Ratchet & Clank Rift Apart : Rivet s’appelait Ratchet dans les plans originaux d’Insomniac
– Reviews News
Ratchet & Clank Rift à part a été un bon succès pour Sony et Insomniac Games, et l’une des innovations qui a le plus rafraîchi la formule de la série était lePrésentation de Rivetun nouveau Lombax qui a gardé les deux protagonistes historiques de la société franchisée.
Dans une récente interview, le designer principal Mark Stuart a révélé que, dans les plans originaux d’Insomniac, Rivet aurait aussi dû s’appeler Ratchet: « Pendant un moment, c’était Ratchet. Après tout, elle et Ratchet sont des homologues techniquement dimensionnels. Ratchet est un nom non sexuel. ».
Bien que cette prémisse ait du sens sur le plan narratif, il a fallu peu de temps aux développeurs pour comprendre qu’un nom identique au protagoniste principal cela aurait généré pas mal de confusiontant chez les auteurs eux-mêmes que chez les acteurs.
« Par exemple: Ratchet doit sauver Clank de Ratchet, qui ne fait pas confiance à Ratchet et a une longue histoire de batailles avec Nefarious. A l’heure où les protagonistes de l’intrigue se répétaient rapidement, il était difficile de dire dans quelle dimension on se trouvait, mais aussi de quel Ratchet je parlais ».
Un autre nom considéré, mais plus tard rejeté, était Cliquetet au milieu du développement, le personnage était connu en interne sous le nom de Gadget. Considéré comme trop années 80, il est finalement passé à Rivet, un nom qui est resté dans la version complète du jeu.
Ratchet & Clank Rift Apart a remporté le prix de la meilleure animation dans un jeu vidéo lors des Annie Awards 2022.
SOURCE : Reviews News
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