{"id":65541,"date":"2022-09-01T09:00:00","date_gmt":"2022-09-01T07:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/reviews.tn\/news\/prey-arkane-ne-voulait-pas-appeler-le-jeu-2017-prey-mais-le-nom-a-ete-impose-par-bethesda\/"},"modified":"2022-09-01T09:17:44","modified_gmt":"2022-09-01T07:17:44","slug":"prey-arkane-ne-voulait-pas-appeler-le-jeu-2017-prey-mais-le-nom-a-ete-impose-par-bethesda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/reviews.tn\/news\/prey-arkane-ne-voulait-pas-appeler-le-jeu-2017-prey-mais-le-nom-a-ete-impose-par-bethesda\/","title":{"rendered":"Prey : Arkane ne voulait pas appeler le jeu 2017 \u00ab\u00a0Prey\u00a0\u00bb mais le nom a \u00e9t\u00e9 impos\u00e9 par Bethesda"},"content":{"rendered":"<p><strong>Prey : Arkane ne voulait pas appeler le jeu 2017 \u00ab\u00a0Prey\u00a0\u00bb mais le nom a \u00e9t\u00e9 impos\u00e9 par Bethesda<br \/>\n &#8211; Reviews News<\/strong><\/p>\n<p>\n<strong>Rapha\u00ebl Colantonio<\/strong> a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 qu&rsquo;aucune annonce <strong>Arkane Austin<\/strong> voulait \u00e7a <strong>Proie<\/strong> (2017) s&rsquo;appelait Prey, et il a expliqu\u00e9 \u00e0 quel point ce n&rsquo;\u00e9tait pas vraiment g\u00e9nial de jeter quelque chose sous l&rsquo;IP de quelqu&rsquo;un d&rsquo;autre.\n<\/p>\n<p>Colantonio, connu comme le fondateur d&rsquo;Arkane Studios, \u00e9tait le r\u00e9alisateur et sc\u00e9nariste du jeu.  Il a annonc\u00e9 son d\u00e9part du studio peu de temps apr\u00e8s la sortie du jeu, invoquant l&rsquo;\u00e9puisement professionnel et le d\u00e9sir de passer du temps avec son fils.\n<\/p>\n<p>Le fait que le jeu n&rsquo;ait jamais \u00e9t\u00e9 con\u00e7u dans le cadre de l&rsquo;IP Prey n&rsquo;est pas nouveau pour les fans du jeu ou d&rsquo;Arkane.  Il a \u00e9t\u00e9 document\u00e9 par NoClip l&rsquo;ann\u00e9e derni\u00e8re, dans lequel Colantonio et d&rsquo;autres d\u00e9veloppeurs ont expliqu\u00e9 que <strong>B\u00e9thesda<\/strong> il a insist\u00e9 pour que le prochain projet d&rsquo;Arkane s&rsquo;appelle Prey.  Colantonio a qualifi\u00e9 la d\u00e9cision de \u00ab\u00a0<em>compromis non n\u00e9gociable<\/em>\u00ab\u00a0.\n<\/p>\n<p>Dans une interview publi\u00e9e quelques semaines avant la sortie du documentaire de Noclip, Colantonio a d\u00e9clar\u00e9 qu&rsquo;il \u00e9tait \u00ab\u00a0<em>un peu rancunier<\/em>\u00ab\u00a0et m\u00e9content que Bethesda ait mandat\u00e9 que le projet s&rsquo;appelle Prey, mais avait affirm\u00e9 avoir entretenu une relation amicale avec Bethesda.\n<\/p>\n<p>Maintenant, dans une nouvelle interview avec le podcast Notebook de l&rsquo;AIAS Game Maker publi\u00e9e cette semaine, Colantonio a partag\u00e9 davantage sur ses pens\u00e9es et ses sentiments au sein de l&rsquo;\u00e9quipe de d\u00e9veloppement qui a d\u00fb transformer son projet spatial de science-fiction original en une partie de l&rsquo;IP Prey.\n<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0<em>Je pense avoir \u00e9t\u00e9 un peu en d\u00e9saccord avec certains cadres [riguardo] la d\u00e9cision d&rsquo;appeler Prey [2017] &lsquo;Proie&rsquo;<\/em>\u00ab\u00a0a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 Colantonio.\u00a0\u00bb<em>Je ne voulais pas appeler ce jeu Prey et je devais dire que je le voulais quand m\u00eame devant les journalistes<\/em>\u00ab\u00a0, a-t-il poursuivi. Colantonio a d\u00e9clar\u00e9 qu&rsquo;il d\u00e9testait les mensonges et, bien qu&rsquo;il ne s&rsquo;agisse pas d&rsquo;un mensonge \u00ab\u00a0personnel\u00a0\u00bb, il s&rsquo;est n\u00e9anmoins senti coupable d&rsquo;avoir d\u00e9clar\u00e9 \u00e0 la presse qu&rsquo;il souhaitait poursuivre l&rsquo;IP de Prey.\n<\/p>\n<p>La d\u00e9cision n&rsquo;\u00e9tait pas seulement impopulaire pour Colantonio.  \u00ab\u00a0<em>Pas seulement moi, mais aucun membre de l&rsquo;\u00e9quipe ne voulait appeler ce jeu Prey<\/em>\u00ab\u00a0Il a dit. Plus tard, il a dit qu&rsquo;il \u00e9tait reconnaissant \u00e0 Bethesda pour la s\u00e9curit\u00e9 financi\u00e8re offerte, mais s&rsquo;est senti insult\u00e9 quand on lui a dit que le jeu devait s&rsquo;appeler Prey.\u00a0\u00bb<em>Vous vous dites : &lsquo;Je ne pense pas que \u00e7a devrait s&rsquo;appeler comme \u00e7a.  