Tomb Raider Next : l’accent est mis sur le photoréalisme avec le nouveau jeu dans Unreal Engine 5
– Reviews News
Bien que l’état de l’irréel de cet après-midi se concentre principalement sur le potentiel graphique duMoteur irréel 5 et ses fonctionnalités qui simplifieront le travail des développeurs, l’événement a également accueilli la révélation d’un nouveau Tomb Raider qui exploitera le moteur des créateurs de Fortnite.
Malheureusement, l’équipe de développement de Tomb Raider Next n’a pas déboutonné grand-chose lors de l’événement en streaming live diffusé sur les chaînes sociales officielles d’Epic Games, mais d’après les propos des exposants de Dynamique cristalline nous pouvons apprendre quels sont les objectifs de la maison de logiciels pour ce qui concerne exclusivement le côté technique du projet.
Dallas Dickinsondirecteur général de la marque Tomb Raider, a déclaré que :
« Crystal Dynamica est fier de faire partie du lancement d’Unreal Engine 5. Le nouveau moteur fait passer la façon dont les histoires peuvent être racontées dans les jeux axés sur le gameplay à un niveau supérieur. Et c’est pourquoi nous pouvons annoncer que nous venons de commencer à travailler sur le nouveau chapitre de Tomb Raider dans Unreal Engine 5. Notre objectif est d’atteindre la plus grande fidélité graphique possible et de créer une aventure d’action de qualité cinématographique pour plaire aux fans. «
Il semblerait donc que l’un des principaux objectifs de l’équipe de développement soit de créer un jeu graphiquement impressionnant et proche du jeu. photoréalisme. Après tout, la démo technique The Coalition a montré comment tout cela est possible grâce à Unreal Engine 5 et il est probable que le prochain Tomb Raider nous surprendra tant pour le gameplay que pour le secteur technique.
SOURCE : Reviews News
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