Qu’est

Qu'est-ce qui est réel et qu'est-ce qui ne l'est pas dans "1899" de Netflix ?  - Hypertextuel

😍 2022-11-19 14:38:00 – Paris/France.

La sĂ©rie 1899, de Netflix, surpris en refondant le concept de temps, d’espace et de mĂ©moire Ă  un tout autre niveau. Et de le faire, d’ailleurs, Ă  travers une histoire qui fonde son efficacitĂ© sur la mise en relation de la multiplicitĂ© des idĂ©es qui s’imbriquent dans la rĂ©alitĂ©. Mais cela suppose que la sĂ©rie doit redĂ©finir sa propre conception de ce qui existe et de ce qui n’existe pas pour soutenir votre prĂ©misse.

D’autant plus quand il faut lier l’idĂ©e du rĂ©cit central que l’on essaie de montrer avec quelque chose de beaucoup plus vaste. En particulier, la conception de ce qui se passe au-delĂ  des versions infinies du prĂ©sent que l’intrigue montre dans le cadre de son parcours narratif.

Mais ce qui est plus compliquĂ©, c’est d’explorer la possibilitĂ© du vĂ©rifiable dans une sĂ©rie de versions de faits douteux. Le projet Kerberos, point central de 1899, se concentre sur la reproduction de la mĂ©moire jusqu’à ce que des Ă©lĂ©ments correspondants soient crĂ©Ă©s. Et comme si cela ne suffisait pas, connectez toutes les possibilitĂ©s dans des perceptions incomplĂštes qui s’enchaĂźnent dans des redĂ©marrages constants. Ce qui signifie que lorsqu’un personnage meurt, ce qui se passe rĂ©ellement, c’est qu’il est Ă  nouveau inclus dans une rĂ©alitĂ© alternative.

Le regard du temps 1899

Ces multiples simulations deviennent un cycle sans fin basĂ© sur les dĂ©cisions des personnages. Mais, comme c’est aussi un systĂšme probabiliste, il finit par faire le lien avec les obsessions de chaque esprit soumis Ă  la simulation.

Ainsi, le projet Kerberos augmente la portĂ©e de toutes les versions de la rĂ©alitĂ© qu’un seul fait peut concevoir. À son tour, toutes les fois oĂč la mĂȘme dĂ©cision reflĂšte l’incapacitĂ© de l’esprit humain Ă  Ă©viter de commettre les mĂȘmes erreurs. Cela Ă©tant, quelle est la rĂ©alitĂ© ? Au contraire, quelle est la rĂ©alitĂ© dans 1899? OĂč commence ce qui se passe au-delĂ  des simulations et Ă  quel moment se termine-t-il ?

La réalité, la derniÚre frontiÚre

La sĂ©rie 1899 il rĂ©pond Ă  la question avec une scĂšne de son dernier Ă©pisode. Il y montre comment Maura se dĂ©connecte de la machine qui retenait sa conscience captive Ă  l’intĂ©rieur de la simulation. Ce qui la mĂšne directement Ă  une chambre contenant une partie de l’équipage et des passagers qu’elle a rencontrĂ©s sur le Kerberos.

L’endroit se trouve Ă  l’intĂ©rieur d’un vaisseau spatial, qui appartient maintenant au projet Prometheus. Plusieurs chambres identiques peuvent Ă©galement ĂȘtre vues dans la structure, ce qui signifie qu’il s’agit du site initial oĂč les esprits sont connectĂ©s Ă  la simulation.

Bien que la premiĂšre version du projet Kerberos soit identifiĂ©e Ă  l’annĂ©e 1899, la rĂ©alitĂ© se situe en 2099, deux cents ans dans le futur. Avec qui, en plus, Maura vĂ©rifie que le projet est passĂ© d’une poignĂ©e de participants Ă  plus de deux mille. Ils voyagent tous Ă  travers l’espace lointain vers un point inconnu, ce qui apporte une nouvelle couche de sens Ă  la sĂ©rie et Ă  sa probable deuxiĂšme saison.

SOURCE : Reviews News

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