Netflix explore le monde du jeu et teste le "tag de joueur"

Netflix prueba los

😍 2022-08-29 16:58:29 – Paris/France.

Netflix crĂ©e les nouveaux « gamertags » avec lesquels l’utilisateur peut s’identifier dans ses jeux mobiles.

Netflix veut se dĂ©velopper et rejoint le monde du jeu vidĂ©o. Cette industrie est l’une des plus importantes au monde du divertissement et la plateforme de Streaming le sait. Bien que ses utilisateurs soient peu favorables Ă  cette initiative, Netflix reste optimiste. Maintenant, la sociĂ©tĂ© teste de nouveaux identifiants de style « gamertag ».

Qu’est-ce qu’un gamertag ? C’est le nom que votre avatar reçoit lorsqu’il entre dans un jeu vidĂ©o. L’utilisateur choisit comment il souhaite ĂȘtre identifiĂ©. Un exemple : un jeune homme nommĂ© Marcos, son gamertag pourrait ĂȘtre « Superman20 ».

Les utilisateurs crĂ©ent un nom original et le montrent publiquement lorsqu’ils jouent, ils sont donc reconnus par ce surnom et non par leur vrai nom. Netflix utiliserait ces gamertags dans ses jeux mobiles tels que : Into The Breach, Bowling Ballers, Mahjong Solitaire et Heads Up!tel que rapportĂ© par la sociĂ©tĂ© elle-mĂȘme Ă  techcrunch c’est une dĂ©claration.

« Nous cherchons toujours Ă  amĂ©liorer l’expĂ©rience de nos membres sur le service et explorons diffĂ©rentes fonctionnalitĂ©s pour enrichir l’expĂ©rience de jeu mobile Netflix », a-t-il dĂ©clarĂ©. Kumiko Hidakaporte-parole de Netflix, pour le mĂ©dium Le bord.

Selon techcrunchle dĂ©veloppeur Steve Mosera dĂ©couvert pour la premiĂšre fois que Netflix permettait aux utilisateurs de dĂ©finir cet « identifiant de jeu », qu’il dĂ©crit comme un « nom public pour jouer Ă  des jeux vidĂ©o« .

L’entreprise explique à ses utilisateurs que l’icîne et le nom de notre profil ne seront pas visibles par d’autres personnes qui jouent à des jeux Netflix, nous ne serions donc connus que par ce gamertag.

« Game over » pour Netflix

La sociĂ©tĂ© a commencĂ© Ă  parier sur les jeux vidĂ©o Ă  la fin de l’annĂ©e derniĂšre, avec l’intention de rivaliser avec des projets tels que Google STADIA ou Amazon Luna.

Votre objectif est Ă©largir son catalogue de 26 Ă  50 jeux vidĂ©o d’ici la fin de l’annĂ©e. Tous ces efforts sont concentrĂ©s pour Ă©viter une nouvelle baisse d’abonnĂ©s et essayer d’attirer les nouvelles gĂ©nĂ©rations trĂšs portĂ©es sur les jeux vidĂ©o.

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SOURCE : Reviews News

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