Skull & Bones : pas de PvP et peu d’exploration des îles, pour les leaks de Tom Henderson

Skull & Bones : pas de PvP et peu d'exploration des îles, pour les leaks de Tom Henderson

Skull & Bones : pas de PvP et peu d’exploration des îles, pour les leaks de Tom Henderson
– Reviews News

Après avoir vu le nouveau clip de Skull & Bones, Tom Henderson jette de l’ombre sur l’expérience bac à sable d’Ubisoft : selon l’initié bien connu, l’expérience pirate proposée par le titre sera plutôt limitée et (presque) entièrement tournée vers le combat naval.

Le célèbre « gorge profonde » consacre sa dernière étude approfondie à Skull & Bones sur les pages d’eXputer pour rendre compte du dernier test à huis clos mené par le géant français du jeu vidéo.

Selon Henderson, la dernière version testée par les testeurs n’incluait aucun type de défi PvP multijoueur et quelques activités de marche que nous venons de mentionner, avec unexploration gratuite des îles en itinérance limité à des tâches telles que la vente de trésors à des marchands ou la mise à niveau d’équipements. Selon Henderson, même les raids des forts par votre propre équipage et le pillage des ressources il s’effectuera directement depuis le pont du navire grâce à un système simplifié qui sera basé sur la pression de touches de fonction spécifiques.

Indépendamment de la fiabilité de ces rumeurs, il est bon de souligner que, le plus souvent, dans les phases de tests Alpha à huis clos, l’accès à des builds incluant tous les contenus et mécaniques du jeu final n’est quasiment jamais proposé. Par conséquent, bon nombre des lacunes du PvP et des simplifications de gameplay signalées par Henderson peuvent ne pas refléter du tout l’expérience ludique et de contenu du jeu. version du premier jour par Skull & Bones.

SOURCE : Reviews News

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