Retour à Monkey Island : Ron Gilbert parle de gameplay et de style graphique

Retour à Monkey Island : Ron Gilbert parle de gameplay et de style graphique

Retour à Monkey Island : Ron Gilbert parle de gameplay et de style graphique
– Reviews News

Après avoir jeté un œil à une nouvelle galerie d’images de Return to Monkey Island, voici Ron Gilbert, le père de la série point and click historique, qui revient pour nous donner quelques détails concernant le nouveau chapitre des prouesses époustouflantes de Guybrush Threepwood.

Gilbert a expliqué que Return to Monkey Island restera fidèle au concept original et ce sera en fait un pointer-cliquer. L’intention du créateur est de capturer l’essence du genre et de l’améliorer, en évitant que le jeu ne passe pour une simple opération de nostalgie.

« Profondément, c’est toujours une aventure pointer et cliquer. Ce n’est pas un jeu de tir à la première personne. Ce n’est pas un jeu de course de kart. C’est une aventure pointer-cliquer. Et puis il s’agit de comprendre, ou même de déconstruire le genre pointer-cliquer et de dire : « Eh bien, qu’est-ce que cela signifie vraiment ? Qu’est-ce qui est vraiment amusant dans les jeux pointer-cliquer ? » Et assurez-vous que nous le mettions vraiment en valeur, l’empêchant de passer comme un tas de choses nostalgiques« . Comme l’a précisé le co-scénariste Dave Grossma, tous les éléments devront être fonctionnels à la fois pour le gameplay et pour la narration, donc les aspects qui n’ont pas effectué cette tâche dans les chapitres précédents ont été repensés et retravaillés.

Comme vous l’avez peut-être remarqué dans la bande-annonce et dans les images publiées à ce jour, Return to Monkey Island ne sera pas un jeu de pixel art comme les deux premiers épisodes de la série et Timbleweed Park, une œuvre précédente réalisée par Gilbert.

« La direction artistique que vous voyez dans la bande-annonce est amplement suffisante représentatif de ce qu’il y aura dans le jeu final, donc ce n’est pas du pixel art. C’était une discussion que Dave et moi avons eue au début : « Est-ce que ça devrait être du pixel art ou pas ? » Au final, nous pensions que nous aurions eu beaucoup plus de liberté et de flexibilité pas en faire un jeu de pixel art. Je pense que les gens seront très satisfaits du style artistique une fois qu’ils le verront en mouvement et avec des animations. Nous avons un groupe incroyable d’animateurs sur le projet, et c’est vraiment cool quand vous commencez à voir tout ce qui bouge dans le jeu. ».

Distribué par Devolver Digital, Return to Monkey Island arrivera sur PC plus tard cette année.

SOURCE : Reviews News

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