Revue WWE 2K22 : un nouveau style

Revue WWE 2K22 : un nouveau style

Revue WWE 2K22 : un nouveau style
– Reviews News

L’édition 2020 du simulateur de lutte WWE publiée par 2K Sports a été un désastre. Entre des problèmes techniques importants, un manque général de contenu et un système de jeu qui peinait simplement à fonctionner correctement, WWE 2K20 représentait le point le plus bas touché par la célèbre série dédiée aux fans de la fédération de Stamford.

Une déception si amère qu’elle pousse l’éditeur à renoncer à la sortie en 2021 (remplacée par le tout aussi décevant (mais aussi bien moins ambitieux) WWE 2K Battlegrounds) pour repenser la formule jusque dans ses fondements, afin de rétablir la relation de faites confiance à la communauté et rachetez toute la marque.

Et il faut dire que le développeur, l’américain Visual Concepts, a cette fois vraiment fait les choses en grand : réécrire la logique du gameplay, modifier radicalement le secteur de l’animation, introduire une série de fonctionnalités très demandées les années précédentes, WWE 2K22 est monté en puissance des cendres du passé comme le phénix proverbial, apportant avec lui une pléthore de nouveautés qui méritent d’être approfondies.

Le premier, peut-être le plus important du package, est le système de contrôle renouvelé qui laisse derrière lui celui vu dans les dernières itérations de la franchise pour adopter une approche plus arcade qui rappelle, à certains égards, celle des jeux de combat plus classiques qui peupler le marché pendant des décennies.

Il y a un bouton dédié aux attaques rapides et un aux attaques lourdes ; il y a un bouton qui permet d’attraper l’adversaire puis d’effectuer l’un des slams disponibles pour le lutteur et, enfin, il y a trois boutons utilisés pour les manœuvres défensives : esquiver, parer et contre-mouvements. Ces derniers, en particulier, prennent une importance particulière dans le déroulement de l’action puisqu’en appuyant sur la commande appropriée avec le bon timing, il est possible de neutraliser pratiquement tous les coups de l’adversaire et d’inverser la situation même dans les situations les plus désavantageuses.

WWE 2K22

Pour vous donner une idée du fonctionnement de ce nouveau concept de gameplay WWE 2K, on ​​se risquerait à le comparer à celui de Dead or Alive, le célèbre jeu de combat de Koei Tecmo dans lequel la défense et la réponse rapide aux mouvements ennemis sont presque les maîtres-mots. même valeur d’une solide stratégie offensive. Évidemment, soyons clairs, on est loin de ce genre de technicités et de raffinements : on parle encore d’un simulateur de catch très accessible qui met toujours la spectaculaire des matchs au premier plan plutôt qu’une compétition serrée comme celle des jeux de catch traditionnels .

Il faut dire cependant que les progrès réalisés par le simulateur sportif de Visual Concepts sont vraiment considérables et sautent aux yeux dès les toutes premières mesures du jeu. Après avoir commencé un match, en effet, nous sommes accueillis par le talentueux Drew Gulak, un lutteur qui a fait ses débuts à la WWE dans le tournoi CWC cruiserweight et qui joue maintenant sur la liste de SmackDown. Son rôle est simple : il sera notre guide dans le monde mis à jour de WWE 2K et vous expliquera étape par étape toutes les nouveautés structurelles et de contenu à travers des tutoriels intuitifs.

Le nouveau moteur graphique gère les modèles polygonaux avec une grande attention aux détails sans problèmes particuliers.

Le ressenti, pad en main, est sensiblement différent du passé récent (il convient de dire que le slogan ‘It Hits Different’ avec lequel il était commercialisé en Europe et dans le monde disait vrai, ndlr). Les combats sont fluides, excitants et surtout très amusants, grâce à un système de contrôle profondément renouvelé, adapté aussi bien aux vétérans les plus endurcis de la série qu’aux novices qui abordent pour la première fois ce spectacle sportif fascinant.

Tout cela tant que vous restez dans le cadre de matchs en tête-à-tête, car lorsque vous participez à des compétitions particulières telles que des équipes de tag, des triples menaces ou, pire, des matchs de classement à huit prétendants, la situation s’aggrave dramatiquement. L’intelligence artificielle des coéquipiers et des adversaires, en effet, n’est pas assez sophistiquée pour comprendre quand intervenir et quand rester sur la touche et, très souvent, cela se traduit par des combats chaotiques et déroutants dans lesquels on finit par regarder impuissant dans tout un spectacle .. autre que gratifiant.

Entre des athlètes qui bondissent sur une seule cible en même temps, interrompant les animations des uns et des autres assez brusquement, des matchs interminables dus aux interventions continues de l’arrière et la douloureuse difficulté à enchaîner plus de deux coups d’affilée avant d’être étiré en arrière par l’adversaire sur devoir, il est facile de comprendre qu’il reste encore du travail à faire pour résoudre les problèmes critiques de longue date affectant les matchs avec plusieurs participants.

Le simulateur de lutte de Visual Concepts et 2K Sports revient sur PC et consoles avec WWE 2K22.

Heureusement, cependant, WWE 2K22 propose un livre respectable de modes de jeu qui pourraient vous occuper pendant un nombre important d’heures. En plus de l’exposition normale qui peut impliquer jusqu’à 8 joueurs dans les conditions les plus disparates, y compris des matchs spéciaux tels que le Steel Cage, le Hell in a Cell, le TLC et le Royal Rumble, le menu principal offre l’accès à une quantité massive de contenus allant de l’incontournable Showcase à quelques savoureuses introductions inédites. Mais allons-y étape par étape.

