PlayStation est entièrement multijoueur, mais le mode solo reste la priorité

PlayStation est entièrement multijoueur, mais le mode solo reste la priorité
– Reviews News

Au cours de la dernière journée, un grand est arrivé annonce surprise de Sony : Un nouveau studio de développement majeur a officiellement rejoint le Studios PlayStation.

C’est à propos de Havre Studiosle studio montréalais fondé par Jade Raymondsurtout connu pour avoir contribué à la création de la saga de Assassin’s Creed.

Comme annoncé par Sony lui-même, le premier nouveau projet issu de cette collaboration sera un nouveau titre multijoueur AAA, confirmant l’intention de la maison PlayStation de pariez tout sur les jeux de service en direct.

En fait, Sony n’a jamais caché vouloir investir davantage dans services en lignecomme l’a déjà démontré l’acquisition de Bungie, créé précisément pour améliorer le support du jeu et continuer à évoluer.

Ces opérations de marché ont inévitablement commencé à inquiéter les acteurs de longue date, pour la plupart habitués à expériences narratives solo comme, comment Le dernier d’entre nous, partie II et qui craignent maintenant qu’il y ait un changement soudain de direction.

Dans une interview avec GamesIndustry.biz, Hermen Hulst ont voulu rassurer leurs fans en soulignant que les jeux solo ils continueront d’être une grande force pour les exclusivités PlayStation :

« Nous continuerons bien sûr à produire des jeux solo basés sur la narrationcomme Ghost of Tsushima, The Last of Us et Horizon Forbidden West ».

Le père de la PS5 explique que l’acquisition de Haven, ainsi que la précédente de Bungie, permet simplement à l’équipe de pouvoir diversifier son offre vidéoludiquepermettant ainsi de satisfaire un maximum de groupes d’utilisateurs.

Hulst a également admis qu’il était ravi de pouvoir accueillir le studio de Jade Raymond, car les jeux de service en direct permettront à PlayStation de pouvoir créer des mondes plus vastes et garantie des liens sociaux significatifs entre les joueurs.

Cependant, cela n’entraînera pas une baisse d’intérêt pour les jeux solo, mais simplement l’éditeur évaluera en fonction des éditeurs de logiciels disponibles et à IP quels produits créer pour leur public.

L’expérience des nouvelles acquisitions s’avérera fondamentale pour Sony, surtout après avoir minutieusement analysé le dossier. Gran Turismo 7: En raison des microtransactions toujours en ligne et agressives, il est déjà devenu le pire jeu PlayStation de tous les temps pour les utilisateurs de Metacritic.

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SOURCE : Reviews News

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