Postal 4 : No Regerts : un retour qui ne s’est pas fait sentir le besoin

Postal 4 : No Regerts : un retour qui ne s'est pas fait sentir le besoin

Postal 4 : No Regerts : un retour qui ne s’est pas fait sentir le besoin
– Reviews News

Postal est une série de jeux vidéo née des années 90, l’ère du passage de la 2D à la 3D dans les jeux vidéo. Lorsque les premiers tireurs en trois dimensions tels que Doom, Quake et Medal of Honor, des jeux qui brillaient également par le level design et les aspects techniques, ont commencé à s’imposer, les studios de développement qui jusque-là avaient pu développer des jeux 2D avec de petits budgets étaient en difficulté. , et puis c’est l’idée géniale qui vous a permis de vous démarquer.

Postal, comme Duke Nukem ou Serious Sam, a tout misé sur la satire et l’irrévérence mêlées à un niveau de violence brutale. Le premier chapitre avait touché une bonne tranche de critiques et d’utilisateurs, et avec la suite, les développeurs de Running with Scissors avaient achevé la transition vers un monde totalement en trois dimensions dans lequel se déplacer, plein de maisons à explorer, de choses étranges à découvrir et fou à accomplir. Le troisième chapitre, sorti en 2011, a au contraire été massacré sur tous les fronts.

L’équipe essaie alors à nouveau avec POSTAL 4 : Aucun enregistrement, un jeu qui s’annonce comme la suite directe de Postal 2, histoire d’effacer le faux pas du troisième chapitre de l’esprit des fans. Le jeu est en accès anticipé depuis environ deux ans et demi, ce qui a permis au studio d’augmenter les fonds de développement et de travailler en tandem avec les fans grâce à leurs retours.

Cette scène rappelle vaguement Serious Sam…

Running With Scissors est une équipe assez conservatrice : non seulement ils ont consacré toute leur carrière à cette série en faisant preuve d’une grande affection, mais ils ont également été assez conservateurs en termes de concept, de level design et d’approche. L’histoire, en fait, se déroule toujours dans une petite ville fictive de l’Arizona (l’état où les développeurs sont nés), et le Postal Dude est le protagoniste d’une vie quotidienne apparemment calme et répétitive.

POSTAL 4 : Aucun enregistrement

Cette fois aussi, l’intrigue est basée sur un prétexte trivial, c’est-à-dire avec le Postal Dude qui vient de déménager de Paradise Town à la ville d’Edensin. Ici, cependant, sa voiture est volée et il est contraint d’effectuer des petits travaux de toutes sortes pour gagner de l’argent. Comme dans les préquelles, le jeu se déroule sur une semaine entière, et chaque jour nous aurons des tâches à accomplir en travaillant pour différents commandants.

Ces affectations servent alors de missions primaires et secondaires. Une fois toutes les tâches terminées, nous passons au lendemain. Le joueur peut se déplacer librement dans la ville, qui apparaît très animée et pleine d’habitants, chacun se déplaçant librement et ayant ses propres activités à mener.

Le joueur peut pratiquement aller n’importe où : il peut entrer dans les maisons et fouiller des objets utiles et des trucs à cuisiner, il peut escalader les toits et les animaux de compagnie, avec des missions qui peuvent être effectuées sans ordre spécifique. L’aventure peut être affrontée de manière pacifiste ou vous pouvez vous y frayer un chemin par la force, en utilisant les armes, la violence et les provocations.

La ville est vivante et pleine de PNJ.

Notre Postal Dude est en effet équipé d’une liste innombrable de gestes grossiers à exhiber selon la situation, et peut même baisser son pantalon pour montrer ses organes génitaux. De plus, il existe un arsenal d’armes à développer avec l’exploration. Sur le papier, cela ressemble donc à un FPS en monde ouvert normal avec quelques gadgets supplémentaires, mais de sérieux problèmes sont immédiatement remarqués.

Tout d’abord, les missions sont tout sauf claires. Souvent, les descriptions sont provocantes et irrévérencieuses, mais elles sont donc facilement mal comprises. De ce fait, le joueur peut facilement se retrouver à errer sans vraiment savoir quoi faire ni où aller. Parfois, les choses requises sont faites et, inexplicablement, les PNJ environnants commencent à nous attaquer. Il y a également eu des missions buggy, où malgré l’achèvement de la tâche, la mission n’a pas été réussie.

Par exemple, le jour où vous incarnez un chat (ce qui, avouons-le, c’était amusant !), vous devez vous infiltrer dans un magasin pour voler du lait. Tout d’abord le chat ne peut pas ouvrir la porte, mais il peut la franchir (et c’est déjà une bestiole incroyable, tant qu’il n’est pas « désiré »). Une fois à l’intérieur de la boutique, le gérant activera l’alarme au bout d’un certain temps en fermant les volets et en nous attaquant.

