🍿 2022-03-31 09:00:00 – Paris/France.
DUBLIN, 31 mars 2022 /PRNewswire/ — Le rapport « Marché mondial des logiciels de Streaming vidéo par composant, par déploiement, par type de Streaming, par utilisateur final, par perspectives régionales, rapport d’analyse de l’industrie et prévisions, 2021-2027 » a été ajouté pour de ResearchAndMarkets.com offre.
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La taille du marché mondial des logiciels de Streaming vidéo devrait atteindre 18,09 milliards de dollars d’ici 2027, avec une croissance du marché de 15,9 % TCAC au cours de la période de prévision.
Le Streaming vidéo est défini comme la transmission constante de différents fichiers vidéo d’un serveur à un spectateur. Grâce à ce processus, les utilisateurs n’ont pas besoin de télécharger des vidéos et peuvent simplement regarder des vidéos en ligne. Ce contenu vidéo diffusé en continu peut aller de films, d’émissions de télévision et de contenu diffusé en direct. Certaines des principales plateformes qui proposent des vidéos en Streaming à leurs abonnés sont Hulu et Netflix.
On estime que la forte pénétration des smartphones et la population croissante d’internautes à travers le monde propulseront la croissance du marché des logiciels de Streaming vidéo au cours de la période de prévision. En outre, les avancées technologiques dans le secteur des médias numériques devraient encore alimenter la croissance du marché des logiciels de Streaming vidéo au cours de la période de prévision.
De plus, l’acceptation du contenu vidéo à des fins éducatives a augmenté en raison d’une augmentation substantielle de la consommation et de la simplicité d’accès au contenu vidéo en raison de la pénétration massive des smartphones et de la haute disponibilité d’Internet.
Le déploiement massif des médias numériques dans plusieurs secteurs a donné lieu à une préférence accrue des téléspectateurs pour diverses solutions et services de Streaming, offrant ainsi de nouvelles voies de croissance aux acteurs opérant sur le marché des logiciels de Streaming vidéo.
Analyse d’impact de la COVID-19
L’éclosion de la pandémie de COVID-19 a eu un impact sur divers aspects du domaine des affaires. Le marché des logiciels de Streaming vidéo est positivement impacté par la pandémie. Il existe plusieurs restrictions et réglementations imposées aux personnes ainsi qu’aux entreprises, notamment l’interdiction de voyager, le verrouillage et la distanciation sociale, qui ont encouragé les gens à mieux s’engager dans le monde virtuel grâce aux vidéos. Le verrouillage a augmenté la demande de plus de contenu vidéo et a stimulé la popularité des abonnements VoD et OTT, car les gens ont été contraints de rester chez eux.
L’histoire continue
Parallèlement à cela, plusieurs organisations commerciales et entreprises ont également adopté le travail à domicile, ce qui les a obligées à utiliser le Streaming vidéo comme modèle de communication pour la continuité des activités et a ainsi augmenté la demande de logiciels de Streaming vidéo sur le marché.
Facteurs de croissance du marché :
Pénétration croissante des internautes et des smartphones
La population croissante d’utilisateurs de smartphones et la forte pénétration d’Internet sont parmi les principaux aspects de l’augmentation du nombre d’utilisateurs en ligne. Cela devrait encore augmenter la demande de services vidéo en temps réel, ce qui devrait ouvrir de nouvelles voies de croissance pour le marché des logiciels de Streaming vidéo au cours de la période de prévision. Le nombre d’utilisateurs de smartphones augmentera constamment dans les années à venir, ce qui devrait accélérer la croissance du marché des logiciels de Streaming vidéo au cours de la période de prévision. En outre, la consommation de contenu vidéo a augmenté à travers le monde, ce qui devrait accélérer la croissance du marché.
La popularité croissante des plateformes OTT
On estime que la popularité croissante des plates-formes OTT comme Netflix et Amazon Prime à travers le monde augmentera la croissance du marché des logiciels de Streaming vidéo au cours de la période de prévision. De plus, la demande croissante de contenu vidéo de haute qualité par le public encourage ces plates-formes à introduire un meilleur contenu vidéo sur leur plate-forme et, par conséquent, alimente la croissance du marché des logiciels de Streaming vidéo au cours de la période de prévision.
