Sony, Xbox et Nintendo pour l’accessibilité : la manette universelle adaptative arrivera-t-elle ?
– Reviews News
L’invention de la Xbox Adaptive Controller représente encore aujourd’hui l’un des meilleurs exemples de l’attention du monde du jeu vidéo pour le thème deaccessibilité.
Un secteur dans lequel les grands géants du jeu vidéo peuvent encore faire de nombreux pas en avant, tant sur le plan logiciel que matériel. D’après une récente interview accordée par Reggie Fils-Aimé, ancien président de Nintendo America, vient des nouvelles encourageantes sur ce front. Aux micros de Inversel’ancien cadre du Big N a en effet avoué le début dans un passé récent d’une projet partagé avec Microsoft et Sony PlayStation.
Les trois grands fabricants de quincaillerie, poursuit Reggie Fils-Aimé, avaient en effet entamé une collaboration visant à créer une véritable contrôleur adaptatif universel. En utilisant leManette adaptative Xbox comme point de départ, Nintendo, Sony et Microsoft ils voulaient façonner un pad accessible aux joueurs avec accessibilité et capable de fonctionner sans distinction sur toutes les plateformes Nintendo, Xbox ou PlayStation. « C’est ce sur quoi nous travaillions il y a trois ans. – a révélé Reggie Fils-Aimé – J’espère que cet effort se poursuivra, mais je n’en suis pas sûr. […] J’espère qu’il sera présenté au public et commercialisé dès que possible« .
Une annonce de profondeur pour toute l’industrie, qui si elle se matérialisait pourrait trouver de la place – par exemple – sur la scène de l’édition 2022 des Game Awards, un événement qui par le passé avait déjà réuni les plus hauts dirigeants de Sony, Nintendo et Microsoft. .
SOURCE : Reviews News
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