Avez-vous déjà tenté de plonger dans le monde chaotique des serveurs de Call of Duty, mais êtes resté avec des questions brûlantes sur leur emplacement ? Vous n’êtes pas seul ! Que vous soyez un joueur acharné ou simplement curieux, comprendre où sont localisés ces serveurs peut vous aider à améliorer votre expérience de jeu. Allez, enfilez vos casques, et découvrons ensemble les coins du globe où se cachent ces serveurs !
Réponse : Les serveurs de Call of Duty se trouvent principalement en Amérique du Nord, en Europe et en Asie
Les serveurs de Call of Duty occupent une place stratégique dans le monde du jeu en ligne, avec des emplacements principaux aux États-Unis, en Europe, et même en Asie. Voici un aperçu de leur géographie :
- Amérique du Nord :
- Ouest des États-Unis : Portland, Oregon ; San Francisco, Californie ; Los Angeles, Californie ; Salt Lake City, Utah
- Centre des États-Unis : Dallas, Texas ; Chicago, Illinois
- Est des États-Unis : Columbus, Ohio ; Washington D.C. ; Atlanta, Géorgie ; Miami, Floride
- Europe :
- Royaume-Uni : Londres
- Irlande : Dublin
- Europe Centrale
- Asie-Pacifique :
- Australie : Melbourne/Adelaide
- Japon : Tokyo
Les temps de réponse sont souvent optimisés autour de 10 ms dans ces régions, garantissant que les joueurs bénéficient de la meilleure expérience possible. Cela permet aux matches d’être fluides et réactifs, ce qui est essentiel lors des batailles intenses !
Pour ceux qui s’inquiètent spécifiquement des fichiers et de la gestion, sachez que sur les ordinateurs Windows, vos fichiers de sauvegarde de Call of Duty : Warzone se trouvent dans le dossier C:\Users\username\Documents\Call of Duty Warzone\Saved Games. Et un dernier point : Call of Duty fonctionne sur un modèle client-serveur, où vos actions en jeu sont partagées avec le centre de données, ce qui peut impacter le ressenti global du match.
En résumé, retailer votre stratégie de jeu autour des emplacements des serveurs peut vous donner un net avantage ! Que vous soyez sur le champ de bataille ou simplement en train d’explorer, connaître ces détails peut vous aider à vous orienter dans ce monde virtuel. Maintenant, à vos manettes et que le meilleur commence à s’amuser, et n’oubliez pas que chaque milliseconde compte !
Points clés sur l’emplacement des serveurs Call of Duty
Accessibilité et latence des serveurs
- Les serveurs Call of Duty sont souvent éloignés, entraînant un ping élevé pour les joueurs locaux.
- La majorité des joueurs au Royaume-Uni se connectent à des serveurs français, ce qui complique la communication.
- Les joueurs en Australie se plaignent d’un seul serveur, souvent trop éloigné pour un bon ping.
- Les joueurs en Amérique du Sud se retrouvent souvent sur des serveurs américains, augmentant leur ping.
- Les joueurs en Belgique obtiennent un ping moyen de 20 ms, contrairement à d’autres régions.
- La plupart des joueurs ressentent une grande différence entre 20 ms et 60 ms de latence.
- Les joueurs en Finlande se plaignent de ne jamais se connecter à leur serveur local.
- Les joueurs en Inde souffrent de pings élevés, n’ayant pas de serveurs dédiés dans leur région.
Problèmes régionaux spécifiques
- Les serveurs au Canada sont absents, laissant les joueurs avec des connexions instables et élevées.
- Les serveurs de Chicago ne semblent pas être utilisés efficacement pour les joueurs de la région.
- Les joueurs en Europe de l’Est doivent souvent se connecter à des serveurs en Finlande ou en Russie.
- Les serveurs en Russie sont souvent inaccessibles, soulevant des questions sur leur nécessité.
- Les serveurs de l’Est des États-Unis sont souvent trop éloignés pour les joueurs de la côte ouest.
- Les joueurs en Californie se retrouvent souvent avec des lobbies pleins de joueurs russes, créant des frustrations.
Impact du matchmaking sur l’expérience de jeu
- Le SBMM (Skill-Based Matchmaking) priorise les compétences, négligeant souvent la qualité de connexion des joueurs.
- Les utilisateurs de Netduma rapportent des améliorations significatives dans la sélection des serveurs et des ping.