Steam Deck : pour exécuter Crysis à 60 ips, il faut de gros compromis, analyse Digital Foundry

Steam Deck : pour exécuter Crysis à 60 ips, il faut de gros compromis, analyse Digital Foundry

Steam Deck : pour exécuter Crysis à 60 ips, il faut de gros compromis, analyse Digital Foundry
– Reviews News

Pont à vapeur vise à offrir le meilleur d’une console portable et d’un PC de jeu, visant un équilibre entre performances et portabilité. Oui mais… Crysis tourne-t-il sur nous ? Je suis passionné de technologie Fonderie numérique ont décidé que pour la console-PC de Valve, le moment du « baptême du feu » était venu, testant son matériel avec le célèbre titre Crytek qui, en son temps, avait mis à genoux de nombreuses configurations. Le résultat? Bon à 30fps mais stable à 60fps est une cible qui nécessite trop de compromis.

Concrètement, Digital Foundry a testé la version remasterisée sortie en 2020 sur Steam Deck avec divers presets, dont le sympathique « Ci gira Crysis ? », et des configurations personnalisées. Les passionnés de technologie sont généralement satisfaits des résultats, notant toutefois que la console / PC de Valve ne peut pas se permettre de tourner à 60fps de manière stable ou aux réglages maximum.

Dans une tentative d’atteindre l’objectif de 60 images par seconde avec Crysis, Digital Foundry a essayé de réduire tous les paramètres au minimum et même de réduire la résolution (ce qui a un impact considérable sur le processeur) jusqu’à 540pmais les compromis dans ce sens sont inacceptables, étant donné que « la qualité des ombres et le pop-in sont médiocres et que la transition des objets des sprites 2D aux objets 3D devient hilarante », tout en utilisant une résolution inférieure, il devient impossible de s’engager dans des combats à tirer sur de longues distances, compromettant ainsi l’expérience de jeu.

Digital Foundry recommande d’utiliser le préréglage moyen (considéré comme équivalent au « très élevé » de la version originale), à ​​la résolution 1280x720p (même au prix d’avoir des bandes noires très fines en bordure d’écran) et de bloquer le framerate à 30fps. De cette façon, une expérience globale agréable et stable est obtenue, même supérieure à celle de la version PS4 en termes de densité de végétation et de constance des performances.

Si vous ne l’avez pas encore fait, nous vous recommandons de lire nos premières impressions sur Steam Deck, en attendant l’examen complet.

SOURCE : Reviews News

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