Spider-Man: Miles Morales pour PS5 avec VRR fonctionne à plus de 100 FPS avec Ray-Tracing activé

Spider-Man: Miles Morales pour PS5 avec VRR fonctionne à plus de 100 FPS avec Ray-Tracing activé

Spider-Man: Miles Morales pour PS5 avec VRR fonctionne à plus de 100 FPS avec Ray-Tracing activé
– Reviews News

Comme vous le savez probablement, Sony introduit un soutien à la Taux de rafraîchissement variable (VRR) pour plusieurs titres PS5.

Certains jeux ont déjà implémenté le VRR via des correctifs. Actuellement, Resident Evil : Village, Devil May Cry 5 édition spéciale, Ratchet & Clank : Rift Apart, Marvel’s Spider-Man remasterisé Et Spider-Man de Marvel : Miles Morales prendre en charge la fonction.

Et justement en ce qui concerne le dernier titre évoqué, on découvre, grâce à la chaîne GamingTech, quels sont les avantages du VRR.

Une vidéo, en effet, révèle que Spider-Man : Miles Morales pour PS5, avec VRR et en mode graphique RT Performance, tourne à plus de 100 FPS avec Ray-Tracing actif.

Si ces chiffres sont officiellement confirmés, ce serait un grand pas en avant dans les performances, passant de 60 à plus de 100 FPS.

Sony a confirmé que d’autres titres seront bientôt mis à jour pour prendre en charge le taux de rafraîchissement variable sur PS5 et sont Astro’s Playroom, CoD: Vanguard, CoD: Black Ops Cold War, Destiny 2, DIRT 5, Godfall, Tiny Tina’s Wonderlands, Rainbow Six Siege et Tribes de Midgard.

Source : YouTube.

SOURCE : Reviews News

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