Star Citizen et le « problème » de la taille des vaisseaux spatiaux : les développeurs en parlent

Star Citizen et le "problème" de la taille des vaisseaux spatiaux : les développeurs en parlent

Star Citizen et le « problème » de la taille des vaisseaux spatiaux : les développeurs en parlent
– Reviews News

Dans le contexte des courses de kart spatial de Star Citizen, l’équipe Cloud Imperium a organisé une session de questions-réponses pour discuter de l’un des aspects les plus profonds de l’expérience de jeu en bac à sable spatial, à savoir leimportance de la taille des vaisseaux spatiaux à acquérir et à piloter.

Dans le Q&A, les développeurs derrière Chris Roberts décrivent l’univers actuel du jeu Star Citizen comme un endroit qui encourage les utilisateurs à posséder des navires toujours plus grandsen fonction de l’espace disponible à l’intérieur du vaisseau spatial et, évidemment, des capacités d’exploration et de combat offertes.

Selon les auteurs de Cloud Imperium, cette approche est toutefois vouée à changer dans un futur proche : dans un passage particulier du Q&A, les développeurs expliquent que « Dans notre vision à court, moyen et long terme, nous pensons que Star Citizen doit évoluer d’une manière qui encourage les joueurs à utiliser des véhicules plus petits ou des vaisseaux spatiaux « mineurs »plutôt que de rechercher constamment des navires toujours plus grands. À l’avenir, vous préférerez sans doute avoir accès à deux petits navires plutôt qu’à deux gros navires. ».

La discussion initiée par Cloud Imperium ouvre quelques réflexions intéressantes sur l’avenir de Star Citizen : l’utilisation « privilégiée » des petits vaisseaux laisse en effet présager l’arrivée de des activités et des expériences bac à sable très différentes de ceux qui pourraient n’impliquer que des vaisseaux-mères ou des navires plus gros. L’équipe de Cloud Imperium préfère toutefois ne pas entrer dans le fond des surprises attendues, même si l’on peut aisément prévoir l’introduction de combats spatiaux entre petits combattants, de courses à tenir en apesanteur ou à la surface de quelque planète extraterrestre, l’utilisation d’exosquelettes pour l’exploitation minière et tout ce qui peut servir à rendre l’univers de Star Citizen plus « à l’échelle humaine ».

Dans un futur proche, les auteurs de Cloud Imperium prévoient d’enrichir l’offre de jeu et de contenu de Star Citizen avec des épaves, des vaisseaux spatiaux et beaucoup d’exploration.

SOURCE : Reviews News

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