Mensonges de P : les trois raisons pour lesquelles Pinocchio a été choisi pour un soul-like
– Reviews News
L’un des jeux dont on parle le plus de cette Gamescom est Mensonges de P, un nouveau genre d’âmes basé sur l’histoire de Pinocchio et nous mettant dans la peau de la marionnette qui veut devenir un vrai enfant. Cela peut sembler une prémisse absurde, mais les développeurs ont expliqué qu’ils étaient là trois excellentes raisons de choisir Pinocchio: familiarité, obscurité et variété. Approfondissons-les.
En ce qui concerne la familiarité, les développeurs ont voulu « trouver quelque chose qui était bien connu, parce que c’est notre premier souls-like ». L’équipe, comme l’a expliqué le réalisateur Choi Ji-Won à IGN USA, souhaitait pouvoir compter sur un groupe d’utilisateurs déjà fans du sujet. Ji-Won déclare : « Donc, nous avons d’abord choisi une histoire célèbre, puis nous l’avons personnalisée. »
En ce qui concerne l’obscurité, Ji-Won explique que la version de Pinocchio la plus connue en Occident est celle de Disney, qui est évidemment destinée à un très jeune public. La vérité, cependant, est que l’histoire originale de Carlo Collodi est beaucoup plus sombre et pour adultes. Il y a donc de la matière pour créer un dark souls-like, comme c’est typique pour le genre.
Lies of P, une scène de combat
Enfin, l’équipe a choisi Pinocchio comme source d’inspiration car ils se retrouvent à voyager dans de nombreux environnements différents. Il n’y aura pas de niveaux à l’intérieur du ventre d’une baleine, mais « Pinocchio a des décors différents. Pinocchio part de la maison de Geppetto, puis va dans l’océan, puis dans une baleine. C’est pourquoi nous avons perçu Pinocchio comme très intéressant pour notre jeu. » .
Enfin, nous vous laissons à nos Mensonges éprouvés de P.
SOURCE : Reviews News
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