« Resident Evil 4 est le jeu dans lequel j’ai mis le moins de moi-même »: parle Shinji Mikami
– Reviews News
Quelques jours après les débuts de Ghostwire Tokyo, Shinji Mikamipère bien connu de la série Resident Evil et auteur de jeux tels que Devil May Cry, Dino Crisis, Vanquish et God Hand a discuté de la relation turbulente qu’il a vécue avec Resident Evil 4 et avec son processus de développement.
Resident Evil 4 était le chapitre qui a inauguré la ligne d’action de la franchise, et pour y arriver, Mikami a dû constamment aux prises avec son dualisme intérieurcomposé pour moitié par le directeur de la création et l’autre par le producteur.
Lors d’une conversation avec Keiichiro Toyama, leader de Bokeh Game Studio et créateur de la série Silent Hill, Mikami a admis que Resident Evil 4 est « le jeu dans lequel j’ai l’impression d’avoir moins mis de moi. En moi se trouvent le créatif Mikami et le producteur Mikami « .
Mikami a révélé que lorsque le côté créatif de lui-même partage des idées « le producteur Mikami le fait taire immédiatement ». Cette seconde moitié de l’auteur lui dit que personne n’aimerait ce qu’il aimerait proposer, et qu’il devrait simplement tout laisser tel quel.
« Avec le temps, vous finissez par avoir une double personnalité« a continué. « Pour Resident Evil 4, je n’ai pas arrêté ma frénésie tout seul. Je voulais qu’un producteur intervienne et le fasse pour moi. ».
Un titre qui s’est plutôt caractérisé par son côté créatif est La main de dieujeu de combat PlayStation 2 lancé au Japon en 2006 et dans le monde en 2007 réalisé avec Hideki Kamiya et l’équipe de Clover Studio.
SOURCE : Reviews News
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