{"id":26450,"date":"2022-04-17T14:00:00","date_gmt":"2022-04-17T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/reviews.tn\/news\/hell-is-us-action-rpg-entre-guerre-et-surnaturel-dans-unreal-engine-5\/"},"modified":"2022-04-17T15:07:56","modified_gmt":"2022-04-17T13:07:56","slug":"hell-is-us-action-rpg-entre-guerre-et-surnaturel-dans-unreal-engine-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/reviews.tn\/news\/hell-is-us-action-rpg-entre-guerre-et-surnaturel-dans-unreal-engine-5\/","title":{"rendered":"Hell is Us : action rpg entre guerre et surnaturel dans Unreal Engine 5"},"content":{"rendered":"<p><strong>Hell is Us : action rpg entre guerre et surnaturel dans Unreal Engine 5<br \/>\n &#8211; Reviews News<\/strong><\/p>\n<p>Il y a quelques jours, les gars de Rogue Factor &#8211; l&rsquo;\u00e9quipe bas\u00e9e \u00e0 Montr\u00e9al \u00e0 qui l&rsquo;on doit Mordheim : City of the Damned et Necromunda : Underhive Wars &#8211; ont annonc\u00e9 Hell is Us, un RPG d&rsquo;action particulier dans Unreal Engine 5 qui repr\u00e9sente quelque chose pour eux. extr\u00eamement important. <b>D&rsquo;autre part, nous parlons de la premi\u00e8re IP originale<\/b> du studio apr\u00e8s des ann\u00e9es de \u00ab\u00a0permanence\u00a0\u00bb dans le monde de Warhammer mais surtout d&rsquo;un projet qui nous semble d\u00e9j\u00e0 avoir les lettres de noblesse pour faire parler, comme nous le verrons prochainement.  Entre des \u00eatres li\u00e9s par des cordons ombilicaux, un monde afflig\u00e9 de catastrophes paranormales et un protagoniste tourment\u00e9 par un pass\u00e9 myst\u00e9rieux, l&rsquo;interview des coll\u00e8gues de GameInformer avec le directeur cr\u00e9atif de Hell is Us nous a permis d&rsquo;apprendre beaucoup d&rsquo;informations int\u00e9ressantes sur la nature de la production, sur lequel nous ne pouvions \u00e9viter de nous arr\u00eater.<\/p>\n<h3>Un monde sombre \u00e0 d\u00e9couvrir<\/h3>\n<p>Aux commandes de Hell is Us se trouve un v\u00e9t\u00e9ran de l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o, Jonathan Jacques-Bellet\u00eate,<b> qui a travaill\u00e9 \u00e0 Eidos Montr\u00e9al sur la direction artistique de Deus Ex Human Revolution et Mankind Divided<\/b>.  Avant de quitter le studio, apr\u00e8s presque 12 ans de carri\u00e8re, il a contribu\u00e9 de mani\u00e8re significative au jeu bas\u00e9 sur les aventures des Gardiens de la Galaxie, qui d&rsquo;ailleurs &#8211; comme nous l&rsquo;avons expos\u00e9 dans notre critique des Gardiens de la Galaxie de Marvel &#8211; s&rsquo;est r\u00e9v\u00e9l\u00e9 excellent. sur ce front et sur d&rsquo;autres.<b> Le r\u00f4le de Bellet\u00eate dans Rogue Factor <\/b>il est plus prestigieux et les d\u00e9fis professionnels auxquels il est confront\u00e9 encore plus lourds, car il veut avant tout s&rsquo;assurer qu&rsquo;il donne \u00e0 son RPG d&rsquo;action un contexte narratif profond, stratifi\u00e9 et myst\u00e9rieux. <\/p>\n<\/p>\n<p>Pour commencer, la patrie du protagoniste du jeu est rest\u00e9e isol\u00e9e du reste du monde, au point d&rsquo;\u00eatre consid\u00e9r\u00e9e comme un \u00ab\u00a0\u00c9tat ermite\u00a0\u00bb par l&rsquo;ONU (depuis sa fondation apr\u00e8s la Seconde Guerre mondiale) et \u00e0 un moment donn\u00e9, elle est <b>tomb\u00e9 sous le contr\u00f4le d&rsquo;un dictateur impitoyable qui a continu\u00e9 \u00e0 le gouverner jusqu&rsquo;aux ann\u00e9es 1990<\/b>la p\u00e9riode dans laquelle se d\u00e9roulent les \u00e9v\u00e9nements racont\u00e9s. <\/p>\n<p>Cette d\u00e9cennie n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 choisie au hasard par le r\u00e9alisateur et ses partisans, car elle a \u00e9t\u00e9 marqu\u00e9e par de nombreux conflits et g\u00e9nocides.  \u00c0 cet \u00e9gard, Jacques-Bellet\u00eate a d\u00e9clar\u00e9 que le cycle perp\u00e9tuel de la violence humaine sera l&rsquo;un des grands th\u00e8mes de Hell is Us (le titre lui-m\u00eame nous le sugg\u00e8re) et pour cette raison, l&rsquo;\u00e9quipe de d\u00e9veloppement a d\u00e9cid\u00e9 de ne pas le traiter \u00e0 la l\u00e9g\u00e8re. <\/p>\n<p><b>Les terribles cons\u00e9quences de la guerre joueront un r\u00f4le important<\/b> en d\u00e9crivant le contexte dans lequel le protagoniste \u00e9voluera, mais il sera engag\u00e9 dans un conflit d&rsquo;un type diff\u00e9rent, contre des \u00eatres surnaturels.  