Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin est mal optimisé, selon un moddeur

Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin, la vidéo compare les versions PS5 et Xbox Series X

Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin est mal optimisé, selon un moddeur
– Reviews News

L’étranger du paradis : Final Fantasy Origin souffre de problèmes de fréquence d’images évidents à la fois sur PC et sur console, et selon un moddeur, la raison est simple : apparemment, le jeu est mal optimisé.

On parlait il y a quelques jours de gros problèmes sur PC pour Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin, mais la situation semble généralisée et dépend de certains choix peu judicieux, c’est le moins qu’on puisse dire, concernant la complexité du jeu. modèles polygonaux.

« Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin souffre de plusieurs problèmes de fréquence d’images et de graphismes, en particulier sur les consoles, car les modèles polygonaux du jeu sont la chose. le pire truc que j’ai jamais vuy compris une géométrie de 30 Mo pour certains ennemis communs « , a écrit l’un des moddeurs.

« Il y a un boss dans le jeu qui pèse à lui seul 90 Mo de géométrie, sans textures ni quoi que ce soit, et qui a quelque chose comme 1,8 million de triangles. Quand je l’ai vu, je me suis demandé qui avait accepté de laisser passer ce truc. . « 

Un autre moddeur a fait une série d’expériences, découvrant que des éléments tels que les fourrures ou les effets appliqués aux PNJ même sous les vêtements, donc inutilement, contribuent à déprimer considérablement les performances du jeu.

SOURCE : Reviews News

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