Je pense que c&rsquo;est une erreur &lsquo;<\/em>\u00ab\u00a0.\n<\/p>\n<p>Colantonio savait d\u00e9j\u00e0 que l&rsquo;id\u00e9e que cela aiderait \u00e0 commercialiser le jeu n&rsquo;allait pas \u00eatre vraie.  \u00ab\u00a0<em>C&rsquo;est une erreur de vente<\/em>\u00ab\u00a0, il l&rsquo;a d\u00e9fini,\u00a0\u00bb<em>parce que \u00e7a se retourne [fan] plus vieux, qui ne sera pas content.  Puis le [persone] qui n&rsquo;aimaient pas Prey, ils ne chercheront m\u00eame pas notre jeu<\/em>\u00ab\u00a0.\n<\/p>\n<p>Il a ensuite d\u00e9crit son inconfort face \u00e0 la situation, d\u00e9clarant qu&rsquo;il s&rsquo;\u00e9tait excus\u00e9 aupr\u00e8s de l&rsquo;\u00e9quipe qui avait r\u00e9alis\u00e9 le premier Prey de 2006. \u00bb<em>C&rsquo;\u00e9tait aussi un coup de pied au visage [loro]<\/em>\u00ab\u00a0, a-t-il d\u00e9clar\u00e9.\u00a0\u00bb<em>J&rsquo;ai voulu leur pr\u00e9senter mes excuses \u00e0 plusieurs reprises.  Je n&rsquo;ai pas eu l&rsquo;occasion parce que je ne connais pas vraiment ces gens.  Nous n&rsquo;avons jamais eu l&rsquo;intention de voler leur adresse IP et de la faire n\u00f4tre.  C&rsquo;est d\u00e9gueulasse et ce n&rsquo;est pas ce que je voulais faire<\/em>\u00ab\u00a0.\n<\/p>\n<p>Colantonio a d\u00e9clar\u00e9 qu&rsquo;\u00e0 ce stade, il savait qu&rsquo;il devait partir parce qu&rsquo;il s&rsquo;\u00e9tait rendu compte \u00ab\u00a0<em>n&rsquo;a plus le contr\u00f4le de la [sua] bateau<\/em>\u00ab\u00a0. C&rsquo;\u00e9tait une contradiction directe avec le\u00a0\u00bb<em>contr\u00f4le artistique total<\/em>\u00ab\u00a0, sans ing\u00e9rence des \u00e9chelons sup\u00e9rieurs, promis \u00e0 Arkane dans l&rsquo;accord d&rsquo;acquisition avec Bethesda en 2010.\n<\/p>\n<p>La structure de l&rsquo;entreprise avait une incidence sur Colantonio, mais l&rsquo;\u00e9puisement n&rsquo;\u00e9tait pas la seule raison pour laquelle il a d\u00e9cid\u00e9 de quitter Arkane.  Il a estim\u00e9 que son temps avec l&rsquo;entreprise \u00e9tait termin\u00e9, apr\u00e8s l&rsquo;avoir vu na\u00eetre et avoir remport\u00e9 des prix GOTY.  Il voulait commencer quelque chose de nouveau, mais il ne savait pas quoi.  A l&rsquo;\u00e9poque, il pr\u00e9tendait \u00eatre \u00ab\u00a0<em>\u00e9puis\u00e9 et frustr\u00e9<\/em>\u00ab\u00a0et voulant faire une pause pour voyager, faire de la musique et passer du temps avec son fils.\n<\/p>\n<p>Apr\u00e8s s&rsquo;\u00eatre s\u00e9par\u00e9 d&rsquo;Arkane, il a pass\u00e9 quelques ann\u00e9es en tant que consultant.  Il a dit qu&rsquo;il ne savait pas s&rsquo;il voulait toujours cr\u00e9er des <a href=\"https:\/\/reviews.tn\/news\/category\/jeux-video\/\">jeux vid\u00e9o<\/a>, mais qu&rsquo;il ne pouvait pas encore revenir au d\u00e9veloppement car il \u00e9tait soumis \u00e0 une clause de non-concurrence de deux ans avec Bethesda.\n<\/p>\n<p>Concernant d&rsquo;\u00e9ventuelles \u00ab\u00a0nouvelles Preys\u00a0\u00bb, en mai de cette ann\u00e9e, un initi\u00e9 a parl\u00e9 d&rsquo;une version de Prey 2 circulant dans les studios Bethesda.<\/p>\n<p>Source : Eurogamer.net.\n<\/p>\n<p><em>SOURCE : <a href=\"https:\/\/reviews.tn\/news\/\">Reviews News<\/a><\/em> <\/p>\n<p><em>N\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 partager notre article sur les r\u00e9seaux sociaux afin de nous donner un solide coup de pouce. \ud83d\udc53<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Prey : Arkane ne voulait pas appeler le jeu 2017 \u00ab\u00a0Prey\u00a0\u00bb mais le nom a \u00e9t\u00e9 impos\u00e9 par Bethesda &#8211; Reviews News Rapha\u00ebl Colantonio a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 qu&rsquo;aucune annonce Arkane Austin voulait \u00e7a Proie (2017) s&rsquo;appelait Prey, et il a expliqu\u00e9 \u00e0 quel point ce n&rsquo;\u00e9tait pas vraiment g\u00e9nial de jeter quelque chose sous l&rsquo;IP de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":65542,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_yoast_wpseo_focuskw":"","_yoast_wpseo_focuskw_text_input":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[29],"tags":[],"class_list":["post-65541","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeux-video"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - 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