Rogue Factor, en revanche, ne voulait pas que les joueurs endossent le r\u00f4le d&rsquo;un surhomme capable d&rsquo;\u00e9touffer &#8211; seul &#8211; la guerre civile qui a \u00e9clat\u00e9 dans le pays car, selon les termes exacts, \u00ab\u00a0cela n&rsquo;aurait eu aucun sens \u00ab\u00a0. <b>Alors, qui est le protagoniste de Hell is Us ?<\/b> Ce qui est certain, c&rsquo;est qu&rsquo;il a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s t\u00f4t arrach\u00e9 \u00e0 sa terre natale, passant de famille d&rsquo;accueil en famille d&rsquo;accueil sans jamais trouver de vraie famille, du moins jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;il embrasse la vie militaire. <\/p>\n<p>D&rsquo;o\u00f9 sa participation \u00e0 d&rsquo;innombrables missions sur divers th\u00e9\u00e2tres de guerre mais aussi le besoin grandissant de conna\u00eetre l&rsquo;identit\u00e9 des myst\u00e9rieux parents et les raisons qui les ont pouss\u00e9s \u00e0 l&rsquo;abandonner bien des ann\u00e9es plus t\u00f4t.  Pour cette raison, profitant des troubles cr\u00e9\u00e9s par la guerre civile qui a \u00e9clat\u00e9 dans son pays d&rsquo;origine, au d\u00e9but de Hell is Us notre alter ego pourra se faufiler \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur (probablement au prix de la d\u00e9sertion), pour d\u00e9couvre qu&rsquo;il est dans un pays battu par une menace inimaginable. <\/p>\n<p><b>Dans l&rsquo;\u00e9tat actuel des choses, nous ne pouvons pas commenter le v\u00e9ritable complot<\/b> et le sien mais nous avons certainement \u00e9t\u00e9 intrigu\u00e9s par l&rsquo;arri\u00e8re-plan narratif, qui pourrait effectivement m\u00ealer \u00e9v\u00e9nements historiques r\u00e9els et fiction pour donner du caract\u00e8re \u00e0 ce qui &#8211; dans les intentions des d\u00e9veloppeurs &#8211; sera un monde capable de maintenir haut l&rsquo;envie du joueur de d\u00e9couvrir ses secrets . .  Selon le directeur cr\u00e9atif, \u00e9galement gr\u00e2ce \u00e0 des \u00e9pop\u00e9es virtuelles du calibre d&rsquo;Elden Ring, <b>les utilisateurs redeviennent d\u00e9sireux de d\u00e9couvrir des cartes sans recourir \u00e0 des indicateurs<\/b>aide \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran et directives partout, c&rsquo;est pourquoi le titre Rogue Factor vous appellera pour d\u00e9couvrir par vous-m\u00eame ce qu&rsquo;il faut faire et comment se rendre \u00e0 certains endroits. <\/p>\n<p>Contrairement \u00e0 d&rsquo;autres mondes virtuels, beaux oui mais aussi trop permissifs, <b>les environnements, PNJ et objets dans Hell is Us seront la v\u00e9ritable \u00ab\u00a0boussole\u00a0\u00bb du combattant<\/b> et marquera un nouveau mariage entre l&rsquo;art et le level design.  On ne sait pas si cela se passera de la meilleure des mani\u00e8res mais la perspective de se retrouver face \u00e0 une exp\u00e9rience capable de nous surprendre pendant toute sa dur\u00e9e est tr\u00e8s all\u00e9chante.<\/p>\n<h3>Face \u00e0 face avec des \u00ab\u00a0entit\u00e9s\u00a0\u00bb<\/h3>\n<p>Auparavant, nous avons mentionn\u00e9 la menace surnaturelle au centre des \u00e9v\u00e9nements de Hell is Us, qui commencera \u00e0 perturber la terre du protagoniste suite \u00e0 un \u00e9v\u00e9nement cataclysmique connu sous le nom de \u00ab\u00a0<b>La Calamit\u00e9<\/b>\u00ab\u00a0. Belletete et ses coll\u00e8gues ont con\u00e7u des monstruosit\u00e9s tr\u00e8s particuli\u00e8res d\u00e9finies comme des \u00ab\u00a0entit\u00e9s\u00a0\u00bb, caract\u00e9ris\u00e9es par des mouvements chaotiques et un aspect tout sauf conventionnel. <\/p>\n<p>Entre des monstres gigantesques recouverts d&rsquo;une sorte de bave et d&rsquo;autres reli\u00e9s par un cordon ombilical \u00e0 des cr\u00e9atures humano\u00efdes &#8211; reconnaissables \u00e0 l&rsquo;absence de visage et \u00e0 un vide bien visible au niveau de l&rsquo;abdomen &#8211; <b>le protagoniste devra abandonner les armes \u00e0 feu pour recourir aux sabres<\/b> (comme celle du teaser trailer) et des haches tr\u00e8s particuli\u00e8res, car elles sont envelopp\u00e9es d&rsquo;une aura fantomatique qui met en valeur leurs myst\u00e9rieux pouvoirs.  