Overwatch 2 a un nouveau système de ping à la Apex Legends : comment ça marche ?

Overwatch 2 a un nouveau système de ping à la Apex Legends : comment ça marche ?

Overwatch 2 a un nouveau système de ping à la Apex Legends : comment ça marche ?
– Reviews News

Annoncé comme un ajout au premier chapitre (initialement les deux jeux devaient se partager le mode PvP), en cours de développement Surveiller 2 il a complètement changé de visage, devenant une expérience presque complètement nouvelle.

Comme si le passage du 6vs6 au 5vs5 ne suffisait pas, la refonte du rôle du Tank et le nouveau système de classement, Overwatch 2 proposera également un nouveau système Ping, actuellement en phase de test actif. Cette importante nouvelle a fait l’objet d’une analyse approfondie lors du livestream d’hier 18 mars.

Grâce à cette mécanique, déjà présente dans des titres multijoueurs à succès comme Apex Legends et Valorant, les joueurs pourront signaler la position des ennemis à leurs coéquipiers pour les aider à identifier les menaces ou à mettre en place des manœuvres conjointes. Le directeur du jeu, Aaron Keller, a expliqué que Le système Ping d’Overwatch 2 est « sensible au contexte »en d’autres termes, cela dépendra « par le héros faisant l’objet d’un ping, par le héros utilisé par le joueur et par lequel les héros sont présents dans l’équipe adverse ». Par exemple, « Les ennemis derrière les murs ne peuvent pas être cinglés car ils ne peuvent pas être vus. Cependant, s’ils sont révélés par Hanzo ou Widowmaker, vous pouvez commencer à cingler ces cibles. ». D’autres héros peuvent se débarrasser du ping à la placeC’est le cas de Moira, qui peut se l’enlever en utilisant la capacité Fade.

Le système « il est également entièrement personnalisable »Keller a ajouté. « Non seulement il est sensible au contexte, mais il aura également une sorte de roue de communication où vous pourrez mettre les types de pings qui sont les plus importants pour vous. » Apparemment, Blizzard a déjà reçu beaucoup de retours positifs des testeursdonc en ce moment il travaille à rendre le système de ping encore plus « sensible » Et « pertinent ».

Cette nouvelle mécanique pourra être testée par le public (ou plutôt par les chanceux qui seront sélectionnés) dans la première bêta fermée PvP d’Overwatch 2, qui aura lieu sur PC à partir du 26 avrilà quelques semaines du début de la nouvelle saison de l’Overwatch League, prête à démarrer le 5 mai.

SOURCE : Reviews News

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