đż 2022-08-23 22:49:16 â Paris/France.
Par Europa Press le 23 août 2022 à 10h49
MADRID, 23 (Portail/EP)
Actuellement, le service de « Streaming » propose une sĂ©rie de titres exclusifs pour les « smartphones », Android et iOS, dans leurs versions correspondantes disponibles respectivement sur le Play Store et lâApp Store.
Ces jeux vidĂ©o, parmi lesquels Teeter Up, Shooting Hoops ou encore Stranger Things : 1984, sâaffichent via un carrousel Ă lâĂ©cran et sont disponibles avec un abonnement Netflix sans frais supplĂ©mentaires.
Pour y accĂ©der, il est nĂ©cessaire dâavoir un compte de service vidĂ©o sur le âsmartphoneâ, chose qui pourrait changer Ă lâavenir en faveur dâune nouvelle plateforme de cloud gaming, selon des informations dĂ©couvertes sur le profil officiel de Netflix sur LinkedIn.
Dans le rĂ©seau social de recherche dâemploi, diverses offres dâemploi ont Ă©tĂ© mises Ă la disposition des personnes intĂ©ressĂ©es, ce qui suggĂšre que lâentreprise envisage dâĂ©largir son personnel pour travailler sur cette nouvelle plateforme en ligne.
Parmi certains des postes proposĂ©s, celui de chef de produit de sĂ©curitĂ© se dĂ©marque, dans la description duquel il est mentionnĂ© comme une exigence souhaitable dâavoir « une expĂ©rience des dĂ©fis du cloud gaming, des vecteurs de menace, de lâinfrastructure et des exigences des clients ».
Dâautre part, dâautres offres dâemploi ont Ă©tĂ© introduites sur le propre site Web de lâentreprise qui font rĂ©fĂ©rence Ă des compĂ©tences dans la « crĂ©ation de jeux pour des plateformes prĂ©coces ou inachevĂ©es ».
Un autre poste vacant pour un poste dâingĂ©nieur logiciel senior note que Netflix recherche quelquâun qui peut « soutenir » son service « cloud gaming » et aider Ă dĂ©velopper des SDK « pour permettre aux dĂ©veloppeurs de jeux de rĂ©ussir Ă crĂ©er des titres de haute qualité » pour cet Ă©cosystĂšme. .
Dans la lignĂ©e de ces informations, il convient de rappeler quâil y a quelques semaines, CNBC publiait, sur la base des donnĂ©es collectĂ©es par Apptopia, que seuls 1,7 million dâutilisateurs quotidiens actifs utilisent ce service de jeux vidĂ©o.
Cela indique que seulement 1% des 221 millions dâabonnĂ©s au total de la plateforme ont manifestĂ© de lâintĂ©rĂȘt pour ces contenus depuis leur arrivĂ©e sur la plateforme.
SOURCE : Reviews News
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