‘Stranger Things 4’ en tant que jeu de ‘Donjons et Dragons’ : Un Dungeon Master explique les clins d’œil que vous n’avez pas compris dans la série

'Stranger Things 4' en tant que jeu de 'Donjons et Dragons' : Un Dungeon Master explique les clins d'œil que vous n'avez pas compris dans la série

✔️ 2022-07-12 15:00:00 – Paris/France.

« Ce ne sont pas des hommes des cavernes. Non. C’est autre chose. Le Démogorgon ! » Vous avez peut-être oublié. C’est normal. Ça fait trop longtemps. Plus précisément, six ans. Il y a plus de cinq ans, vous avez vu pour la première fois le gang protagoniste de choses étranges et les frères Matt et Ross Duffer, créateurs de la fiction, les ont introduits en faisant un jeu de Donjons et Dragons. « Le Démogorgon en a marre de vos chamailleries ! Il vient vous chercher. Boum ! Il rugit de rage ! », cria-t-il. Mike (Finn Wolfhard) dans l’épisode ‘La disparition de Will Byers’ (1×01) qui a agi comme maître de cérémonie, à ses amis.

Le célèbre jeu de rôle fantastique a été un élément clé des aventures de Mike, Dustin (Porte Matarazzo), Luc (Caleb McLaughlin) et Sera (Noah Schnapp) a commencé avec l’arrivée de Onze (Millie Bobby Brown) dans leur vie. Il y en a même un théorie selon laquelle la fiction est en fait un jeu de Donjons et Dragons des versions adultes des protagonistes. Ce jeu les a aidés à nommer les méchants des différents volets de la série Netflix et aussi à savoir comment les affronter. Dans la saison 4 de choses étranges, Donjons et Dragons a encore une fois joué un rôle clé auprès de la Club des Flammes infernalesdirigé par le Dungeon Master -celui qui est chargé de raconter et d’arbitrer une partie- Eddie Munson (Joseph Quinn) et destiné au jeu de rôle.

Les protagonistes jouant à « Donjons et Dragons ».

Ce qui est certain, c’est que Donjons et Dragons ce n’est pas seulement un « hobby » pour les protagonistes de la série, c’est aussi essentiel pour les frères Duffer lors de son écriture. « C’est pourquoi les enfants gèrent mieux cela que les adultes. Ils vivent dans ce monde imaginaire »a déclaré à Matt dans TUDUM. « En particulier, nous voulions utiliser Donjons et Dragons car il est beaucoup plus immersif que n’importe quel autre jeu en raison de l’élément qu’il s’agit d’un RPG. D’une certaine façon, choses étranges C’est comme une campagne massive Donjons et Dragons où le jeu de rôle prend complètement le dessus sur leur vie. C’est presque comme s’ils étaient aspirés dans un jeu. »

Vous n’avez pas besoin d’être un expert en Donjons et Dragons Apprécier choses étrangesmais pour tirer le meilleur parti de la fiction, nous avons demandé au Maître du donjon Adrian Lopez Seco pour nous expliquer comment le jeu de rôle est inévitablement présent dans le récit de la série.

VECNA ET SA GRIFFE : UN VILLAIN ORIGINAL DE « DUNGEONS AND DRAGONS »

voisine (Jamie Campbell Bower) est le grand ennemi de la quatrième saison de choses étranges. La première fois qu’il est mentionné, c’est pendant le jeu de Donjons et Dragons de l’épisode ‘Club des flammes infernales’ (4×01). Et, comme les protagonistes l’ont fait depuis le début, ils ont transféré le nom du méchant du jeu aux événements vécus par leurs protagonistes.

L’histoire de Vecna ​​dans choses étranges est, selon López Seco, « très similaire » pour lequel Donjons et Dragons. « Vecna ​​​​dans l’histoire du jeu est un ennemi récurrent. Un nécromancien qui tourmente encore et encore le groupe d’aventuriers qui ne voient aucune chance de le vaincre. À l’époque, il figurait dans certains des modules de jeu dont on se souvient le plus. »

Reprises des modules ‘Donjons et Dragons’ avec Vecna.

Et un autre élément clé tiré du jeu de rôle est sa main, celle avec laquelle il brise les os et aveugle ses victimes. « L’un des objets magiques les plus puissants de Donjons et Dragons c’est la main de Vecna. Ainsi, sa griffe occupe le devant de la scène dans de nombreux épisodes et on devine que c’est à travers elle que Vecna ​​donne naissance à toute sa puissance.

