{"id":71944,"date":"2022-09-11T12:00:00","date_gmt":"2022-09-11T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/reviews.tn\/news\/les-jeux-mobiles-de-playstation-doivent-nous-ramener-sur-ps-vita-et-psp\/"},"modified":"2022-09-11T12:24:06","modified_gmt":"2022-09-11T10:24:06","slug":"les-jeux-mobiles-de-playstation-doivent-nous-ramener-sur-ps-vita-et-psp","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/reviews.tn\/news\/les-jeux-mobiles-de-playstation-doivent-nous-ramener-sur-ps-vita-et-psp\/","title":{"rendered":"Les jeux mobiles de PlayStation doivent nous ramener sur PS Vita et PSP"},"content":{"rendered":"<p><strong>\ud83d\udcf1  2022-09-11 12:00:00 &#8211; Paris\/France. <\/strong><br \/>\n<\/p>\n<p>Qu&rsquo;il s&rsquo;agisse de la PSP ou de la PS Vita, l&rsquo;histoire de PlayStation est profond\u00e9ment enracin\u00e9e dans le jeu mobile.  Bien s\u00fbr, la Vita n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 particuli\u00e8rement r\u00e9ussie et le syst\u00e8me a connu un regrettable manque de support peu de temps apr\u00e8s son lancement, mais il serait dommage que Sony \u00e9vite la sc\u00e8ne portable en raison de r\u00e9centes lacunes.  Et pour ceux qui ont r\u00e9ellement utilis\u00e9 la Vita, il est difficile de nier que c&rsquo;\u00e9tait g\u00e9nial. <\/p>\n<p>Mais il n&rsquo;y a pas lieu d&rsquo;avoir peur ;  Sony croit toujours au jeu mobile.  Cependant, l&rsquo;entreprise cherche une nouvelle voie dans ce monde gr\u00e2ce \u00e0 une voie intelligente, qui pourrait faire \u00e9conomiser \u00e0 l&rsquo;entreprise (et aux consommateurs) des tonnes d&rsquo;argent sur le mat\u00e9riel.  Comment, me demanderez-vous ?  Avec nos t\u00e9l\u00e9phones, bien s\u00fbr ! <\/p>\n<p>PlayStation investit de mani\u00e8re significative dans les jeux mobiles, Sony ayant r\u00e9cemment annonc\u00e9 l&rsquo;acquisition de Savage Game Studios.  La soci\u00e9t\u00e9 a travaill\u00e9 dur sur un jeu d&rsquo;action de service en direct AAA, mais nous n&rsquo;en apprendrons pas plus longtemps.  Sony a \u00e9galement sorti le Backbone One, un contr\u00f4leur de jeu iOS qui se connecte \u00e0 votre iPhone et vous permet de jouer confortablement \u00e0 des jeux mobiles.<\/p>\n<p>Vous vous demandez peut-\u00eatre : \u00ab Quel est le probl\u00e8me ?  Le jeu mobile est partout, et Sony se faufile dans la sc\u00e8ne signifie simplement plus de microtransactions pr\u00e9datrices et des d\u00e9chets \u00e0 faible effort, n&rsquo;est-ce pas ?  Eh bien, pensez-y comme ceci\u00a0: si nous pouvons nous attendre \u00e0 des jeux de qualit\u00e9 PlayStation sur mobile, Sony pourrait changer cette industrie pour toujours.  Apr\u00e8s tout, le BackBone One n&rsquo;existe pas pour jouer \u00e0 Clash of Clans ou Candy Crush.<\/p>\n<h2 id=\"playstation-x2019-s-future-in-handheld-gaming-xa0\">L&rsquo;avenir de PlayStation dans les jeux portables <\/h2>\n<p>Les smartphones sont \u00e9tonnamment puissants.  Nous avons assist\u00e9 \u00e0 une \u00e9volution progressive des jeux portables et de ce dont ils sont capables au cours de la derni\u00e8re d\u00e9cennie.  