Dommage que nous ne puissions pas nous échapper de la même manière que nous sommes entrés, donc c’est la mort certaine et la partie est terminée. Si vous aviez sauvegardé peu de temps après être entré dans le magasin et qu’il n’y avait pas de sauvegarde automatique précédente, cela en fait un briseur de jeu. Et en parlant de bugs qui cassent le jeu, escalader des collines peut arriver à certains moments pour tomber mystérieusement dans le vide dans une descente sans fin.

Est-ce que River Monsers vous vient aussi à l’esprit ?

Toutes les missions ne sont pas aussi buggées, heureusement, et certaines sont même amusantes si vous le souhaitez. Presque tous nous demandent de faire des choses folles et hors normes, très souvent à la limite de la légalité ou de la morale. Mais certainement Postal 4 ne veut pas être un jeu politiquement correct, il veut plutôt être tout le contraire.

Alors que cela n’aurait peut-être pas été un problème il y a 30 ans, maintenant les choses ont clairement changé. Étant donné que la franchise avait déjà subi plusieurs censures et interdictions dans certains territoires avec les chapitres précédents, les choses pourraient maintenant être encore pires. En mission, vous devez frapper des ballons qui flottent en jetant des réfugiés mexicains dans le vide avec un canon… et ce n’est pas très amusant.

Evidemment on parle toujours de jeu vidéo et, heureusement ou non, le médium n’a pas encore l’obligation « d’éduquer » le joueur. Après tout, si GTA V qui est un jeu dédié au crime et à la violence est l’un des jeux les plus vendus de tous les temps, cela signifiera quelque chose. Donc, potentiellement, le public qui pourrait aimer Postal 4 est très large. C’est si c’était aussi un bon jeu d’un point de vue technique, mais malheureusement ce n’est pas le cas.

Postal 4 a des graphismes qui ne sont plus dans l’air du temps. Même lorsque les détails sont réglés au maximum, les modèles de personnages et de PNJ sont vraiment rares et semblent tout droit sortis de l’ère PS3. La même chose peut être dite pour les modèles vraiment boxy et ringards de bâtiments et de voitures. Pas mal de textures et d’effets, mais pour être un monde ouvert on n’en est pas vraiment là. Vous ne pouvez pas monter dans des voitures et les conduire (vous ne pouvez conduire que des scooters à 4 roues ennuyeux et lents) et il n’y a pas de cycle météo et jour / nuit, par exemple, ce qui en 2022 n’est pas acceptable.

Le jeu nous emmènera dans des endroits surréalistes…

Comme si cela ne suffisait pas, le jeu souffre de performances terribles. Même avec un système bien au-dessus des exigences recommandées, la fréquence d’images a du mal à maintenir 50 ips, avec des baisses notables sans raison apparente dans la sphère 20-30 ips lors de l’entrée dans les maisons et les bâtiments fermés. Le monde du jeu n’est même pas cohérent, et lors du déplacement d’un quartier de la ville à un autre, nous pouvons être bloqués par un mur invisible en attendant que l’autre zone se charge.

Chargement qui peut prendre plus de 10 secondes avec le jeu installé sur SSD NVMe Gen4, ce qui est aberrant. L’ordinateur utilisé pour notre test était équipé de 32 Go de RAM et 8 Go de VRAM, et en surveillant les ressources l’exécutable occupait au maximum 8 Go (ce qui n’est pas un petit chiffre) et cette division des zones avec des blocs pour les téléchargements n’est pas justifiable.

Les développeurs nous ont fourni un code de révision basé sur le build 0.9 qui est toujours celui d’Early Access. La version 1.0 devrait arriver le 20 avril avec la promesse d’améliorations des performances, de corrections de bugs et de fonctionnalités supplémentaires. Mais pourquoi ne pas reporter la sortie si le jeu est dans cet état (et étant Running With Scissors également l’éditeur, il n’a aucune obligation à respecter) ?

Cependant, une seule mise à jour peut difficilement transformer Postal 4 en un jeu techniquement parfait et sans bug. Le même mode coopératif, qui était un cheval de bataille de ce titre, n’arrivera même pas au lancement, mais dans une période post-lancement non spécifiée. C’est aussi un choix difficile. Il semble presque que Running With Scissors voulait faire exprès un mauvais jeu bourré de bogues, et oui, étant une exclusivité PC, l’optimisation devrait être plus facile qu’un jeu multiplateforme.

La carte nous montre les lieux d’intérêt et les objectifs. Mais on ne sait presque jamais où aller et quoi faire.

Au vu de toutes ces considérations, nous ne pouvons que déconseiller l’achat de Postal 4 : No Regerts, du moins dans l’état où il se trouve aujourd’hui avec le build fourni à la presse. Il y a des moments de fun là-bas, c’est indéniable, et il y a beaucoup de références à la pop culture, au cinéma et aux jeux vidéo, mais ce sont plutôt les moments de frustration et ceux où quelque chose ne marche pas comme il faut, et où vous Je veux juste sortir le clavier de la fenêtre.

À la lumière de ce qui a été décrit, cela ne peut qu’entraîner une expérience désagréable et seuls les fans inconditionnels de la série pourront ignorer tous ces problèmes, donnant une chance au jeu.

4/10

SOURCE : Reviews News

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