System Shock Remake : où en est le développement du FPS cyberpunk ?
– Reviews News
Après avoir accueilli l’un des scénaristes de Mortal Kombat dans System Shock en janvier, les studios Nightdive sont de retour sur leur ambitieux remake pour fournir une mise à jour importante sur le stade actuel de développement du FPS de science-fiction cyberpunk.
Dans le cadre de la GDC, le directeur du développement de Nightdive Larry Kuperman s’est entretenu avec la rédaction de WindowsCentral pour discuter, en effet, du travail que la maison de logiciels réalise pour exploiter le 1,3 million de dollars collectés dans le cadre de la campagne de financement participatif System Shock Remake lancée en 2016.
Selon ce qu’a expliqué l’exposant de Nightdive, le développement de la réédition mise à jour de System Shock serait « en grande partie complet« . D’après Kuperman, le titre serait pour l’instant en version « pré-Beta » : la version PC est substantiellement aboutie (hormis l’inévitable, et pas simple, travail de « nettoyage » et d’optimisation du code), mais l’équipe est encore occupé à développer les versions console. L’intention des studios Nightdive était et continue d’être de commercialiser le jeu simultanément sur toutes les plateformes, il est donc encore tôt pour indiquer une fenêtre de lancement sur PC, PlayStation et Xbox.
En attendant, nous invitons ceux qui nous suivent à passer le cap en lisant notre spécial sur le gameplay de System Shock Remake par Daniele D’Orefice.
SOURCE : Reviews News
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