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	<title>Top Actualités avec Hashtag #presque - Reviews News - Actualité High-tech, hardware, consoles, jeux vidéo et divertissement</title>
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	<description>Reviews Votre magazine #1 d&#039;actualités numériques Tech &#38; Divertissement : High-tech, hardware, consoles, OS, Gaming, Films, séries, animes et plus encore</description>
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	<title>Top Actualités avec Hashtag #presque - Reviews News - Actualité High-tech, hardware, consoles, jeux vidéo et divertissement</title>
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		<title>Netflix avoue avoir perdu près d&#8217;un million d&#8217;abonnés au dernier trimestre &#124;  DW &#124;  21.07.2022</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pierre A.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jul 2022 16:25:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>🍿 2022-07-21 18:25:30 &#8211; Paris/France. le géant de diffusion Netflix a annoncé ce mardi (19.07.2022) avoir perdu 970 000 abonnés entre le premier et le deuxième trimestre de l&#8217;année, soit moins que les deux millions qu&#8217;il attendait. Ainsi, le résultat qui renforce la décision de l&#8217;entreprise d&#8217;étendre la charge aux utilisateurs pour le partage de [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>🍿 2022-07-21 18:25:30 &#8211; Paris/France. </strong><br />
</p>
<p>le géant de <em>diffusion </em>Netflix a annoncé ce mardi (19.07.2022) avoir perdu 970 000 abonnés entre le premier et le deuxième trimestre de l&rsquo;année, soit moins que les deux millions qu&rsquo;il attendait.</p>
<p>Ainsi, le résultat qui renforce la décision de l&rsquo;entreprise d&rsquo;étendre la charge aux utilisateurs pour le partage de comptes, à la recherche de nouvelles façons de gagner de l&rsquo;argent après des années de croissance massive.</p>
<h2><strong>Paiement supplémentaire dans cinq pays d&rsquo;Amérique latine </strong></h2>
<p>Par exemple, la plateforme de contenu a indiqué qu&rsquo;elle demanderait aux clients de cinq pays d&rsquo;Amérique latine de payer 2,92 euros supplémentaires (2,99 $) par mois pour ajouter une « résidence secondaire » à leurs comptes.</p>
<p>Netflix a passé les trois derniers mois à ajuster son activité pour relever les défis auxquels il s&rsquo;attend à faire face le reste de l&rsquo;année.  L&rsquo;entreprise a licencié environ 450 employés.</p>
<p>« Tout d&rsquo;abord, nous devons continuer à améliorer tous les aspects de Netflix », a déclaré la société dans une lettre aux actionnaires, ajoutant qu&rsquo;elle resterait concentrée sur son service principal de fourniture de contenu en <a href="https://reviews.tn/news/category/streaming/">Streaming</a>. <em>diffusion </em>aux abonnés, tels qu&rsquo;encaissés <em>Le New York Times.</em></p>
<p>Netflix a assuré aux investisseurs qu&rsquo;il pourrait reconquérir un million d&rsquo;abonnés au prochain trimestre. </p>
<p>Le service de télévision payante, qui compte désormais 220,67 millions d&rsquo;abonnés dans le monde, a déçu le marché en avril en admettant avoir perdu des abonnés pour la première fois en dix ans au premier trimestre.</p>
<p>La nouvelle a été prise en compte par le marché, Netflix partageant plus de 8% des échanges électroniques après les heures de bureau à la Bourse de New York.</p>
<p>La firme californienne a publié un chiffre d&rsquo;affaires de 7 970 millions de dollars entre avril et juin, en deçà des attentes.  Il a attribué ce chiffre inférieur aux attentes à un effet de taux de change.</p>
<p>Cependant, la société a réalisé un bénéfice net de 1,44 milliard de dollars, supérieur aux attentes.</p>
<h2><strong>Service Netflix avec publicités </strong></h2>
<p>La société a également l&rsquo;intention de déployer son niveau publicitaire le moins cher au début de 2023 sur « un certain nombre de marchés où les dépenses publicitaires sont importantes », selon les analystes du développement avec prudence.</p>
<p>« Au-delà des abonnements supplémentaires, les publicités fourniront également un avantage à Netflix sous la forme d&rsquo;une nouvelle source de revenus provenant de marques désireuses d&rsquo;atteindre l&rsquo;audience de la plateforme », a déclaré Mike Proulx, vice-président de Forrester.</p>
<p>PEU (AFP, Presse Europe)</p>
<p><em>SOURCE : <a href="https://reviews.tn/news/">Reviews News</a></em> </p>
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		<title>MWC 2022 Takeaways and On</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sarah]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2022 16:02:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>✔️ 2022-03-24 17:02:16 &#8211; Paris/France. En tant que l&#8217;un des premiers événements mondiaux en direct dans l&#8217;industrie de la haute technologie depuis près de trois ans, le Mobile World Congress Barcelona 2022 a attiré plus de 61 000 participants. Aujourd&#8217;hui, une déclaration commune que nous entendons des participants est que cela s&#8217;est avéré être un [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>✔️ 2022-03-24 17:02:16 &#8211; Paris/France. </strong><br />
</p>
<p dir="auto">
<p>        En tant que l&rsquo;un des premiers événements mondiaux en direct dans l&rsquo;industrie de la haute technologie depuis près de trois ans, le Mobile World Congress Barcelona 2022 a attiré plus de 61 000 participants.  Aujourd&rsquo;hui, une déclaration commune que nous entendons des participants est que cela s&rsquo;est avéré être un événement spectaculaire.  J&rsquo;aimerais profiter de l&rsquo;occasion pour partager quelques points clés des démonstrations de la solution Edge Cloud for Content Delivery de Cisco lors du salon, créées en collaboration avec nos partenaires Qwilt et Unity.
