Mise à l’échelle du GPU et mise à l’échelle de l’affichage : comparaisons des performances

✔️ Mise à l’échelle du GPU et mise à l’échelle de l’affichage : comparaisons des performances

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Il n’est pas étonnant que vous ayez déjà entendu parler de la mise à l’échelle, surtout si vous êtes un amateur de jeux rétro. C’est donc la raison pour laquelle nous souhaitons clarifier davantage la mise à l’échelle à l’aide de cet examen comparatif des performances de mise à l’échelle GPU et GPU. Mise à l’échelle de l’écran.

La mise à l’échelle consiste à ajuster la taille d’un objet affiché pour l’adapter à un écran avec un rapport hauteur/largeur différent. Dans ce cas, diminuez ou augmentez le rapport d’aspect de vos jeux pour correspondre à la résolution de votre moniteur sans problèmes de qualité d’affichage.

Il existe deux principaux types de mise à l’échelle : la mise à l’échelle GPU et la mise à l’échelle de l’affichage. Par conséquent, cet article comparera la mise à l’échelle du GPU à la mise à l’échelle de l’affichage en fonction de vos performances et de vos besoins.

Guide des performances de mise à l’échelle du GPU

L’unité de traitement graphique est une fonctionnalité intégrée des cartes graphiques Nvidia et AMD. Le GPU est responsable de la gestion des tâches gourmandes en ressources graphiques lorsqu’un jeu est en cours d’exécution.

Ainsi, la mise à l’échelle du GPU vous permet de redimensionner le jeu au rapport d’aspect inférieur pour s’adapter à l’écran du PC au rapport d’aspect supérieur. La mise à l’échelle du GPU garantit que la taille d’origine du jeu est préservée tout en créant une bordure de barres noires autour de celui-ci.

La mise à l’échelle du GPU fonctionne mieux lorsque vous jouez à des jeux anciens ou rétro sur des PC plus récents. Étant donné que la plupart de ces jeux n’ont pas été conçus pour correspondre au format d’image 16: 9/16: 10 des nouveaux PC de jeu, la mise à l’échelle du GPU garantit les meilleures performances sans versions étirées ou pixélisées des jeux.

Avant de poursuivre cette comparaison de la mise à l’échelle du GPU et des performances de mise à l’échelle de l’affichage, explorons les trois types de modes de mise à l’échelle du GPU. Les noms peuvent différer selon les cartes graphiques de votre PC. Ils sont expliqués ci-dessous :

  1. Format d’image : avec ce mode, le jeu conserve son format d’image d’origine lors de l’exécution. Si le jeu a été créé pour un format d’image 4:3, c’est ce qui sera affiché avec des bordures sur les pièces de rechange.
  2. Plein écran – Ce mode oblige le jeu à correspondre au format d’image de votre écran en augmentant les dimensions. Le résultat est généralement flou ou pixélisé.
  3. Pas de mise à l’échelle – Ce mode désactive la mise à l’échelle du GPU et place le jeu affiché au centre sans interférence.

Quand et pourquoi activer la mise à l’échelle du GPU ?

La mise à l’échelle du GPU est activée lorsque vous souhaitez jouer à un jeu avec un rapport d’aspect différent de celui de votre PC, en particulier lorsqu’il est inférieur.

Bien qu’il puisse également être activé pour augmenter la résolution de votre écran pour une meilleure taille d’écran et une qualité d’image beaucoup plus nette.

La mise à l’échelle du GPU est optimale lors de la mise à l’échelle de jeux anciens/rétro ou de jeux exécutés sur des émulateurs. Par conséquent, vous devrez activer la mise à l’échelle du GPU pour une expérience de jeu optimale.

Quand et pourquoi devez-vous désactiver la mise à l’échelle du GPU ?

Il serait préférable de désactiver la mise à l’échelle du GPU pour éviter le surmenage du GPU. Étant donné que le GPU aura une tâche supplémentaire lors de la mise à l’échelle, cela peut entraîner une baisse du nombre d’images par seconde.

En outre, il doit être désactivé après avoir exécuté d’anciens jeux pour éviter le décalage d’entrée dans les nouveaux jeux.

Guide des performances de mise à l’échelle de l’affichage

La mise à l’échelle de l’affichage se concentre sur l’ajustement du cadre affiché sur le moniteur. Réduisez ou augmentez la résolution du moniteur au lieu d’utiliser le lecteur de carte graphique.

Il est plus associé à des jeux de résolution inférieure mais ajustable par EDID (Extended Display Identification Data) à la résolution supérieure du PC.

