The Last of Us Part 1 a été conçu pour PS5 : Naughty Dog précise qu’il s’agit d’un remake et non d’un remaster

The Last of Us Part 1 a été conçu pour PS5 : Naughty Dog précise qu'il s'agit d'un remake et non d'un remaster

The Last of Us Part 1 a été conçu pour PS5 : Naughty Dog précise qu’il s’agit d’un remake et non d’un remaster
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Avant le lancement de Le dernier d’entre nous, partie 1 le 2 septembre, Le chien méchant a publié un nouveau post et une vidéo détaillant toutes les améliorations que le remake a apportées au jeu original.

Depuis son annonce initiale en juin, The Last of Us Part 1 a été commercialisé de manière agressive comme un remake complet, et pas seulement comme un remaster PS5 du remaster PS4 existant. Bien sûr, cela a demandé beaucoup plus de travail de la part des développeurs et, malgré cela, le fait qu’il coûtera 70 dollars semble être un point sensible pour de nombreux fans. En réponse, Naughty Dog a voulu montrer ce que vous obtiendrez pour ce prix.

« Pour moi, ce qui en fait un remake plutôt qu’un remaster, c’est la somme de ses améliorations« , explique le directeur créatif du remake, Shaun Escayg. « Il ne s’agit pas seulement des mêmes personnages, environnements, direction artistique, etc., mais d’un meilleur matériel. Nous avons complètement tout repensé, de la direction artistique à l’éclairage, en passant par la conception des personnages eux-mêmes« .

« Nous avons appliqué tout ce que nous avons appris au cours des dix dernières années grâce à la nouvelle technologie originale et utilisée pour créer quelque chose qui reste fidèle à l’original, mais réinventé de manière à jour.« .

En particulier, vous remarquerez un monde plus détaillé et interactif où tout a une réaction. La lumière filtrera à travers les arbres, la mousse se déplacera dans l’eau à votre approche et les voitures abandonnées trembleront lorsqu’elles nous couvriront de balles.

Le matériel amélioré de la PS5 permet également des PNJ plus intelligents. L’IA pourra analyser l’environnement dans lequel elle se trouve et s’adapter en conséquence, ce qui devrait rendre les affrontements avec les ennemis plus intéressants et variés que les méchants pré-écrits et limités du jeu original. De plus, la PS5 autorise 128 PNJ actifs, tandis que la PS3 n’en autorisait que huit à la fois dans l’original The Last of Us.

« Nous avons des rencontres plus dynamiques, donc des choses comme la furtivité et l’embuscade fonctionneront dans plus de situations » dit le programmeur Jean Bellomy. « Tout cela rend le jeu plus intéressant pour les joueurs. Le jeu ne se joue pas toujours de la même manière. Il est possible de se mettre dans des situations nouvelles et passionnantes que même nous, chez Naughty Dog, ne pouvons peut-être pas prévoir« .

Bien sûr, tout cela s’ajoute aux avantages habituels d’un remake ou d’un remaster PS5, tels que des animations améliorées, un son 3D, un retour haptique et des déclencheurs adaptatifs DualSense. En général, c’est une bonne chose, mais cela signifie que nous devrons revivre les scènes les plus traumatisantes du jeu avec un niveau de détail encore plus élevé, ce qui signifie qu’elles seront encore plus exigeantes émotionnellement.

On vous rappelle que, parmi les diverses améliorations du remake, il y aura également celles apportées aux établis.

Source : GameRadar.

SOURCE : Reviews News

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