Retour sur Monkey Island et la critique des graphismes : la faute à la nostalgie pour Ron Gilbert

Retour sur Monkey Island et la critique des graphismes : la faute à la nostalgie pour Ron Gilbert

Retour sur Monkey Island et la critique des graphismes : la faute à la nostalgie pour Ron Gilbert
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Return to Monkey Island a suscité un enthousiasme irrépressible lors de son annonce de la part des fans de la franchise historique de pointer-cliquer, mais a en même temps soulevé une polémique liée au style graphique choisi par Ron Gilbert façonner la nouvelle aventure de l’intrépide Guybrush Threepwood.

Au cours d’une interview accordée à Nintendo Life, Gilbert, qui suite aux lourdes accusations reçues des fans avait interrompu les communications sur le développement de Return to Monkey Island, est maintenant revenu sur le sujet, clarifiant son point de vue. Selon l’auteur, la la demande de retour au pixel art est fortement liée à un facteur nostalgiquemais de la même manière, d’autres joueurs se seraient plaints si le jeu avait une esthétique plus rétro.

« Je pense que les originaux sont ce que les gens appellent aujourd’hui le pixel art »les mots de Gilbert. « Nous ne les avons jamais appelés pixel art. Parce qu’ils ont analysé le matériel que nous avions et ont essayé de l’exploiter, nous n’avons jamais dit » Oh, c’est l’esthétique ultime.  » Je pense que nous avons toujours fait avancer les choses, toujours.

Donc il y a eu une réaction à ça [Return to Monkey Island] ce n’était pas du pixel art, mais je pense que ce sont des raisons nostalgiques. Beaucoup de gens… ils veulent découvrir cette Monkey Island exactement comme ils ont vécu Monkey Island 2. Et c’est tout simplement… impossible. Même si on faisait un jeu en pixel art, il y aurait énormément de gens qui l’aimeraient L’île aux singes 3 Et ils seraient choqués de ne pas avoir choisi ce style artistique. Je pense qu’il s’agit d’une (franchise) avec une certaine histoire et une certaine fanbase : vous offenserez tout un groupe de personnes, quoi que vous fassiez, alors faisons-le. un choix qui reflète quelque chose que nous voulons faire. Un choix qui fait avancer les choses ».

Dave Grossman a également voulu souligner le concept : « Et le pixel art est une sorte de nostalgie. Dès que vous regardez quelque chose qui est du pixel art, vous savez qu’il essaie de vous rendre nostalgique. Et ce jeu invoquera des sentiments de nostalgie chez certaines personnes, mais ce n’est pas du tout le sujet. Nous essayons de faire quelque chose de nouveau« .

En attendant les débuts prévus pour le 19 septembre, nous vous renvoyons à notre Preview de Return to Monkey Island pour plus d’informations sur la nouvelle aventure point and click.

SOURCE : Reviews News

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