The Witcher and the New Saga : les doutes de Digital Foundry sur l’adoption de l’Unreal Engine 5

The Witcher and the New Saga : les doutes de Digital Foundry sur l'adoption de l'Unreal Engine 5

The Witcher and the New Saga : les doutes de Digital Foundry sur l’adoption de l’Unreal Engine 5
– Reviews News

Dans un récent article de fond édité par Richard Leadbetter, le journaliste de Digital Foundry ne cachait pas ses perplexités face au choix fait par CD Projekt de développer la Nouvelle Saga de The Witcher sur Unreal Engine 5.

Pour le Éditeur de technologie de DF, la transition de REDengine vers le nouvel écosystème de développement basé sur la dernière itération d’Unreal Engine représente un véritable « changement sismique » pour une maison de logiciels qui, au cours des dernières années, a investi du temps et des ressources pour mettre à jour son multiplateforme moteur graphique.

Leadbetter lui-même estime toutefois que les changements apportés au Moteur RED sont à la fois la force et la faiblesse d’un moteur graphique qui, s’il avait été choisi pour réaliser la vision nextgen de la Nouvelle Saga de The Witcher, aurait encore dû subir une nouvelle transformation après Cyberpunk 2077.

Pour l’exposant de Digital Foundry, ce n’est donc pas un hasard si CD Projekt a annoncé le mariage avec Epic et ses Moteur irréel 5 comme une étape importante dans un long voyage qui ne vise pas exclusivement le développement de la nouvelle série de The Witcher mais lié, en fait, à une stratégie plus large.

Net des perplexités exprimées par l’abandon du REDengine par CD Projekt, Leadbetter estime qu’Unreal Engine 5 est « le moteur graphique du futur » et que la synergie entre la société polonaise et Epic conduira cette dernière à améliorer les outils de développement, à au profit d’éditeurs de logiciels tiers souhaitant créer leurs propres jeux vidéo en monde ouvert sur UE5.

En réfléchissant aux perspectives de la nouvelle saga de The Witcher récemment annoncée, ce n’est qu’avec le temps que nous pourrons comprendre si la transition vers Unreal Engine 5 par CDPR conduira à des avantages tangibles dans le développement, tant en termes de timing que strictement graphique ou des aspects ludiques (sans parler de l’optimisation).

SOURCE : Reviews News

N’hésitez pas à partager notre article sur les réseaux sociaux afin de nous donner un solide coup de pouce. 👓

Quitter la version mobile