      </p>
<p dir="auto">
<p>        Résultats exceptionnels et réactions des clients
      </p>
<p dir="auto">
<p>        Comme indiqué en détail dans mon blog précédent, la première démonstration était axée sur une approche transformatrice de la diffusion de contenu conçue pour améliorer les résultats commerciaux des fournisseurs de services de communication (CSP).  Il utilise une architecture distribuée qui combine le logiciel de mise en cache ouvert de Qwilt et les nœuds périphériques des services cloud et l&rsquo;infrastructure de calcul périphérique de Cisco.  Avec cette architecture, les CSP deviennent des participants actifs dans la chaîne de valeur de livraison, permettant aux utilisateurs de diffuser des médias en continu de haute qualité, quel que soit leur emplacement.
      </p>
<p dir="auto">
<p>        La deuxième démonstration était centrée sur Unity Metacast, une plate-forme leader du marché qui utilise la technologie volumétrique pour rationaliser le processus de capture, de production, de visualisation et d&rsquo;interaction avec le contenu 3D tel que les événements sportifs en direct.  En regardant vers l&rsquo;avenir, Cisco, Qwilt et Unity peuvent créer un monde d&rsquo;expériences utilisateur interactives et immersives de haute qualité à l&rsquo;échelle mondiale.
      </p>
<p dir="auto">
<p>        Les manifestations se sont avérées percutantes.  Le nombre de participants et les réunions qui en ont résulté ont largement dépassé nos attentes et la réponse positive que nous avons reçue des participants a été écrasante.
      </p>
<p dir="auto">
<p>        Les clients qui ont vu la solution de diffusion de contenu pour la première fois ont été ravis d&rsquo;en savoir plus sur notre approche unique.  Lisa Aussieker, vice-présidente senior du marketing de Qwilt, a noté que les clients étaient particulièrement attirés par le modèle commercial générateur de revenus fourni par la solution, ainsi que par le degré de visibilité, d&rsquo;observabilité et de contrôle du trafic qui permet des niveaux de qualité de <a href="https://reviews.tn/news/category/streaming/">Streaming</a> sans précédent.  Ceux qui connaissaient déjà la solution ont été impressionnés par l&rsquo;élan mondial et la traction parmi les CSP jusqu&rsquo;à présent, ainsi que par la promesse croissante d&rsquo;un réseau de diffusion de contenu véritablement mondial.
      </p>
<p dir="auto">
<p>        La démonstration par Unity de sa technologie de création d&rsquo;expériences interactives de <a href="https://reviews.tn/news/category/streaming/">Streaming</a> volumétrique était exceptionnelle et un point d&rsquo;attraction clé.  Tian Pei, responsable des opérations commerciales et des partenariats pour le sport chez Unity, a noté que l&rsquo;expérience en personne du contenu volumétrique interactif a créé des moments « wow » pour de nombreux participants qui n&rsquo;en avaient que lu ou entendu parler.  Ces commentaires ont clairement montré que cette solution a le potentiel de changer à jamais notre façon de regarder le sport.  Une personne a même commenté que les arbitres auront enfin la technologie pour réussir l&rsquo;appel à chaque fois grâce à la relecture instantanée !  Nous sommes ravis que Cisco, Qwilt et Unity contribuent à en faire une réalité dans un avenir prévisible.
      </p>
<p dir="auto">
<p>        Entretien sur site avec des dirigeants sur l&rsquo;approche unique et les avantages de la solution
      </p>
<p dir="auto">
<p>        Nous avons eu la chance de rencontrer Aussieker et Pei pour une interview animée par Theodore Tzevelekis, vice-président et responsable du développement commercial chez Cisco Mass-Scale Infrastructure Group.  Ils ont expliqué la collaboration entre les trois sociétés, la proposition de valeur unique et comment les CSP, les éditeurs de contenu et l&rsquo;écosystème plus large peuvent bénéficier de nos solutions d&rsquo;une manière jamais possible auparavant.  Vous pouvez regarder cette interview ici :
      </p>
<p dir="auto">
<p>        Plus d&rsquo;information
      </p>
<p dir="auto">
<p>        Les blogs de Qwilt et Unity publiés avant l&rsquo;événement fournissent des informations supplémentaires sur les deux démonstrations dont nous venons de parler.
      </p>
<p dir="auto">
<p>        Nous vous encourageons également à en savoir plus sur Cisco Edge Cloud pour la diffusion de contenu et à nous contacter pour toute question.  L&rsquo;avenir de la diffusion de contenu commence ici avec nous, et nous sommes impatients de nous engager avec vous !
      </p>
<p dir="auto">
<p>        Partager:
      </p>
<p></p>
<p><em>SOURCE : <a href="https://reviews.tn/news/">Reviews News</a></em> </p>
<p><em>N’hésitez pas à partager notre article sur les réseaux sociaux afin de nous donner un solide coup de pouce. 🍕</em></p>
<p>L’article <a href="https://reviews.tn/news/mwc-2022-takeaways-and-on/">MWC 2022 Takeaways and On</a> est apparu en premier sur <a href="https://reviews.tn/news">Reviews News - Actualité High-tech, hardware, consoles, jeux vidéo et divertissement</a>.</p>
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