Vous vous demandez peut-être : « Ça fait combien de temps que je tire sur des ennemis dans Call of Duty: World at War ? » Ne vous inquiétez pas, je vais vous donner toutes les infos croustillantes sur ce jeu culte ! Publié à l’origine en 2008, ce titre emblématique nous plonge dans l’univers brut et brutal de la Seconde Guerre mondiale, offrant une expérience de jeu mémorable. Accrochez-vous, car l’âge de ce jeu peut vous surprendre !
La réponse : 16 ans
Call of Duty: World at War a vu le jour le 11 novembre 2008 en Amérique du Nord et le 14 novembre 2008 en Europe. Cela signifie que le jeu a fêté ses 16 ans cette année ! Initialement développé par Treyarch et publié par Activision, ce titre a été conçu pour plusieurs plateformes, y compris Windows, PS3, Wii, et Xbox 360.
Pour vous donner une idée plus complète, voici un petit tableau récapitulatif des titres de la série Call of Duty autour de cette époque :
Titre | Année | Plateforme |
---|---|---|
Call of Duty: World at War | 2008 | Windows, PS3, Wii, X360 |
Call of Duty: Modern Warfare 2 | 2009 | Windows, macOS, PS3, PS4, X360, XONE |
Call of Duty: Black Ops | 2010 | Windows, macOS, PS3, Wii, X360 |
Call of Duty: Modern Warfare 3 | 2011 | Windows, macOS, PS3, Wii, X360 |
En gros, si vous avez commencé à jouer à World at War à sa sortie, vous devriez vous sentir comme un vétéran aujourd’hui ! Non seulement ce jeu a marqué les esprits par son gameplay captivant, mais il a également établi de nouvelles normes pour les futurs opus de la franchise.
Alors, pour ceux qui s’interrogent encore « Combien de temps a passé depuis ? », voilà la réponse bien calibrée : 16 ans de batailles acharnées, de campagnes mémorables et de souvenirs inoubliables. Qui sait, peut-être qu’il est temps de replonger dans ce classique et de redécouvrir l’adrénaline de la guerre !
Points clés sur l’âge de Call of Duty: World at War
Historique du développement
- Le développement du jeu a duré deux ans, débutant après Call of Duty 3 en 2006.
- Le jeu a été annoncé le 2 décembre 2007, marquant le début de son développement.
- Call of Duty: World at War a été lancé en novembre 2008, donc il a 15 ans.
- Le jeu a été développé sur une période de deux ans, montrant l’engagement de Treyarch.
Aspects du gameplay
- World at War a introduit le mode Zombies, qui est devenu emblématique des jeux Treyarch.
- Les joueurs peuvent choisir parmi divers modes de jeu, y compris le multijoueur et coopératif.
- Il a été rendu compatible avec Xbox One le 27 septembre 2016, prolongeant sa durée de vie.
- Le mode multijoueur propose 13 cartes à sa sortie, avec des ajouts ultérieurs augmentant le contenu.
- Le jeu a introduit des mécaniques de prestige, permettant aux joueurs de réinitialiser leur rang.
- World at War a 30 armes, dont 22 primaires et 8 secondaires, diversifiant le gameplay.
- Les cartes de mort cachées débloquent des cheats dans le mode coopératif, ajoutant à la rejouabilité.
- Les joueurs peuvent gagner des récompenses de killstreak, influençant la dynamique des batailles multijoueurs.
Scénario et personnages
- La campagne solo suit les perspectives de deux soldats, un américain et un soviétique.
- La campagne américaine se déroule principalement dans le théâtre du Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale.
- La campagne soviétique est centrée sur le front oriental, notamment à Berlin et Stalingrad.
- Les missions de campagne sont basées sur des événements historiques majeurs de la Seconde Guerre mondiale.
- Les personnages principaux sont doublés par des acteurs connus, comme Kiefer Sutherland et Gary Oldman.
- Les joueurs peuvent choisir de sauver des personnages, influençant l’issue de certaines missions.
- La campagne propose des choix moraux, enrichissant l’expérience narrative des joueurs.
Réception et impacts commerciaux
- En deux mois, le jeu a vendu 3 millions d’exemplaires aux États-Unis, un succès commercial.
- World at War a été salué pour son intensité, malgré des critiques sur son manque d’innovation.
- Le jeu a été réédité dans Call of Duty: The War Collection, augmentant sa visibilité.
- La fermeture du mode en ligne sur Wii en mai 2014 a affecté l’accessibilité du jeu.
Innovations techniques
- Le jeu utilise un moteur IW 3.0 amélioré, offrant des effets visuels et audio avancés.
- World at War a introduit le mode coopératif, permettant aux joueurs de jouer ensemble.