đ 2022-08-18 08:00:00 â Paris/France.
Presque personne ne joue aux jeux Netflix. Moins de 1% de ses abonnĂ©s, selon les donnĂ©es obtenues par le rĂ©seau CNBC, jouent quotidiennement lâun des titres qui, depuis novembre dernier, ont Ă©tĂ© intĂ©grĂ©s au service populaire de sĂ©ries et de films.
Ătre catĂ©gorique avec une plateforme qui compte 220,6 millions dâabonnĂ©s est risquĂ©. Ce petit pourcentage se traduit par le chiffre non nĂ©gligeable de 1,7 million de joueurs quotidiens, mais, mĂȘme ainsi, personne ne dirait que lâentrĂ©e de Netflix dans le secteur du divertissement Ă©lectronique sâest dĂ©roulĂ©e comme prĂ©vu.
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Les donnĂ©es proviennent dâune Ă©tude de la sociĂ©tĂ© dâanalyse dâapplications Apptopia, qui montre Ă©galement que depuis la crĂ©ation de la catĂ©gorie Netflix Games en novembre, ses jeux ont Ă©tĂ© tĂ©lĂ©chargĂ©s 23,3 millions de fois dans le monde.
Netflix compte 1,7 million de joueurs quotidiens et ses jeux ont été téléchargés 23,3 millions dans le monde
MalgrĂ© ces rĂ©sultats modestes âpour le chiffre dâaffaires de Netflixâ, la sociĂ©tĂ© dirigĂ©e par Reed Hastings poursuit son plan dâexpansion dans le monde du divertissement Ă©lectronique, qui consiste Ă poursuivre lâacquisition de studios de dĂ©veloppement de jeux vidĂ©o et Ă doubler le nombre de jeux disponibles sur la plateforme.
Netflix
Bien que son offre initiale de jeux ait Ă©tĂ© rĂ©duite Ă cinq titres, aujourdâhui la sĂ©lection dĂ©passe dĂ©jĂ vingt-cinq jeux, et on sâattend Ă ce quâelle atteigne cinquante avant la fin de lâannĂ©e. Ce ne sont pas de gros blockbusters, mais plutĂŽt des titres indĂ©pendants avec des budgets gĂ©nĂ©ralement plus modestes. Un autre dĂ©tail important est quâils ne peuvent pas ĂȘtre lus Ă la tĂ©lĂ©vision, uniquement sur mobile ou tablette et, en plus dâĂȘtre gratuits pour les abonnĂ©s de la plateforme, ils nâont pas de publicitĂ©s ni dâachats supplĂ©mentaires.
Les jeux Netflix ne peuvent pas ĂȘtre jouĂ©s Ă la tĂ©lĂ©vision, uniquement sur mobile ou tablette et nâont pas de publicitĂ©s ou dâachats intĂ©grĂ©s
Certains de ces jeux sont de grande qualitĂ©. Pour nâen nommer que quelques-uns, Dans la brĂšche est un fantastique jeu de stratĂ©gie tactique de science-fiction ; Clair de lune est un jeu dâaction et de rĂŽle qui rend hommage aux classiques âdĂ©veloppĂ© Ă Valence, soit dit en passantâ ; Oui Chatons explosifs est un jeu de cartes hilarant.
Les trois jeux mentionnĂ©s sont dĂ©jĂ apparus sur dâautres plateformes auparavant, mais le service commence Ă©galement Ă proposer des titres exclusifs, tels que le jeu de plateforme colorĂ© et brillant pointu. Et câest sans compter les jeux basĂ©s sur les propres sĂ©ries de la plateforme, comme Stranger Things 3 : le jeu ou le futur jeu basĂ© sur pari de la reine.
Il est indĂ©niable que Netflix a des jeux intĂ©ressants, mais les chiffres dâutilisation parmi ses abonnĂ©s sont encore trĂšs faibles. Parmi les raisons de ces mauvaises performances, il peut y avoir quelque chose Ă voir avec le fait que les jeux ont peu de visibilitĂ© au sein de lâapplication, ou quâils nâont pas reçu beaucoup de publicitĂ© de la part de la plateforme.
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Une autre raison qui peut expliquer le dĂ©marrage timide de lâoffre de jeux de Netflix est le fait que pour y jouer il faut tĂ©lĂ©charger une application distincte pour chaque titre en question. En dâautres termes, ce ne sont pas des jeux qui fonctionnent sur lâapplication elle-mĂȘme, comme câest le cas pour les sĂ©ries et les films, mais nĂ©cessitent plutĂŽt de passer par les magasins Apple et Google correspondants avant de jouer Ă chacun. Câest sĂ»rement le seul moyen que Netflix a â pour le moment â pour offrir ce contenu, mais il est Ă©vident que câest une solution loin de la facilitĂ© dâutilisation et de lâimmĂ©diatetĂ© pour lesquelles la plateforme est connue.
Le fait que moins de 1% des utilisateurs de Netflix jouent de maniĂšre rĂ©currente arrive Ă un moment dĂ©licat pour la sociĂ©tĂ© californienne. RĂ©cemment, il a perdu la direction du diffusion face Ă Disney+, un service qui en trĂšs peu de temps a atteint 221 millions dâutilisateurs, alors que Netflix en a perdu prĂšs dâun million au dernier trimestre.
MalgrĂ© lâimpression nĂ©gative que ces chiffres peuvent donner, selon Sensor Tower, il est encore tĂŽt pour considĂ©rer que lâengagement de Netflix dans le jeu vidĂ©o a Ă©tĂ© un Ă©chec. « Il est important de se rappeler que Netflix nâen est quâau dĂ©but de sa stratĂ©gie de jeu mobile », a dĂ©clarĂ© Craig Chapple Ă GamesIndustry.
Il est encore tÎt pour dire que les jeux vidéo Netflix ont été un échec
« Bien quâils aient fait quelques acquisitions et publiĂ© quelques titres existants et nouveaux, il leur faudra vraiment du temps pour dĂ©velopper lâactivité », estime cet analyste spĂ©cialisĂ© dans le secteur mobile. « Les studios quâil a achetĂ©s ont besoin de temps pour dĂ©velopper de nouveaux jeux qui ont une chance de rĂ©ussir, et Netflix vient tout juste de commencer Ă annoncer des jeux basĂ©s sur ses grandes propriĂ©tĂ©s intellectuelles cinĂ©matographiques et tĂ©lĂ©visuelles. »
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SOURCE : Reviews News
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