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Avec la mise à l’échelle de l’écran, vous pouvez ajuster des objets tels que des textes, des polices, des icônes, la qualité des pixels et autres sans perdre la qualité du jeu en cours d’exécution. Cela permet d’étendre les éléments de jeu affichés pour un accès facile aux informations critiques.

Les paramètres de jeu sont ajustés pour s’aligner sur la résolution par défaut de votre moniteur et garantir des performances optimales. Ainsi, les jeux fonctionnent sans aucun problème ni décalage d’entrée.

La mise à l’échelle de l’affichage soulage la charge sur le GPU et améliore invariablement la fréquence d’images et les performances globales du jeu.

Changer l’échelle de l’écran est facile. Mais d’abord, découvrez comment changer la résolution d’écran dans Windows 11.

Quand et pourquoi dois-je activer la mise à l’échelle de l’écran ?

Si vous avez des problèmes de vision, il est bon d’activer la mise à l’échelle de l’écran lorsque vous jouez. L’agrandissement de l’affichage de l’écran met moins de pression sur vos yeux et vous pouvez accéder aux informations beaucoup plus rapidement.

La mise à l’échelle de l’écran améliore les performances du jeu car vous accédez plus rapidement à tous les outils et informations.

En activant la mise à l’échelle de l’affichage, le GPU effectue moins de tâches. Par conséquent, la fréquence d’images par seconde est améliorée avec moins de risques de décalage et d’autres problèmes d’affichage.

Quand et pourquoi dois-je désactiver la mise à l’échelle de l’écran ?

Désactivez la mise à l’échelle de l’affichage une fois que les affichages de texte et d’application sont flous ou pixélisés. Cela peut affecter les performances de l’application.

De plus, si la mise à l’échelle est trop élevée, il peut devenir impossible de naviguer sur votre PC. Par conséquent, la mise à l’échelle de l’affichage doit être désactivée.

Avantages de chaque mode de mise à l’échelle dans les paramètres Nvidia/AMD pour les jeux populaires

Jeux Mise à l’échelle du processeur graphique mise à l’échelle de l’écran
CS : ALLEZ 1. Graphismes améliorés et meilleur gameplay immersif.
2. Champ de vision plus large pour repérer les ennemis plus rapidement
1. Le fps est plus rapide avec de meilleures chances de gagner
2. Moins de risques de décalage pendant le jeu
3. Accès plus rapide aux détails à l’écran pour noter la progression du jeu
4. Des graphismes moins bons mais une meilleure concentration car il y a moins de distractions
vaillant 1. Le format d’image 4:3 avec mise à l’échelle GPU facilite le repérage et la prise de vue des adversaires.
2. Aucune autre mise à l’échelle du GPU n’est nécessaire pour éviter les fps retardés et le décalage d’entrée.
1. Fournit de grandes hotbox de joueurs pour en tuer plus
2. L’image par seconde est augmentée
3. Plus de concentration est garantie avec un champ de vision vertical plus large
Fortnite 1. Il n’est pas recommandé de mettre à l’échelle Fortnite avec le GPU car il fonctionne en grande partie sur le GPU. L’échelle affectera la vitesse du jeu. 1. Améliorer l’attrait graphique et visuel du jeu.
2. Le rendu du jeu est plus rapide et plus fluide
3. Jusqu’à 15% d’augmentation de Fps est possible
COD : zone de guerre 1. Peut provoquer un décalage d’entrée pendant le jeu. 1. Boost fps amélioré
2. Le rendu du jeu est plus fluide
3. Meilleur accès aux détails de base sur l’écran, les icônes et les éléments du jeu.

Cet article a fait une comparaison entre la mise à l’échelle du GPU et les performances de mise à l’échelle de l’affichage, en soulignant pourquoi et quand elles sont nécessaires.

Bien que la plupart des jeux populaires soient mieux adaptés lorsqu’ils sont mis à l’échelle à l’écran, car ils dépendent fortement du GPU pour fonctionner en premier lieu. La mise à l’échelle du GPU est plus efficace pour les jeux rétro car ils ne sont pas lourds sur la carte graphique.

Cependant, vous pouvez vous référer à notre article sur la résolution des problèmes de mise à l’échelle du GPU AMD si vous rencontrez le problème.

Essayez également ces correctifs pour Windows 10/11 qui ne correspondent pas aux problèmes d’écran. Enfin, vous pouvez également essayer notre guide si les jeux GOG ne s’ouvrent pas en plein écran.

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SOURCE : Reviews News

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