Pourquoi Metal : Hellsinger est l’un des jeux vidĂ©o les plus mĂ©tal de tous les temps

đŸŽ¶ 2022-08-26 21:43:52 – Paris/France.

Si vous ĂȘtes un mĂ©talleux et un joueur, nous parierons que vous avez refusĂ© la bande-son intĂ©grĂ©e d’un jeu et mis votre propre musique Ă  fond et fort pour vous frayer un chemin Ă  travers des hordes de dĂ©mons/zombies/polygones explosifs. Alors, bonne nouvelle : jeu vidĂ©o Ă  venir MĂ©tal : Hellsinger Il s’agit de vous fournir cette bande-son parfaite pour percer les forces de l’enfer.

« Je jouais le Doom 2016 et Ă©coutais Meshuggah’s Saigner», explique David Goldfarb, fondateur du studio de jeux vidĂ©o The Outsiders et l’homme qui a inventĂ© MĂ©tal : Hellsinger‘s, servant finalement de directeur crĂ©atif du projet. « La plupart du temps, j’essayais d’aligner mon tir sur le rythme de la chanson. »

Certes, se frayer un chemin hors de l’enfer aux polyrythmies de l’un des groupes extrĂȘmes les plus estimĂ©s de SuĂšde est une vente facile, mais il y a eu de nombreux obstacles pour amener MĂ©tal : Hellsinger Ă  la vie, notamment pour comprendre comment le jeu fonctionnerait rĂ©ellement. La rĂ©ponse est venue en en faisant un « jeu de tir Ă  la premiĂšre personne basĂ© sur le rythme ». Si vous pouvez tirer au rythme, vous dĂ©bloquerez des trucs sympas et de meilleurs rythmes, les chansons elles-mĂȘmes rĂ©vĂ©lĂ©es en couches en fonction de la performance du joueur.

« Je l’ai lancĂ© comme Perte se rencontre Groupe de rock essentiellement », dit David. « C’était l’ambiance, mais aussi d’avoir l’impression qu’une couverture d’album prend vie. »



Aussi cool que cela puisse paraĂźtre, l’idĂ©e reposait sur la capacitĂ© de produire une bande-son dynamique et suffisamment unique pour tout rassembler. Entrez Two Feathers, un studio spĂ©cialisĂ© dans la musique et le son pour les jeux qui a Ă©tĂ© crĂ©Ă© par les Ă©normes mĂ©talleux Elvira Björkman et Nicklas Hjertberg. FondĂ©e alors que le duo Ă©tudiait (Elvira game design, Nicklas sound design for games), Elvira a rencontrĂ© Nicklas lorsqu’elle a rejoint son groupe, Overwatch.

« Nous avions tous les deux un amour pour le métal, mais nous voulions aussi faire de la musique de jeux vidéo, et nous avons donc commencé à jouer avec ces concepts ensemble », explique Nicklas.

Ils ont dĂ©jĂ  travaillĂ© sur une gamme de titres, y compris Montre-marteau et Aragamimais MĂ©tal : Hellsinger C’est la premiĂšre fois que l’amour du duo pour le mĂ©tal est mis au premier plan de leur travail de composition. À bord presque dĂšs le dĂ©but, Elvira et Nicklas ont lancĂ© avec enthousiasme l’idĂ©e de crĂ©er une musique originale pour chacun des niveaux du jeu.

Avec un vague descriptif de David pour faire quelque chose avec « des Ă©lĂ©ments de groove, de technicité  de mĂ©lodeath », ils ont crĂ©Ă© quelques pistes de base Ă  utiliser comme Ă©chantillon. Puis ils ont eu une autre idĂ©e : pourquoi ne pas faire chanter des chanteurs de mĂ©tal renommĂ©s ? Avec une fondation melodeath dĂ©jĂ  en place, la premiĂšre escale Ă©vidente Ă©tait l’un des pionniers du son de Göteborg, Mikael Stanne de Dark Tranquility (et, plus rĂ©cemment, The Halo Effect).

« Tout Ă©tait prĂ©parĂ© : les chansons, les paroles, tout », se souvient Mikael. «C’était juste ma voix lĂ -bas, en gros. Et puis j’ai demandĂ© : ‘Voulez-vous plus de chanteurs, ou devrais-je chanter plus de chansons ?’ Ils ont dit : ‘Eh bien, d’autres chanteurs seraient cool ! En connaissez-vous ? J’étais comme, ‘Tous!’  » Elvira et Nicklas ont pleinement utilisĂ© l’annuaire tĂ©lĂ©phonique de Mikael pour rassembler un casting de chanteurs de mĂ©tal vedettes pour chanter sur le MĂ©tal : Hellsinger bande originale, dont Serj Tankian, Matt Heafy, Alissa White-Gluz, Tatiana Shmayluk et Randy Blythe.

« Nous voulions qu’il soit expansif, pour vous emmener dans un voyage Ă  travers les sous-genres du mĂ©tal », explique Elvira. « Nous voulions aussi que cela ressemble Ă  un vĂ©ritable album. »



Mikael Stanne n’est pas non plus le seul Ă  soutenir le projet. La sortie d’une dĂ©mo Ă  deux niveaux en juin a Ă©tĂ© accueillie avec une approbation Ă©crasante, notamment par l’une des stars de la bande originale, Matt Heafy.

« C’est trĂšs innovant et les chansons sonnent Ă  merveille. Cela ressemble Ă  mes groupes suĂ©dois prĂ©fĂ©rĂ©s de tous les temps », dit-il. « Le jeu a Ă©tĂ© mon premier vĂ©ritable amour. Je me souviens avoir jouĂ© le premier Perte quand j’étais enfant et que je me disais : « Je veux faire de la musique comme ça », alors ĂȘtre enfin sur la bande originale d’un jeu de mĂ©tal, c’est Ă©norme. »

Un projet de passion pour apparemment tous impliquĂ©s, MĂ©tal : Hellsinger a Ă©tĂ© saluĂ© pour son design innovant et son gameplay intuitif. Mais s’il y a une chose sur laquelle toutes les parties sont d’accord, c’est que la perspective la plus excitante du jeu est qu’il pourrait introduire une toute nouvelle gĂ©nĂ©ration dans le monde du heavy metal, chaque chanson et niveau offrant un aperçu d’un sous-genre diffĂ©rent, du symphonique teintes du front Serj Pas demain au pur Ă©clat de Göteborg Stygiemettant en vedette Alissa White-Gluz.

Ce n’est pas un concept inconnu dans le monde du jeu ; À la fin des annĂ©es 90 et au dĂ©but des annĂ©es 2000, la sĂ©rie Tony Hawk’s Pro Skater a initiĂ© les adolescents aux mondes du hardcore, du rock alternatif et au-delĂ .

« J’ai juste supposĂ© que les joueurs aimeraient le mĂ©tal car ces choses vont de pair », explique Matt. « Mais voilĂ , j’ai dĂ©couvert que beaucoup de joueurs et de streamers ne savent pas ce qu’est rĂ©ellement le mĂ©tal, et je leur ai prĂ©sentĂ© cela – j’espĂšre que cela pourra attirer des joueurs non-mĂ©tal et leur faire penser, ‘HĂ© , j’adore ça ! »

Elvira ajoute : « Si Metal : Hellsinger peut ĂȘtre la porte d’entrĂ©e pour que les gens entrent dans le beau monde du mĂ©tal, je peux en ĂȘtre vraiment fier.

Metal : Hellsinger sort le 15 septembre

SOURCE : Reviews News

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