Le Showcase de cette année est dédié aux 20 ans de carrière à la WWE de ce qui, selon toute vraisemblance, est le luchador masqué le plus célèbre, le plus influent et le plus révolutionnaire de toute l’industrie mondiale de la lutte : Rey Mysterio. Au travers d’interviews, d’images d’archives et de réinterprétations de certains de ses matchs les plus célèbres, nous pourrons retracer la brillante carrière de « Mr. 619 », en commençant par le mythique « Mask vs. Match pour le titre’ de la WCW Halloween Havoc 1997 contre le regretté Eddie Guerrero jusqu’à nos jours et la formation de l’équipe avec son fils Dominik, en passant par des moments forts comme la splendide rencontre avec The Undertaker au Royal Rumble en 2010 ou encore le’ Number One Contender Match’ contre Batista à SmackDown.

C’est un authentique voyage interactif dans l’avenue des souvenirs pour ceux qui, comme nous, ont vécu l’âge d’or de la lutte au début des années 2000, une excursion très émouvante dans la carrière de l’un des lutteurs les plus représentatifs de la génération qui, nous sommes bien sûr, il pourra également vous arracher une larme nostalgique. Dommage que, probablement pour des raisons liées aux droits à l’image de certaines superstars qui ne sont plus sous contrat, certains matchs très importants manquent à l’appel comme celui contre Randy Orton et Kurt Angle pour le titre des poids lourds à WrestleMania 22 ou celui contre Eddie Guerrero à SummerSlam 2005 mais, pour le reste, nous pouvons dire que nous sommes plus que satisfaits du travail accompli par Visual Concepts et 2K Sports pour rendre hommage au parcours légendaire de ‘La Máscara’.

Le nouveau système de contrôle de WWE 2K22 garantit des matchs accessibles et toujours spectaculaires.

A cela s’ajoute le mode inédit MyFaction qui, grâce à un système de cartes à collectionner de rareté variable, permet de participer à une série de défis hebdomadaires avec de riches lots et récompenses à gagner avec un système qui ressemble beaucoup aux tours. du dernier Mortal Kombat. En gros, il sera demandé au joueur de créer sa propre écurie de combattants en choisissant parmi les cartes à sa disposition puis de se lancer dans d’intenses combats contre le CPU afin d’étoffer sa collection et de s’imposer comme la Faction la plus redoutable de la planète (une concept similaire à celui derrière le jeu mobile WWE SuperCard, avec le recul).

Évidemment, il y a aussi la boutique dédiée pour pouvoir acheter de nouveaux packs de cartes et de combattants via de la monnaie virtuelle ou même en dépensant de l’argent réel. Le problème? MyFaction est un mode purement hors ligne qui ne permet en aucun cas de se comparer aux autres joueurs du monde entier. Oubliez donc la perspective que ce mode puisse représenter la WWE 2K Ultimate Team : il s’agit d’une variation amusante sur le thème qui ajoute peu à l’expérience proposée par le titre mais qui pourrait vous prendre plusieurs heures rien que pour mettre en place la Faction de vos rêves.

Il existe également les modes MyUniverse habituels, qui vous permettent de prendre une part active à la programmation de la WWE en suivant la carrière d’une superstar spécifique, en apportant des modifications aux différentes émissions et en assumant tour à tour le rôle de tous les membres de la liste, et le mode MyRise qui vous permettra de créer votre alter ego virtuel et de suivre sa descente de jeune espoir à étoile montante du catch international.

Le mode Showcase se concentre sur la carrière du légendaire luchador Rey Mysterio.

Ce dernier mode, en particulier, prend des connotations d’une sorte de « simulateur de vie » dans lequel vous pouvez incarner une superstar de votre propre création et la suivre dans toutes les étapes les plus pertinentes de sa carrière. Après avoir donné vie à votre (ou votre) combattant grâce à un éditeur très riche qui vous permettra de modifier les détails les plus microscopiques, ainsi que les vêtements et l’ensemble des mouvements, vous pourrez choisir le parcours et les ambitions avant de passer au Performance Center et sera progressivement ajouté à la liste.

Ici, dans les coulisses, vous pourrez contrôler la croissance du personnage en participant à des conversations avec de nombreux dialogues à choix multiples avec les autres membres de la liste, réels et imaginaires, participer à des quêtes secondaires qui vous aideront définir votre alignement de visage ou de talon, valoriser les attributs et les statistiques grâce aux points d’expérience gagnés sur le ring et, même, interagir avec les étages supérieurs de la fédération qui vous amèneront à concourir sur les grandes scènes du monde de la lutte professionnelle.

En bref, c’est une façon plutôt excitante de suivre cela, net de quelques dialogues grossièrement écrits et d’une situation trop bizarre dans laquelle vous vous retrouverez empêtré, vous gardera collé à l’écran jusqu’à ce que vous atteigniez les objectifs maximaux auxquels une superstar WWE peut aspirer. Vraiment une bonne touche pour WWE 2K22.

La liste comprend à la fois des athlètes actuellement sous contrat et de grandes légendes du passé.

Et puis, enfin, il y a elle, le contenu le plus convoité et le plus réclamé par la grande majorité des fans ces dix dernières années : le mode MyGM, héritier spirituel de ce mode « General Manager » qui avait fait la fortune de la série SmackDown. vs. Raw il y a quelques générations de jeux vidéo. Dans la version originale, vous pouviez endosser le rôle de GM d’une des deux marques en compétition pour le public payant sous l’égide de la WWE, acquérir de nouveaux talents, gérer au mieux les budgets disponibles et mettre en place de plus en plus événements spectaculaires, en ligne avec les demandes des fans.

Le nouveau MyGM part d’un concept très similaire : une fois que vous aurez choisi l’émission de référence entre SmackDown, Raw et NXT, vous devrez participer au repêchage, constituer un roster convaincant et mettre en place un planning très serré…

SOURCE : Reviews News

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