đ¶ 2022-08-26 21:43:52 â Paris/France.
Si vous ĂȘtes un mĂ©talleux et un joueur, nous parierons que vous avez refusĂ© la bande-son intĂ©grĂ©e dâun jeu et mis votre propre musique Ă fond et fort pour vous frayer un chemin Ă travers des hordes de dĂ©mons/zombies/polygones explosifs. Alors, bonne nouvelle : jeu vidĂ©o Ă venir MĂ©tal : Hellsinger Il sâagit de vous fournir cette bande-son parfaite pour percer les forces de lâenfer.
« Je jouais le Doom 2016 et Ă©coutais Meshuggahâs Saigner», explique David Goldfarb, fondateur du studio de jeux vidĂ©o The Outsiders et lâhomme qui a inventĂ© MĂ©tal : Hellsingerâs, servant finalement de directeur crĂ©atif du projet. « La plupart du temps, jâessayais dâaligner mon tir sur le rythme de la chanson. »
Certes, se frayer un chemin hors de lâenfer aux polyrythmies de lâun des groupes extrĂȘmes les plus estimĂ©s de SuĂšde est une vente facile, mais il y a eu de nombreux obstacles pour amener MĂ©tal : Hellsinger Ă la vie, notamment pour comprendre comment le jeu fonctionnerait rĂ©ellement. La rĂ©ponse est venue en en faisant un « jeu de tir Ă la premiĂšre personne basĂ© sur le rythme ». Si vous pouvez tirer au rythme, vous dĂ©bloquerez des trucs sympas et de meilleurs rythmes, les chansons elles-mĂȘmes rĂ©vĂ©lĂ©es en couches en fonction de la performance du joueur.
« Je lâai lancĂ© comme Perte se rencontre Groupe de rock essentiellement », dit David. « CâĂ©tait lâambiance, mais aussi dâavoir lâimpression quâune couverture dâalbum prend vie. »
Aussi cool que cela puisse paraĂźtre, lâidĂ©e reposait sur la capacitĂ© de produire une bande-son dynamique et suffisamment unique pour tout rassembler. Entrez Two Feathers, un studio spĂ©cialisĂ© dans la musique et le son pour les jeux qui a Ă©tĂ© crĂ©Ă© par les Ă©normes mĂ©talleux Elvira Björkman et Nicklas Hjertberg. FondĂ©e alors que le duo Ă©tudiait (Elvira game design, Nicklas sound design for games), Elvira a rencontrĂ© Nicklas lorsquâelle a rejoint son groupe, Overwatch.
« Nous avions tous les deux un amour pour le métal, mais nous voulions aussi faire de la musique de jeux vidéo, et nous avons donc commencé à jouer avec ces concepts ensemble », explique Nicklas.
Ils ont dĂ©jĂ travaillĂ© sur une gamme de titres, y compris Montre-marteau et Aragamimais MĂ©tal : Hellsinger Câest la premiĂšre fois que lâamour du duo pour le mĂ©tal est mis au premier plan de leur travail de composition. Ă bord presque dĂšs le dĂ©but, Elvira et Nicklas ont lancĂ© avec enthousiasme lâidĂ©e de crĂ©er une musique originale pour chacun des niveaux du jeu.
Avec un vague descriptif de David pour faire quelque chose avec « des Ă©lĂ©ments de groove, de technicité⊠de mĂ©lodeath », ils ont crĂ©Ă© quelques pistes de base Ă utiliser comme Ă©chantillon. Puis ils ont eu une autre idĂ©e : pourquoi ne pas faire chanter des chanteurs de mĂ©tal renommĂ©s ? Avec une fondation melodeath dĂ©jĂ en place, la premiĂšre escale Ă©vidente Ă©tait lâun des pionniers du son de Göteborg, Mikael Stanne de Dark Tranquility (et, plus rĂ©cemment, The Halo Effect).
« Tout Ă©tait prĂ©parĂ© : les chansons, les paroles, tout », se souvient Mikael. «CâĂ©tait juste ma voix lĂ -bas, en gros. Et puis jâai demandĂ© : âVoulez-vous plus de chanteurs, ou devrais-je chanter plus de chansons ?â Ils ont dit : âEh bien, dâautres chanteurs seraient cool ! En connaissez-vous ? JâĂ©tais comme, âTous!â  » Elvira et Nicklas ont pleinement utilisĂ© lâannuaire tĂ©lĂ©phonique de Mikael pour rassembler un casting de chanteurs de mĂ©tal vedettes pour chanter sur le MĂ©tal : Hellsinger bande originale, dont Serj Tankian, Matt Heafy, Alissa White-Gluz, Tatiana Shmayluk et Randy Blythe.
« Nous voulions quâil soit expansif, pour vous emmener dans un voyage Ă travers les sous-genres du mĂ©tal », explique Elvira. « Nous voulions aussi que cela ressemble Ă un vĂ©ritable album. »
Mikael Stanne nâest pas non plus le seul Ă soutenir le projet. La sortie dâune dĂ©mo Ă deux niveaux en juin a Ă©tĂ© accueillie avec une approbation Ă©crasante, notamment par lâune des stars de la bande originale, Matt Heafy.
« Câest trĂšs innovant et les chansons sonnent Ă merveille. Cela ressemble Ă mes groupes suĂ©dois prĂ©fĂ©rĂ©s de tous les temps », dit-il. « Le jeu a Ă©tĂ© mon premier vĂ©ritable amour. Je me souviens avoir jouĂ© le premier Perte quand jâĂ©tais enfant et que je me disais : « Je veux faire de la musique comme ça », alors ĂȘtre enfin sur la bande originale dâun jeu de mĂ©tal, câest Ă©norme. »
Un projet de passion pour apparemment tous impliquĂ©s, MĂ©tal : Hellsinger a Ă©tĂ© saluĂ© pour son design innovant et son gameplay intuitif. Mais sâil y a une chose sur laquelle toutes les parties sont dâaccord, câest que la perspective la plus excitante du jeu est quâil pourrait introduire une toute nouvelle gĂ©nĂ©ration dans le monde du heavy metal, chaque chanson et niveau offrant un aperçu dâun sous-genre diffĂ©rent, du symphonique teintes du front Serj Pas demain au pur Ă©clat de Göteborg Stygiemettant en vedette Alissa White-Gluz.
Ce nâest pas un concept inconnu dans le monde du jeu ; Ă la fin des annĂ©es 90 et au dĂ©but des annĂ©es 2000, la sĂ©rie Tony Hawkâs Pro Skater a initiĂ© les adolescents aux mondes du hardcore, du rock alternatif et au-delĂ .
« Jâai juste supposĂ© que les joueurs aimeraient le mĂ©tal car ces choses vont de pair », explique Matt. « Mais voilĂ , jâai dĂ©couvert que beaucoup de joueurs et de streamers ne savent pas ce quâest rĂ©ellement le mĂ©tal, et je leur ai prĂ©sentĂ© cela â jâespĂšre que cela pourra attirer des joueurs non-mĂ©tal et leur faire penser, âHĂ© , jâadore ça ! »
Elvira ajoute : « Si Metal : Hellsinger peut ĂȘtre la porte dâentrĂ©e pour que les gens entrent dans le beau monde du mĂ©tal, je peux en ĂȘtre vraiment fier.
Metal : Hellsinger sort le 15 septembre
SOURCE : Reviews News
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