System Shock : Le remake est presque terminé, selon Nightdive Studios
– Reviews News
Windows Central a eu l’occasion d’interviewer Larry Kuperman, directeur du développement commercial chez Plongée de nuità l’occasion de la GDC, obtenir des informations sur remake de System Shock et sur le fait qu’il est pratiquement Presque complet.
Partant d’une campagne sur Kickstarter capable de récolter plus de 1,3 million de dollars, dépassant l’objectif principal, le développement a ensuite été assez long, dépassant le calendrier initial.
Pendant ce temps, le jeu a traversé un changement de moteur et aussi d’équipe développement, mais malgré tout, il devrait être presque atteint maintenant.
Le remake de System Shock est « en grande partie terminé », selon les rapports de Superman, actuellement en pré-bêta et avec pratiquement tous les éléments. prêt quant à la version PC, alors que l’équipe travaille désormais principalement sur les conversions console.
L’idée est de lancer le jeu simultanément sur toutes les plateformes, il faudra donc encore arriver au bout sur les consoles avant de pouvoir le voir arriver sur le marché. Selon les rapports de Windows Central, le jeu semble être en lice pour une sortie en 2022.
De plus, l’impression est qu’il s’agit d’un projet capable d’équilibrer la récupération d’éléments classiques et certaines adaptations vers la modernité, essayant ainsi de trouver un terrain d’entente. Comme l’ont rapporté les développeurs, le but du remake est de le faire ressembler à « comment les joueurs se souviennent de l’originalpas comment il est vraiment apparu « , et ce n’est pas une chose facile à mettre en œuvre, devoir trouver une médiation entre les énormes limitations techniques de l’époque et l’adoucissement qui vient de la mémoire. En attendant, System Shock 3 a peut-être été définitivement annulé, à la place.
SOURCE : Reviews News
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