The Cruel King and the Great Hero Review : Le dragon et sa petite fille

The Cruel King and the Great Hero Review : Le dragon et sa petite fille

The Cruel King and the Great Hero Review : Le dragon et sa petite fille
– Reviews News

Il y avait autrefois une rivalité amère entre les humains et les dragons qui a causé la mort et la destruction pendant de nombreuses années. Cette rivalité a disparu maintenant. Celui qui était autrefois considéré comme le Roi Démon est devenu ami, au point que le héros autrefois son ennemi avant de mourir lui a demandé de prendre soin de sa fille nouveau-née.

La petite Yuu a grandi sous l’aile puissante du dragon, qui a continué pendant des années à lui parler des grandes actions accomplies par son vrai père. Ces aventures fantastiques lui ont donné envie de connaître le monde extérieur et de devenir un jour une héroïne courageuse… tout comme son père. Son rêve est de vaincre le roi démon une fois pour toutes, ignorant que celui qui veut tuer est le bon corbeau géant qui l’a élevée.

Ce que vous venez de lire est le début d’une histoire douce-amère, semblable à celles que nos parents nous racontaient étant enfants. Un conte de fées raconté à travers des images qui semblent vraiment sortir d’un livre pour enfants, avec des pages couleur paille qui se succèdent et des dialogues en forme de ballons qui suivent les drôles d’expressions des protagonistes.

Contrairement aux livres, cependant, l’histoire de The Cruel King and the Great Hero est également accompagnée d’une bande-son tendre qui semble être sortie d’une des salles magiques du Studio Ghibli. La combinaison de tous ces éléments est incroyablement agréable à voir et au moins dans les toutes premières heures, elle est capable d’enchanter même le cœur des joueurs les plus expérimentés et les plus avertis.

Le roi cruel et le grand héros

La construction ludique de cette dernière œuvre Nippon Ichi, qui repose sur les fondements les plus élémentaires de la conception de jeux dans le genre RPG, n’est pas exactement des joueurs experts et avisés. S’il vous est arrivé il y a quelques années de jouer à La princesse menteuse et au prince aveugle, vous vous souviendrez sûrement de l’ambiance mais aussi de la répétitivité chronique du gameplay… un défaut également partagé par ce deuxième chapitre de la pseudo-saga.

L’entreprise de Yuu passe par de longs voyages à travers des scénarios peuplés d’êtres et de créatures bizarres de toutes sortes, qui entrent en scène comme des feuilles façonnées qui glissent sur les pages du livre. Leurs animations sont volontairement essentielles mais le rendu global est plus que satisfaisant. La branche de l’intrigue principale bifurque dans plusieurs directions à travers des quêtes secondaires qui incluent des « actes de gentillesse » envers certains PNJ, dont vous découvrirez progressivement des détails intéressants qui approfondissent leurs caractérisations.

L’aventure se découpe en chapitres, ou plutôt en journées ponctuées d’un nombre X de missions principales, après quoi la jeune protagoniste doit regagner son antre et s’endormir tendrement parmi les écailles chaudes de son père adoptif.

Les différents biomes sont beaux à regarder mais après la vingtième fois que vous passez le même niveau vous n’en pouvez vraiment plus.

Le monde du jeu est entièrement bidimensionnel et pas entièrement accessible au début. Pour débloquer certaines zones, vous devrez atteindre certaines étapes du jeu, après quoi vous serez libre de vous déplacer comme et où vous le souhaitez. Malheureusement, la quantité de retours en arrière et la monotonie des tâches à accomplir minent le taux de plaisir dès les premières heures et la fréquence excessive des combats aléatoires fait le reste.

Face à des mécaniques de combat plus que canoniques, avec des attaques, des défenses et des techniques de chaque protagoniste qui sont liées à ses principales statistiques, le niveau de difficulté initialement assez bas tend à plus d’une occasion (et du coup) à ne pas monter un peu. En particulier, c’est la quantité d’attaques spéciales utilisées par les adversaires qui est totalement déséquilibrée, d’autant plus qu’elles peuvent être utilisées par Yuu et associées à une fréquence beaucoup plus faible en raison d’un chargement très lent des points d’action nécessaires. .

Cette tendance syncopée rend la cible de référence de The Cruel King and the Great Hero un peu nébuleuse, la faisant passer selon les moments du public le plus jeune au plus « aguerri » des jeux de rôle.

L’absence de localisation en italien contribue encore à brouiller le positionnement du jeu, qui semble en fait fait sur mesure pour être joué par un enfant avec un adulte. Tout comme le Dragon qui suit Yuu de l’arrière pour l’aider dans tous les moments de difficulté (le sien, par exemple, est le feu qui rend ses attaques spéciales si puissantes), le joueur le plus expérimenté peut épauler le moins expérimenté dans les moments les plus difficiles. moments ardus. Ainsi tout est rééquilibré et le déroulement de l’aventure, pourtant pas très court, redevient aussi agréable que dans son acte d’introduction.

Le butin n’est pas particulièrement généreux et fait partie du parfait « manuel RPG de base », parfait pour ceux qui veulent commencer à aborder ce genre.

Nous voulions vraiment récompenser The Cruel King et le Great Hero avec un score plus élevé, mais malheureusement, nous sommes confrontés au jeu classique tout en fumée et sans torréfaction. Les composantes artistiques et narratives sont dix et louables, enchanteresses, mais ne sont pas soutenues par une structure de jeu adéquate.

Les mécaniques du RPG somme toute bonnes, bien que loin d’être originales, sont immédiatement répétitives et souvent inutilement déséquilibrées. À ce stade, nous ne savons pas s’il y aura un jour un troisième chapitre de cette saga de conte de fées, mais si c’est le cas, nous espérons que les gars de Nippon Ichi chériront les erreurs du passé.

6/10

SOURCE : Reviews News

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