Netflix développe 55 jeux

Netflix développe 55 jeux - Marca México

🍿 2022-10-19 19:05:41 – Paris/France.

Au cours des dernières semaines, il a été signalé que, malgré le fait que les jeux vidéo continuent d’occuper une place importante dans la stratégie de Netflix dans la guerre du contenu et de l’attention du public, à peine 1% de ses utilisateurs ont joué un titre du catalogue. Cela, bien sûr, semble avoir de l’importance au siège de Netflix, car ils travaillent sur 55 nouveaux jeux, qu’ils offriront gratuitement à leurs abonnés.

Par le biais d’une lettre envoyée aux actionnaires de la société, dans laquelle sont partagés les résultats de la période, ainsi que des prévisions pour l’avenir, Netflix a révélé les informations suivantes :

Au-delà de la télévision et des films, nous approchons du premier anniversaire de la sortie de notre jeu. Comme nous l’avons dit, ce sera un voyage de plusieurs années pour apprendre à plaire aux joueurs. Notre première année a consisté à établir notre infrastructure de jeu et à comprendre comment nos membres interagissent avec les jeux. Nous avons maintenant 35 jeux en service (tous inclus dans chaque abonnement Netflix sans publicités dans le jeu ni achats intégrés) et nous constatons des signes encourageants de jeu conduisant à une rétention accrue. Avec 55 jeux supplémentaires en développement, dont davantage de jeux basés sur les adresses IP Netflix, nous nous concentrons dans les années à venir sur la création de jeux à succès qui feront passer notre initiative de jeu au niveau supérieur. Plus généralement, nous voyons une énorme opportunité autour des contenus qui croisent la télévision ou le cinéma et les jeux. Par exemple, après la sortie de l’anime Cyberpunk : Edgerunners (49 millions d’heures de visionnage) au troisième trimestre, l’utilisation du jeu CD Projekt a augmenté sur PC.

Netflix

Cette dernière est peut-être la partie la plus intéressante de la déclaration. Et c’est que, comme également rapporté, Cyberpunk 2077 il a eu un nombre record de joueurs simultanés, ses ventes se sont élevées à 20 millions d’exemplaires et, en général, il a eu un second souffle dans le jeu. Cela a démontré la puissance du transmédia, grâce à la stratégie qui conduira sans aucun doute à une forte consommation des DLC du jeu, liberté fantôme.

Netflix explore le cloud gaming

De même, le document révèle les intentions de Netflix de développer des jeux conçus pour jeu en nuage. Investir dans l’infrastructure afin que les utilisateurs puissent exécuter des titres à partir du cloud pourrait aider à surmonter les défis technologiques auxquels de nombreux abonnés peuvent être confrontés en ne disposant pas d’un équipement suffisamment sophistiqué pour répondre aux exigences d’installation minimales d’un jeu.

De cette façon, le paysage pourrait être beaucoup plus ouvert afin que les joueurs puissent simplement ouvrir le titre avec un bouton, sans avoir à recourir du tout aux processus d’installation.

Pour ce faire, ils vont ouvrir un nouveau studio en Californie, qui sera dirigé par l’ancien producteur de Surveillance, Chacko Sonny.

SOURCE : Reviews News

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