Les secrets de ces armes anciennes seront r\u00e9v\u00e9l\u00e9s dans le futur mais en revanche on sait que la technologie moderne, pourtant connect\u00e9e \u00e0 cette version alternative des ann\u00e9es 90, aura son utilit\u00e9 dans le parcours du combattant. <\/p>\n<p>Tout comme dans le l\u00e9gendaire Metal Gear Solid 3 de Kojima, que le directeur cr\u00e9atif a directement mentionn\u00e9, dans Hell is Us, nous utiliserons des gadgets et des outils plus avanc\u00e9s que ceux utilis\u00e9s dans la vraie p\u00e9riode historique, \u00e0 commencer par le drone. <b>Tout d&rsquo;abord, l&rsquo;assistant volant aura des bras ressemblant \u00e0 des humains<\/b> et en termes d&rsquo;apparence, il sera tr\u00e8s diff\u00e9rent des drones typiques.  Sa d\u00e9couverte sur le corps d&rsquo;un ennemi ne fera qu&rsquo;\u00e9largir les interrogations sur la technologie myst\u00e9rieuse de l&rsquo;\u00e9tat ermite, sur laquelle on a h\u00e2te d&rsquo;en savoir plus.  <\/p>\n<p>En attendant, on sait que le drone servira \u00e0 distraire l&rsquo;une des deux moiti\u00e9s des ennemis tandis qu&rsquo;il appartiendra au protagoniste de s&rsquo;occuper des plus dangereux, du moins jusqu&rsquo;\u00e0 ce que l&rsquo;assistant soit devenu plus efficace au combat (apr\u00e8s upgrade). <b>On esp\u00e8re en tout cas que la limite physique du cordon ombilical<\/b> &#8211; probablement \u00e0 couper &#8211; peut \u00eatre connect\u00e9 \u00e0 des m\u00e9canismes de jeu sp\u00e9cifiques capables d&rsquo;ajouter du piment suppl\u00e9mentaire aux affrontements, sur lesquels pour le moment il n&rsquo;est pas possible d&rsquo;en dire plus.<\/p>\n<p>\u00c0 un moment donn\u00e9 de son voyage, notre h\u00e9ros empruntera un joli APC, qui servira non seulement de moyen d&rsquo;explorer le monde, mais aussi de HUB et de camp de fortune.  En effet, sans offrir un v\u00e9ritable monde ouvert, <b>Hell is Us nous permettra de visiter des r\u00e9gions de diff\u00e9rentes tailles<\/b>, strictement d\u00e9couvrables gr\u00e2ce aux cartes ou aux informations obtenues aupr\u00e8s des PNJ.  Les d\u00e9veloppeurs veulent s&rsquo;assurer qu&rsquo;ils cr\u00e9ent une sorte de r\u00e9seau d&rsquo;environnements interconnect\u00e9s, afin de donner au joueur plusieurs fa\u00e7ons d&rsquo;\u00e9largir ses recherches et de d\u00e9couvrir de nouveaux endroits. <\/p>\n<p>Alors qu&rsquo;on se demande qui est la voix f\u00e9minine du teaser trailer, qui parle de douleur, de vengeance et d&rsquo;un sombre pass\u00e9, esp\u00e9rons qu&rsquo;il ne faudra pas attendre des ann\u00e9es pour voir enfin Hell is Us en action. <b>Jacques-Bellet\u00eate n&rsquo;a pas voulu commenter les futures apparitions du titre dans Unreal Engine 5<\/b>qui pourtant &#8211; parmi les r\u00e9f\u00e9rences aux \u0153uvres de Kojima et les int\u00e9ressantes pr\u00e9misses ludiques et narratives &#8211; s&rsquo;est m\u00e9rit\u00e9 une place parmi celles que nous garderons \u00e0 l&rsquo;\u0153il avec une bonne dose de curiosit\u00e9.<\/p>\n<p><em>SOURCE : <a href=\"https:\/\/reviews.tn\/news\/\">Reviews News<\/a><\/em> <\/p>\n<p><em>N\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 partager notre article sur les r\u00e9seaux sociaux afin de nous donner un solide coup de pouce. \ud83e\uddd0<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hell is Us : action rpg entre guerre et surnaturel dans Unreal Engine 5 &#8211; Reviews News Il y a quelques jours, les gars de Rogue Factor &#8211; l&rsquo;\u00e9quipe bas\u00e9e \u00e0 Montr\u00e9al \u00e0 qui l&rsquo;on doit Mordheim : City of the Damned et Necromunda : Underhive Wars &#8211; ont annonc\u00e9 Hell is Us, un RPG [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":26451,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_yoast_wpseo_focuskw":"","_yoast_wpseo_focuskw_text_input":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[29],"tags":[],"class_list":["post-26450","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeux-video"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - 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