Super Mario sur Unreal Engine 5 : l’hyperréalisme du héros Nintendo dans la vidéo fan made

Super Mario sur Unreal Engine 5 : l'hyperréalisme du héros Nintendo dans la vidéo fan made

Super Mario sur Unreal Engine 5 : l’hyperréalisme du héros Nintendo dans la vidéo fan made
– Reviews News

Alors que la frontière entre l’Unreal Engine 5 et la réalité s’estompe, le youtubeur Funkyzeit Games préfère regarder du côté des IP emblématiques de Nintendo pour créer un niveau fan made qui retravaille les aventures de Super Mario avec des graphismes hyper réalistes.

En utilisant les techniques de développement et le rendu graphique les plus avancés dans l’environnement UE5, le créateur de contenu a réinventé en 3D le niveau initial de Super Mario Bros. pour la NES. Le singulier remake de Super Mario’s World 1-1 signé par Funkyzeit reprend le layout de la carte originale pour re-proposer les mêmes mécaniques ingame, de l’acquisition d’upgrades à l’utilisation de boules de feu pour venir à bout des Goombas.

Le youtubeur a également pris une « licence artistique » dans la destructibilité de l’environnement et dans la possibilité d’explorer librement le scénario : les séquences cinématographiques spectaculaires ne manquent pas et montrent en détail le modèle polygonal de Super Mario « en version RTX ».

Regardez la vidéo et dites-nous en commentaire ce que vous en pensez. Pour plus d’informations sur potentiel futur du moteur graphique d’Epic Gamesnous vous invitons à lire notre spécial sur le futur de l’Unreal Engine 5.1 entre graphismes et performances.

SOURCE : Reviews News

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