Et chaque ann\u00e9e, des titres plus avanc\u00e9s sont disponibles : Genshin Impact et Diablo : Immortal en sont de bons exemples, car ils sont visuellement avanc\u00e9s et graphiquement exigeants.<\/p>\n<p>Ce ne sont pas seulement des titres occasionnels non plus.  Ce sont des RPG \u00e9toff\u00e9s avec une m\u00e9canique profonde et des tonnes \u00e0 faire.  Genshin Impact en particulier est impressionnant, car il est \u00e9galement disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.  Il est clair que mettre un gros budget derri\u00e8re les jeux mobiles peut offrir des r\u00e9sultats assez convaincants, et il serait avantageux pour Sony de ne pas sous-estimer le potentiel de la base de joueurs du mobile.<\/p>\n<p class=\"vanilla-image-block\" style=\"padding-top:56.00%;\">\n<p>(Cr\u00e9dit image\u00a0: miHoYo)<\/p>\n<p>Pour \u00eatre parfaitement clair, nous ne sommes pas s\u00fbrs \u00e0 100% que l&rsquo;incursion de PlayStation dans le jeu mobile sera aussi bonne.  Il est tout \u00e0 fait possible que les plans de Sony ne soient pas diff\u00e9rents de ceux de la plupart des autres d\u00e9veloppeurs mobiles, offrant des syst\u00e8mes pr\u00e9dateurs gratuits coupl\u00e9s \u00e0 un jeu de mauvaise qualit\u00e9 qui ne fait que siphonner de l&rsquo;argent des portefeuilles.<\/p>\n<p>Mais si nous sommes un peu plus optimistes, Sony pourrait offrir le m\u00eame niveau de qualit\u00e9 attendu de la PSP et de la PS Vita, sauf sur nos smartphones.  Cela pr\u00e9sente de nombreux avantages, notamment le fait que le nouveau mat\u00e9riel PlayStation ne serait plus n\u00e9cessaire et pourrait faire \u00e9conomiser aux consommateurs et \u00e0 l&rsquo;entreprise des tonnes d&rsquo;argent.  Le contr\u00f4leur Backbone One va probablement \u00eatre recommand\u00e9 pour se coupler avec votre <a href=\"https:\/\/reviews.tn\/news\/category\/mobile\/\">smartphone<\/a>.  Mais ce n&rsquo;est que 99,99 $, un prix loin d&rsquo;\u00eatre aussi \u00e9lev\u00e9 que de payer pour une console compl\u00e8te.<\/p>\n<p>Nous savons d\u00e9j\u00e0 que le premier projet de Savage Game Studios est un service en direct, ce qui implique probablement qu&rsquo;il sera gratuit.  Cependant, j&rsquo;esp\u00e8re que Sony prendra plus de risques avec son initiative mobile et n&rsquo;aura pas peur de mettre de l&rsquo;argent dans ses prochains titres mobiles. <\/p>\n<h2 id=\"sony-x2019-s-mobile-games-shouldn-x2019-t-be-free-to-play-xa0\">Les jeux mobiles de Sony ne devraient pas \u00eatre gratuits  <\/h2>\n<p>Deux futurs plausibles existent lorsque Sony d\u00e9clare que \u00ab\u00a0PlayStation arrive sur mobile\u00a0\u00bb.  Le premier n&rsquo;est pas tr\u00e8s diff\u00e9rent de jeux comme Genshin Impact ou Diablo : Immortal.  Nous obtiendrions des titres gratuits de qualit\u00e9 submerg\u00e9s de microtransactions et de syst\u00e8mes de progression potentiellement abrupts.  Ce serait bien, mais c&rsquo;est ce que j&rsquo;attendais du monde mobile, et franchement, ce n&rsquo;est pas excitant.<\/p>\n<p class=\"vanilla-image-block\" style=\"padding-top:56.25%;\">\n<p>(Cr\u00e9dit image : Japan Studio)<\/p>\n<p>L&rsquo;autre chronologie est que PlayStation continue l&rsquo;h\u00e9ritage de la PSP et de la PS Vita sur les t\u00e9l\u00e9phones mobiles.  