Mario + Rabbids Kingdom Battle, Davide Soliani était sûr qu’il n’aimerait pas ça

Mario + Rabbids Kingdom Battle, Davide Soliani était sûr qu'il n'aimerait pas ça

Mario + Rabbids Kingdom Battle, Davide Soliani était sûr qu’il n’aimerait pas ça
– Reviews News

Davide Soliani, directeur créatif d’Ubisoft Milan et co-créateur de Mario + Rabbids Kingdom Battle, a avoué aujourd’hui dans une interview avec gamesindustry.biz où il a discuté du développement du jeu, le premier de la série. Le titre a reçu des avis favorables quasi unanimes et pas seulement de la part des fans. Le concept est très étrange, un mélange entre une plateforme et une stratégie au tour par tour. Soliani a partagé ses doutes lorsque le développement du jeu a commencé en 2017 : « J’étais très nerveux et sûr que les gens finiraient par détester le jeu », a-t-il déclaré.

Il a également raconté comment il avait envoyé un e-mail à ses collaborateurs en plaisantant à moitié que Mario + Lapins Crétins serait le dernier projet sur lequel ils travailleraient. Avant la révélation du jeu à l’E3 2017, une fuite avait attiré l’attention des joueurs sur le concept du titre, et des messages pas vraiment sympas ont été trouvés sur le web. Cependant, il y a eu une fin heureuse : le jeu a été adoré par les critiques, les critiques et les utilisateurs et juste ces jours-ci, Soliani a révélé via Twitter que le titre avait atteint 10 millions de joueurs.

Un bon résultat pour un titre très spécial, dont on attend avec impatience le deuxième chapitre.

Source : DualShockers

SOURCE : Reviews News

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