UNE SAISON AUX CARACTÈRES DISTINCTS

Contrairement au reste des livraisons de choses étranges, dans la quatrième saison, les personnages sont séparés en groupes. D’un côté se trouve celle de Hawkins, composée de Max (SadieSink), Steve (Joe Kerery), Luc, Nancy (Natalie Dyer), Dustin, Eddy, Érica (Priah Ferguson) et Rouge-gorge (Maya Hawke). De l’autre, celui qui commence en Californie et il voyage jusqu’à ce qu’il rencontre Onze. Celui-ci est composé de Sera, Mike, Jonathan (Charlie Heaton) et losanges (Edouard Frank). Nous avons également Eleven dans une installation secrète essayant de récupérer ses pouvoirs avec le Docteur Martin Brenner (Matthieu Modine). Enfin, l’équipe de l’Union soviétique : Joyce (Winona ryder) Jim (David Harbour), Enzo (Tom Wlaschiha), Youri (Nikola Duričko) et Murray (Brett Gelmann).

« Parfois, ce sont les participants. Parfois, c’est l’histoire qui les oblige », explique López Seco à propos de ce qui se passe dans un jeu de Donjons et Dragons lorsque les participants sont divisés en groupes.

Comme il ajoute :

À de nombreuses reprises, lorsque des aventuriers tentent d’explorer un donjon ou une ancienne crypte, ce sont eux qui décident de s’étendre pour couvrir plus de terrain ou simplement comme tactique pour tendre une embuscade à un ennemi.

Cependant, ce n’est pas quelque chose que je recommande: « Chaque personnage a des capacités uniques et c’est dans le travail d’équipe que les meilleurs résultats seront toujours obtenus ». En effet, dans choses étranges Les capacités d’Onze sont essentielles pour arrêter Vecna. Bien que la jeune femme ne soit pas à Hawkins lors de la bataille contre le méchant, elle parvient à intercéder grâce à ses capacités.

LES SOUMISSIONS POUR BATTRE VECNA

Tuer Vecna ​​​​est l’objectif principal de la quatrième saison de choses étrangesmais les personnages doivent réaliser un plan compliqué pour y parvenir : distraire Vecna ​​pendant que d’autres font de même avec le Démonstration qui gardent la maison du méchant dans le monde à l’envers. À leur tour, en Union soviétique, Joyce, Jim et compagnie essaient de faire leur part en battant les monstres qui s’y trouvent en se basant sur le fait qu’ils sont tous connectés par l’esprit de la ruche. D’un autre côté, Eleven utilise ses pouvoirs à des milliers de kilomètres pour affronter Vecna.

« Imaginez les possibilités. Donjons et Dragons il se déroule dans un monde fantastique dans lequel toutes les options de jeu possibles conviennent », explique López Seco sur les soumissions du jeu de rôle pour vaincre l’ennemi principal. « Il y aura des moments où les aventuriers auront une croix sur une carte et décideront s’embarquer vers elle possédée par la soif de gloire. Mais si ce même groupe décide plus tôt de demander ce qu’il y a à cet endroit, qui l’a habité il y a des éons, ou pourquoi il est maintenant dans le chaos… Toutes ces questions peuvent conduire à toutes sortes de quêtes secondaires ou attirer l’attention de quelqu’un qu’elles ne devraient pas.« .

Voisine.

Finalement c’est Steve, Robin et Nancy qui se retrouvent nez à nez avec Vecna ​​: après l’avoir incendié avec des cocktails Molotov, la sœur de Mike lui tire dessus avec le fusil de chasse et l’ennemi finit par tomber par la fenêtre du grenier de la maison de Vecna. Victor Creil (Robert Englund) dans le monde à l’envers. Quelque chose de possible grâce aux efforts des autres groupes. Comment cela se traduit-il Donjons et Dragons?

« Je vais vous donner un exemple : une créature très puissante dans le jeu est le liche. La liche est un mort-vivant (semblable à Vecna ​​par certains côtés) qui cache son énergie vitale dans un phylactère bien gardé. Le phylactère peut être n’importe quel objet : une jarre canope, un livre, n’importe quoi. Si l’objet n’est pas détruit, il ne mourra jamais. Un groupe devrait enlever le phylactère tandis que l’autre enlève la créature« , explique López Seco.

Comme il continue:

Le combat dans « Donjons et Dragons » est très similaire à ces types de scènes. Un mage lance ses sorts pendant que le guerrier le protège, le clerc lance des avantages et le voleur tente de poignarder l’ennemi.