Cela signifie s&rsquo;attendre \u00e0 des titres AAA et ind\u00e9pendants dans la paume de nos mains.  Nous avons besoin de jeux avec des valeurs de production \u00e9lev\u00e9es et des prix d&rsquo;entr\u00e9e mod\u00e9r\u00e9s, id\u00e9alement sans achats int\u00e9gr\u00e9s.  Apr\u00e8s tout, les plus gros jeux PS Vita ont \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9s \u00e0 49,99 $ et, par cons\u00e9quent, un certain niveau de qualit\u00e9 \u00e9tait attendu et souvent livr\u00e9.<\/p>\n<p>Pourquoi le jeu mobile devrait-il \u00eatre diff\u00e9rent\u00a0?  Oui, il sera difficile de convaincre un march\u00e9 habitu\u00e9 \u00e0 jouer \u00e0 des jeux gratuitement qu&rsquo;il devrait d\u00e9penser entre 10 et 50 $ pour acc\u00e9der \u00e0 un nouveau jeu PlayStation.  Mais avec une excellente publicit\u00e9 et des bandes-annonces qui pr\u00e9sentent un travail de haute qualit\u00e9, cela pourrait changer le paysage pour toujours et transformer le jeu mobile en plus qu&rsquo;un simple foyer de d\u00e9pendance insens\u00e9e et suceuse de vie.<\/p>\n<h2 id=\"playstation-could-return-to-weirder-games-through-mobile\">PlayStation pourrait revenir \u00e0 des jeux plus \u00e9tranges via mobile<\/h2>\n<p>Il ne fait aucun doute que les ressources n\u00e9cessaires pour d\u00e9velopper une exclusivit\u00e9 PS5 sont bien sup\u00e9rieures \u00e0 ce qui est n\u00e9cessaire pour lancer un jeu sur des appareils mobiles.  Intrins\u00e8quement, cela signifie que le style de jeu qui peut sortir sur PS5 va \u00eatre assez limit\u00e9.  Ils doivent \u00eatre graphiques modernes, faire appel aux go\u00fbts communs et comporter des syst\u00e8mes sp\u00e9cifiques dont l&rsquo;entreprise sait qu&rsquo;ils fonctionneront. <\/p>\n<p class=\"vanilla-image-block\" style=\"padding-top:56.25%;\">\n<p>(Cr\u00e9dit image : Sucker Punch Productions)<\/p>\n<p>Vous \u00eates-vous d\u00e9j\u00e0 demand\u00e9 pourquoi les exclusivit\u00e9s PlayStation sont souvent des jeux d&rsquo;aventure et d&rsquo;action \u00e0 la troisi\u00e8me personne avec un fort accent sur les cin\u00e9matiques, et souvent (surtout r\u00e9cemment) comportent des m\u00e9canismes RPG l\u00e9gers ?  Que nous parlions de The Last of Us, Uncharted, God of War, Horizon Forbidden West, Days Gone, Marvel&rsquo;s Spider-Man, Ratchet &#038; Clank ou Ghost of Tsushima, chacun de ces jeux v\u00e9rifie plusieurs cases similaires.<\/p>\n<p>Il est rare que Sony donne son feu vert \u00e0 un jeu qui n&rsquo;adh\u00e8re pas \u00e0 une formule dont la soci\u00e9t\u00e9 sait qu&rsquo;elle fonctionnera.  J&rsquo;adore les jeux PlayStation, mais en fin de compte, ce sont des affaires, et les risques ne peuvent pas \u00eatre pris souvent, surtout avec le temps et l&rsquo;argent qu&rsquo;il devient de cr\u00e9er des jeux.<\/p>\n<p class=\"vanilla-image-block\" style=\"padding-top:56.25%;\">\n<p>(Cr\u00e9dit image\u00a0: jeux de gu\u00e9rilla)<\/p>\n<p>Mobile a une occasion unique de changer cela.  Par exemple, Gravity Rush ne serait jamais viable en tant qu&rsquo;exclusivit\u00e9 PS5.  Cela a \u00e9t\u00e9 rendu tr\u00e8s clair lorsque Gravity Rush 2 a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9 sur PS4, ne s&rsquo;est pas particuli\u00e8rement bien vendu et a entra\u00een\u00e9 la disparition de Japan Studio (le d\u00e9veloppeur du jeu) quatre ans plus tard.