Retour à Monkey Island : indices sur les versions console et détails sur le gameplay et le style artistique

Retour à Monkey Island : indices sur les versions console et détails sur le gameplay et le style artistique

Retour à Monkey Island : indices sur les versions console et détails sur le gameplay et le style artistique
– Reviews News

Lors d’une interview avec The Verge, Ron Gilbert et Dave Grossman ont révélé plusieurs détails sur le très attendu Retour à l’île aux singesabordant des sujets tels que pointez et cliquez sur le gameplay et le style artistique utilisé. Un détail intéressant est que Gilbert a peut-être confirmé par inadvertance le versions de consoles Du jeu.

Dans l’interview, le duo explique que l’objectif fixé par les développeurs avec Return to Monkey Island est d’en proposer un vrai expérience pointer-cliquer fidèle à celui des chapitres originaux, mais en même temps retravaillant certains éléments pour les rendre fonctionnels au gameplay et à la narration.

« Au fond, c’est toujours une aventure pointer-cliquer. Ce n’est pas un jeu de tir à la première personne ou un jeu de course de kart. Et puis il s’agit de comprendre ou de déconstruire le genre pointer-cliquer et de dire : « Qu’est-ce que ça veut vraiment dire ? Qu’est-ce qu’il y a de vraiment drôle dans ce genre ? Et il faut insister sur cet aspect et non simplement assembler une série d’éléments nostalgiques » dit Gilbert.

« Fondamentalement, tout élément du jeu doit prendre en charge soit le gameplay, soit l’histoire et, espérons-le, les deux. Nous avons essayé d’identifier tout ce qui ne reflète pas cette philosophie, de le repenser et de le reconcevoirGrossman a ajouté.

Gilbert explique plus tard que l’équipe a longuement réfléchi à la manière de rendre Return of the Monkey Island agréable à jouer même avec une manette de console, suggérant ainsi l’existence de versions pour PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. A vrai dire, pour le moment les plateformes de référence de Return to Monkey Island n’ont pas encore été annoncées officiellement, même si on suppose pratiquement qu’il sortira sur PC. Ainsi, les mots du père de la série pourraient simplement anticiper une annonce officielle qui arrivera dans un futur proche.

« De nombreux jeux se jouent sur consoles. L’une des choses que nous voulions vraiment faire était de comprendre comment ces gens allaient jouer une aventure pointer-cliquer avec une manette. Parce que c’est différent. Il y a une autre mentalité. Il existe une manière différente d’aborder le jeu par le cerveau« explique Gilbert. »Nous avons passé beaucoup de temps à réfléchir à la façon dont le jeu peut être vraiment amusant à jouer avec une manette au lieu d’une simple souris. Être capable de le faire mais sans distraire ou nuire à ce qu’est le jeu avec une souris. Nous avons vraiment essayé d’équilibrer ces deux modes de jeu de manière très égale pour les gens. »

Retour à Monkey Island, l’une des premières images officielles

Gilbert explique en outre que la direction artistique vue dans la bande-annonce sera représentative du jeu final, qui ensuite il ne sera pas fait en pixel art.

« La direction artistique de la bande-annonce est assez représentative de ce que sera l’art dans le vrai jeu « , a déclaré Gilbert. » Ce n’est donc pas du pixel art, et c’était une discussion que Dave et moi avons eue au début. Au final, nous pensions avoir beaucoup plus de liberté et de flexibilité en n’en faisant pas un jeu de pixel art. Je pense que les gens seront très satisfaits de la direction artistique une fois qu’ils verront le jeu en action. »

Nous vous rappelons que Return to Monkey Island sortira d’ici fin 2022. Au cours des dernières heures, les premières images officielles du jeu ont été publiées et de nouveaux détails sur l’intrigue et les personnages ont été révélés.

SOURCE : Reviews News

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