PlayStation : Voici comment fonctionne l’équipe de préservation du jeu
– Reviews News
Comme nous vous le disions il y a quelques jours à peine, il semblerait que Sony prenne plus à cœur la question de la préservation des jeux vidéo pour consoles PlayStation, à tel point que le géant japonais a mis en place une nouvelle division dédiée à la protection des logiciels plus anciens.
La découverte a eu lieu grâce à Garrett Fredley, Senior Build Engineer avec l’équipe de préservation du jeu PlayStation. Le même collaborateur de Sony explique maintenant plus en détail le travail que fait cette équipe pour que les anciens chefs-d’œuvre PlayStation ne se perdent pas avec le temps.
À travers le twitter que nous avons signalé en bas, Fredley a reproposé un discours de 45 minutes à la GDC 2019, où le programmeur a expliqué que la préservation d’un jeu vidéo est un processus complexe qui permet cependant de fabriquer le logiciel disponible et travaillant même après « 100 ans » stockage. L’opération va au-delà de la simple garde du code brut à l’intérieur d’une archive : on parle de sauvegarder les outils, les données, la documentation, les serveurs, les clients et même un compilateur nécessaire pour recréer le jeu entier à partir de zéro. Le stockage correct de ces fichiers est très utile pour les futurs développeursce qui pourrait créer des correctifs et des mises à jour, en particulier si une vulnérabilité de sécurité était découverte au fil des ans et nécessitait un correctif correctif en temps opportun.
Avec le nouvel abonnement PlayStation Plus, Sony permettra à ceux qui choisissent les niveaux Premium et Extra d’accéder à un catalogue de jeux PS1, PS2, PS3 (streaming uniquement), PS4 et PS5.
SOURCE : Reviews News
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