<\/p>\n<p>Mais le mobile est un monde totalement diff\u00e9rent, ou du moins il peut l&rsquo;\u00eatre.  On ne s&rsquo;attend pas \u00e0 ce que vous fassiez des jeux aussi cin\u00e9matographiques, et il est raisonnable qu&rsquo;ils soient loin d&rsquo;\u00eatre aussi exigeants graphiquement.  Vous avez \u00e9galement la possibilit\u00e9 d&rsquo;investir dans le genre de votre choix et d&rsquo;ajuster le prix en cons\u00e9quence.  Quelque chose comme Gravity Rush prosp\u00e9rerait sur un appareil mobile, surtout s&rsquo;il \u00e9tait lanc\u00e9 \u00e0 50 $ et \u00e9tait un jeu complet sans microtransactions.<\/p>\n<p class=\"vanilla-image-block\" style=\"padding-top:56.25%;\">\n<p>(Cr\u00e9dit photo : Sony)<\/p>\n<p>Les d\u00e9veloppeurs peuvent cr\u00e9er des titres \u00e0 petit budget et prendre moins de temps pour travailler dessus, donc m\u00eame s&rsquo;ils sont loin d&rsquo;avoir autant de succ\u00e8s que God of War, ils peuvent toujours devenir rentables.  Cela cr\u00e9e \u00e9galement le potentiel de jeux plus \u00e9tranges.  Bien s\u00fbr, Sony ne donnera pas son feu vert \u00e0 un projet de 50 millions de dollars qui n\u00e9cessite cinq ans de temps de d\u00e9veloppement s&rsquo;il semble \u00e9trange et risqu\u00e9.  Mais r\u00e9duisez ce temps de d\u00e9veloppement de trois ans.  et r\u00e9duire consid\u00e9rablement le montant d&rsquo;argent, et il est plus probable que Sony serait pr\u00eat \u00e0 tenter sa chance.<\/p>\n<h2 id=\"bottom-line-xa0\">En bout de ligne <\/h2>\n<p>Imaginez l&rsquo;avenir du mobile comme celui o\u00f9 la gloire du jeu portable de PlayStation revient au premier plan.  Je parle de titres \u00e0 prix plein sans microtransactions pr\u00e9datrices qui n&rsquo;ont pas peur d&rsquo;\u00eatre bizarres.  Nous pourrions voir le retour de trucs comme Twisted Metal et Gravity Rush, ou \u00eatre honor\u00e9s par de nouvelles propri\u00e9t\u00e9s aussi belles que Tearaway l&rsquo;\u00e9tait sur PS Vita.<\/p>\n<p>Dans un article de blog, Hermen Hulst affirme que la division mobile de PlayStation Studios cherche \u00e0 se concentrer sur des \u00abexp\u00e9riences innovantes et mobiles\u00bb, mais si l&rsquo;entreprise finit par occuper le m\u00eame espace que tous les autres d\u00e9veloppeurs mobiles, alors qu&rsquo;y a-t-il \u00e0 \u00eatre excit\u00e9 pour?  Nous esp\u00e9rons que Hulst tiendra vraiment cette promesse. <\/p>\n<p>Les meilleures offres d&rsquo;abonnement Sony Playstation Plus de 12 mois d&rsquo;aujourd&rsquo;hui<\/p>\n<p><em>SOURCE : <a href=\"https:\/\/reviews.tn\/news\/\">Reviews News<\/a><\/em> <\/p>\n<p><em>N\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 partager notre article sur les r\u00e9seaux sociaux afin de nous donner un solide coup de pouce. \ud83e\udd13<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\ud83d\udcf1 2022-09-11 12:00:00 &#8211; Paris\/France. Qu&rsquo;il s&rsquo;agisse de la PSP ou de la PS Vita, l&rsquo;histoire de PlayStation est profond\u00e9ment enracin\u00e9e dans le jeu mobile. 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