Microsoft a montré plusieurs technologies derrière les succès des Xbox Game Studios

Microsoft a montré plusieurs technologies derrière les succès des Xbox Game Studios

Microsoft a montré plusieurs technologies derrière les succès des Xbox Game Studios
– Reviews News

Au GDC 2022, nous avons vu un développement intéressant «en coulisses».

En ces jours le CDG 2022qu’il a vu parmi les différents protagonistes Microsoft et sa division Xbox Game Studios. La Game Developers Conference a donc été une excellente occasion de montrer tous les outils et technologies utilisés par les différents studios propriétaires et non propriétaires, recherchant comme objectif ultime l’innovation tous azimuts dans le secteur du jeu vidéo.

C’est exactement ce dont ils ont parlé Phil Spencer et Sarah Bond, montrant différentes technologies derrière le développement de Forza Horizon 5, Doom Eternal et d’autres titres, à la fois des studios propriétaires et externes à Microsoft. L’un d’eux est Azure PlayFabcapable d’analyser en temps réel le comportement des joueurs, utile dans le nouveau jeu de course Playground Games, tandis que Simplegon cela a définitivement aidé 343 avec Halo Infinite.

Azure PlayFab Multiplayer Server a également trouvé sa place dans le secteur du multijoueur, avec No Man’s Sky et Doom Eternal au premier rang, ainsi que Touch Control indispensable à la transposition sur mobile de nombreux titres comme Yakuza : Like a Dragon. Le panel est certes intéressant, notamment pour montrer les coulisses de la création complexe d’un jeu vidéo. Vous pouvez voir la vidéo entière ci-dessous.

Source : Xbox.com

SOURCE : Reviews News

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