🍿 2022-07-21 20:15:11 – Paris/France.
adaptations de jeux vidéo ils sont délicats car leur public cible est difficile, voire impossible, à satisfaire. Laissant de côté qu’il y aura des fans plus ou moins attachés à l’histoire des jeux, ou à l’idée qu’ils se font de ce qui définit le travail ou de la manière dont les personnages doivent être montrés, c’est impossible de retrouver la part interactive qui fait du médium une expérience active. Certainement plus actif que d’être assis sur une chaise et de regarder le travail se dérouler sous vos yeux.
Mais cela peut s’appliquer à toute adaptation qui se fait d’une fiction passant d’un médium à un autre. Littérature, théâtre, un fil Twitter. C’est pourquoi on dit généralement que les adaptations les plus réussies se concentrent sur la capture de ce qui est aussi abstrait que l’essence ou les idées de ce sur quoi il est basé.
Bien qu’il y ait toujours une exception à tout, comme Paul WS Anderson ignorant presque tout ce qui peut être considéré comme le principal de ‘Resident Evil’ à faire certains des films de science-fiction, d’action et d’horreur les plus fous et les plus drôles de ce siècle. Comme ‘Resident Evil : Revenge’, disponible dans le catalogue HBO max.
Dystopie futuriste et infectée
Avec la toujours électrique et charismatique Milla Jovovich à la main -avec un personnage inventé, soit dit en passant, mais qui a servi de squelette à tous les films-, Anderson commet la plus grande insulte qui puisse être faite à un fan qui est utiliser cette tradition bien-aimée à sa guise pour faire les films qu’il juge appropriés. Des films au ton très particulier, très chargés et non ancrés dans la logique, mais pas pour autant dépourvus d’idées intéressantes, tant thématiquement que visuellement.
Pour commencer, il rassemble quelque chose que toute adaptation qui se respecte de « Resident Evil » devrait inclure, car c’est l’essence pure du jeu au-delà des noms ou des personnages ou lieux reconnaissables. Contrairement à d’autres fictions zombies, qui profitent des monstres et de l’épidémie pour réfléchir sur la façon dont les humains sont vraiment les vrais monstres, Les jeux et les films d’Anderson pointent directement du doigt -le cœur- vers une grande multinationale capitaliste qui a fini par créer l’épidémie de son désir d’expansion et de domination économique et mondiale.
« Revenge », le cinquième film de la saga, pousse cette critique encore plus loin à travers une dystopie futuriste où Anderson fait ressortir les influences visuelles et idéologiques que « Matrix » lui a laissées. S’il a d’abord réussi l’absurdité terrifiante et guerrière de ‘Aliens : The Return’, ici il tire même ‘Æon Flux’ en esthétique et déploiement narratif pour toucher des réalités artificielles et des mémoires implantées.
‘Resident Evil : Revenge’ : plaisir extrême
Des éléments de pure science-fiction qui traite de la manière la plus débridée et la plus insouciante possible. ‘Revenge’ profite pleinement de la rupture totale avec les jeux créés par ‘Resident Evil: Extinction’, exécutant des intrigues et développant sa propre action dans laquelle apparaissent de temps en temps des noms qui sembleront familiers au fan. Anderson les inclut comme un clin d’œil, mais sait que l’importance du film ne réside pas en eux.
C’est évident, mais il ne faut pas communier avec les roues des moulins. Le style d’Anderson est trop irrévérencieux, ultraviolent et agréable pour être pour tous les publics.
Maintenant, si vous aimez passer un bon moment avec un film infecté en liberté, qui prend des idées de science-fiction ambitieuses et les présente dans une action époustouflante et bien exécutée, les films « Resident Evil » d’Anderson sont sûrs de le faire. Et aucun n’a atteint des sommets aussi élevés que « Resident Evil: Vengeance ».
SOURCE : Reviews News
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