Netflix a publié un documentaire intéressant qui nous montre comment les jeux vidéo ont été fabriqués en Espagne dans les années 80

Netflix a publié un documentaire intéressant qui nous montre comment les jeux vidéo ont été fabriqués en Espagne dans les années 80 - Computer Today

✔️ 2022-07-10 18:32:17 – Paris/France.

Les jeux vidéo espagnols ont connu leur propre renaissance dans les années 1980. N’importe qui chez lui pouvait créer un jeu et vendre 100 000 exemplaires dans toute l’Europe.

C’est un mythe L’âge d’or du logiciel espagnol, qui a eu lieu dans les années 1980 et au début des années 1990 ? Ben oui… et non.

Il est vrai qu’à l’ère 8 bits, lorsque les ordinateurs ZX Spectrum, Amstrad CPU, MSX ou Commodore 64 dominaient l’Europe, il existait en Espagne une « industrie » de dizaines d’entreprises qui vendaient ses jeux vidéo dans toute l’Europe. Certains, comme Dinamic, Opera Soft et Topo Soft, ont eu beaucoup de succès.

Mais il est aussi vrai que la plupart étaient des entreprises familiales, des groupes d’amis n’ayant pas plus de 18 ou 20 ans qui se sont réunis pour créer des jeux vidéo, sans aucun soutien financier ni aucune structure d’entreprise derrière. Et ainsi cette industrie a presque disparu quand les ordinateurs 16 bits sont arrivés, le PC et les consoles qui exigeaient de très grandes équipes et beaucoup d’argent pour créer des jeux vidéo.

À la fin des années 80, un jeu pour ZX Spectrum créé par un groupe d’enfants de Séville, un peu plus de 16 ans, est devenu très populaire : Capitaine Séville.

Son nom d’origine était El Capitan Blood Sausage, basé sur une bande dessinée faite maison par l’un de ses créateurs. Mais Dinamic, la plus grande société de jeux vidéo d’Espagne à l’époque, qui allait être en charge de la distribution du jeu, n’a pas aimé le nom et a décidé de le changer pour un nom plus commercial, Capitaine Séville.

Était un titre de plateforme très difficile où le protagoniste a acquis des pouvoirs quand… il a mangé un boudin. Mais c’était divertissant et avait cette touche d’humour andalou qui l’avait rendu très populaire en 1988. Malgré cela, ce fut un échec commercial, car à cette époque 80% des jeux joués ont été piratés. Alors le groupe de jeunes talents qui l’avait créé s’est dissous.

si tu veux essayer Le Capitaine Sévilleil existe un remake gratuit pour PC avec des graphismes améliorés que vous pouvez télécharger ici.

Toute cette histoire est racontée dans le documentaire On n’aime pas Captain Blood Sausage ! L’âge d’or du logiciel espagnolqui a été créée il y a longtemps sur Prime Video, mais est arrivée sur Netflix en juin.

C’est un documentaire intéressant qui nous montre Comment une bonne partie des jeux vidéo espagnols des années 80 ont été créés: des groupes d’amis d’à peine 16 ou 17 ans, qui se réunissaient les après-midi après la sortie du lycée ou de l’université, et créaient des jeux de manière entièrement artisanale.

Si vous aimez les jeux vidéo rétro, ça vaut le coup car il montre de nombreuses vidéos de l’époque, et contient des interviews de figures légendaires de l’industrie comme Victor Ruiz de Dinamic.

SOURCE : Reviews News

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