The Last of Us Part 1 : Phil Spencer complimente Naughty Dog sur les options d’accessibilité

The Last of Us Part 1: C'est à ce moment que l'embargo sur les avis, y compris le nôtre, expirera [Aggiornata]

The Last of Us Part 1 : Phil Spencer complimente Naughty Dog sur les options d’accessibilité
– Reviews News

Phil Spencerle responsable de la division Xbox de Microsoft, a félicité l’équipe de Le chien méchant pour les nombreuses options d’accessibilité incluses dans Le dernier d’entre nous, partie 1.

« C’est vraiment impressionnant de voir l’engagement de Naughty Dog en matière d’accessibilité. Le studio continue d’innover de jeu en jeu, rendant ses titres accessibles à davantage de joueurs. Le travail de Neil Druckmann et de l’équipe est une source d’inspiration. », lit Phil Spencer. tweet, publié sous un article de Naughty Dog où il présente les plus de 60 options d’accessibilité du remake de The Last of Us Part 1.

La réponse de Naughty Dog suit :

« Nous sommes ravis des progrès réalisés par nos talentueux développeurs dans divers domaines en termes d’accessibilité et continuer à chercher de nouvelles façons de rendre les jeux plus accessibles est un effort à l’échelle de l’industrie. Merci beaucoup ! ».

Microsoft Xbox est depuis longtemps à l’avant-garde pour rendre le support de jeu accessible aux joueurs ayant un handicap physique. L’exemple le plus évident de ces efforts est le Xbox Adaptive Controller, un périphérique modulaire hautement personnalisable conçu pour répondre à tous les besoins.

Ces dernières années, les équipes de PlayStation Studios ont également accru leur attention à la question de l’accessibilité. Les exemples incluent Horizon Forbidden West et Ratchet & Clank : Rift Apart, ainsi que God of War : Ragnarok, qui comprendra plus de 60 options dédiées.

SOURCE : Reviews News

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