PlayStation, Hermen Hulst parle de l’acquisition de Haven Studios
– Reviews News
Playstation a annoncé hier leacquisition De Havre Studiosl’équipe fondée par Jade Raymond avec quelques collègues, et Hermen Hulst s’est entretenu avec GamesIndustry des raisons de cette opération.
« Nous aurions pu continuer à les avoir comme partenaire de développement externe, c’est vrai », a déclaré Hulst dans la même interview dans laquelle il a décrit les services en direct passionnants pour Sony. « Cependant, ce que Haven a créé est si intéressant pour nous qu’il y avait ce fort désir de approfondir cette relation. Nous avons été impressionnés par ce que fait l’équipe. »
« Ce sera plus facile pour nous investir dans son atelier et ses jeux de cette façon. Cela témoigne du fait que nous avons été vraiment impressionnés par les progrès réalisés par Haven Studios jusqu’à présent. »
« Ils dépassent de loin les attentes également en termes de timing, ce qui arrive très rarement dans le monde du développement de jeux. Nous avons donc décidé de nous engager plus convaincus et de bien faire les choses. »
« Nous voulons que l’équipe soit fièrement autonome sur le plan créatif, je sais par expérience que ce type d’approche produit les meilleurs résultats. Nous voulons que la culture de l’étude, basée sur des relations positives entre les gens, soit portée. »
« Nous sommes ici pour apporter notre soutien et avons construit une organisation solide pour le faire. Cette acquisition ne devrait rien enlever à Haven Studios, bien au contraire – nous les libérerons des distractions afin qu’ils puissent maximiser leur indépendance créative. »
SOURCE : Reviews News
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