LA LIVRAISON D’ARMES ET L’ÉPÉE DE CONAN ‘TOMBE DU CIEL’

dans l’épisode ‘Papa’ (4×08), Le groupe de Hawkins vole une caravane pour aller à zone de guerre, un magasin d’armes et ainsi préparer la grande bataille contre Vecna. Dans la fiction, ils achètent leurs armes, dans le jeu de rôle, ce n’est pas très différent.

Robin, Steve et Eddie cambriolent une caravane pour aller acheter des armes.

« La livraison des armes a lieu tôt dans le jeu », commence López Seco. « Lorsque vous créez votre personnage, il reçoit trois dés de huit pour 10 pièces d’or à dépenser selon ce qu’il décide au choix du joueur qui l’interprète. Avec ces fonds initiaux, il doit acheter : armes, armures, fournitures (torches, craie, rations de nourriture.) L’équipement change constamment au fil des aventures de votre aventurier.

Mais, pour arme et moment épique, celui de Jim face au Démogorgon dans la prison de l’Union soviétique. Le ‘shérif’ décapite le monstre avec une épée au sol. Certains fans pensaient qu’il était tombé du ciel, mais la vérité est qu’il est resté là après ce qui s’est passé en « Le massacre du laboratoire Hawkins » (4×07), quand les prisonniers s’arment pour essayer de ne pas se faire dévorer par le Démogorgon. Fait curieux derrière les caméras : c’est l’épée de Conan le Barbarele même qu’Arnold Schwarzenegger utilisait pour interpréter le personnage mythique dans les films des années 80.

Jim avec l’épée.

Bien que l’épée de Jim ne soit pas un trou de script, une arme pourrait-elle tomber du ciel dans un jeu de Donjons et Dragons? « C’est quelque chose de vraiment épique mais cela peut arriver bien sûr. Peut-être que le caprice d’un dieu veut faire de vous son avatar en lui accordant un puissant objet magique, en l’occurrence sous la forme d’une épée», répond López Seco.

RÉSURRECTIONS

Max possédé par Vecna.

Le quatrième volet de choses étranges, comme cela s’est produit dans les précédents, a eu quelques morts. Dans cette série d’épisodes, le Dr Martin Brenner et Eddie sont décédés. Aussi Max, après l’attaque de Vecna, était sur le point de mourir. Jusqu’à ce que Onze a utilisé ses pouvoirs pour la maintenir en vie.: Le personnage est dans le coma, aveugle et avec tous les os brisés. Ceci s’applique également dans Donjons et Dragonsjeu dans lequel il y a des résurrections.

« La résurrection est un sort auquel seuls les magiciens les plus puissants et les plus sages peuvent accéder. Et l’utiliser a toujours des conséquences », prévient López Seco. Y aura-t-il dans la cinquième saison de la série ?

APRÈS VECNA : LE VILLAIN DE LA SAISON 5 DE ‘STRANGER THINGS’

saison 5 de choses étranges mettra la touche finale à la série à succès Netflix. Après avoir vaincu Vecna, il est clair que le gang de Hawkins a encore un ennemi encore plus puissant à affronter.

Le flagelleur mental.

López Seco parie sur le Écorcheur d’espritque les fans de la série connaissaient déjà dans la deuxième saison de la fiction : « Cette créature est très populaire dans le jeu et un ennemi très puissant. Le monstre habite dans les profondeurs cachées de l’Underdark. L’Underdark est le monde sous la surface, un lieu mythique grouillant de puissantes menaces dans lequel le Mind Flayer joue un rôle central en tant que l’une des monstruosités les plus calculatrices du jeu. Tout son parcours est très similaire à ce qui s’est passé lors du développement d’une grande partie de la série.

Bien que le Mind Scourge semble l’option la plus claire, López Seco offre également d’autres possibilités. « Si nous excluons le Mind Flayer ou pensons qu’il y a un autre ennemi caché, il existe de nombreuses options : Seigneur Orcus Suprême des morts-vivants auquel Vecna ​​répond serait l’un d’entre eux. Dans tous les cas, il faut penser que Donjons et Dragons a près de cinquante ans d’histoire depuis sa première édition, donc le bestiaire est gigantesque et les possibilités sont vraiment nombreuses« , conclut-il.

LES PERSONNAGES DE ‘STRANGER…

SOURCE : Reviews News

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