Facteur de restriction marketing :
Le coût énorme de la création de contenu et les préoccupations croissantes concernant le piratage de contenu
Il y a une augmentation de la demande de contenu vidéo plus exclusif, ce qui encourage les entreprises à investir davantage dans les différentes phases du processus de Streaming vidéo pour améliorer leur processus de création vidéo. L’un des principaux défis auxquels sont confrontés les créateurs de contenu vidéo est la duplication de leur contenu vidéo dans de nombreuses régions et différents secteurs industriels verticaux. Ces types de problèmes s’ajoutent au coût total du contenu pour les organisations. Le piratage de contenu vidéo est très élevé dans le monde, ce qui devrait entraver la demande de logiciels de Streaming vidéo dans le monde.
Perspectives des composants
Le marché des logiciels de Streaming vidéo est fragmenté en services et solutions. Le segment des solutions devrait acquérir la part la plus élevée du marché au cours de la période de prévision. En adoptant des solutions de Streaming vidéo, les entreprises sont en mesure de mieux gérer, centraliser et fournir des vidéos en toute sécurité. De plus, les solutions de Streaming vidéo aident à gérer toutes les activités, de l’enregistrement à l’ingestion jusqu’à la livraison finale, sur les appareils des utilisateurs finaux.
Type de déploiement Outlook
Le marché des logiciels de Streaming vidéo est segmenté en sur site et en cloud. On estime que le segment du déploiement du cloud affichera un taux de croissance prometteur au cours de la période de prévision. En effet, les plates-formes de Streaming vidéo basées sur le cloud offrent de nombreux avantages, tels qu’un déploiement facile, de faibles dépenses opérationnelles, une évolutivité et une collaboration simple.
Perspectives de l’utilisateur final
Le marché des logiciels de Streaming vidéo est fragmenté en médias et divertissement, BFSI, université et éducation, soins de santé, gouvernement et autres secteurs verticaux. Parmi tous, le segment des universités et de l’éducation devrait afficher le taux de croissance le plus élevé au cours de la période de prévision.
Perspectives régionales
Le marché des logiciels de Streaming vidéo est analysé en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique et au LAMEA. On estime que l’Asie-Pacifique affiche le taux de croissance le plus élevé au cours de la période de prévision. Cela est dû à l’amélioration de l’infrastructure technologique de cette région. Alors que les pays émergents sont très enclins à utiliser des plateformes de Streaming vidéo afin d’améliorer et de simplifier leurs processus commerciaux, la demande pour ces solutions vidéo devrait augmenter dans cette région.
Cardinal Matrix – Analyse de la concurrence sur le marché des logiciels de Streaming vidéo
Les principales stratégies suivies par les acteurs du marché sont les lancements de produits. Basé sur l’analyse présentée dans la matrice cardinale ; IBM Corporation est le précurseur sur le marché des logiciels de Streaming vidéo. Des entreprises telles que Haivision Systems, Inc., Brightcove, Inc., etc. font partie des principaux innovateurs du marché.
Le rapport d’étude de marché couvre l’analyse des principaux acteurs du marché. Les principales entreprises présentées dans le rapport sont IBM Corporation, Brightcove, Inc., Panopto, Inc., Kaltura, Inc., Vimeo.com, Inc. (groupe IAC), Qumu Corporation, Haivision Systems Inc., Sonic Foundry, Inc., Plantronics, Inc. (Polycom, Inc.) et Vbrick Systems, Inc.
Principaux sujets abordés :
Chapitre 1. Portée du marché et méthodologie
Chapitre 2. Aperçu du marché
2.1 Présentation
2.1.1 Présentation
2.1.1.1 Composition du marché et scénario
2.2 Facteurs clés ayant une incidence sur le marché
2.2.1 Moteurs du marché
2.2.2 Contraintes du marché
Chapitre 3. Analyse de la concurrence – Global
3.1 Matrice cardinale
3.2 Développements stratégiques récents à l’échelle de l’industrie
3.2.1 Partenariats, collaborations et ententes
3.2.2 Lancements de produits et extensions de produits
3.2.3 Acquisitions et fusions
3.2.4 Expansions géographiques
3.3 Principales stratégies gagnantes
3.3.1 Stratégies principales clés : répartition en pourcentage (2017-2021)
3.3.2 Mouvement stratégique clé : (Lancements de produits et extensions de produits : 2017, juin – 2021, juin) Principaux acteurs
Chapitre 4. Marché mondial des logiciels de Streaming vidéo par composant
4.1 Marché des solutions globales par région
4.2 Solution globale par type
4.2.1 Marché mondial des logiciels de gestion vidéo par région
4.2.2 Marché mondial du transcodage et du traitement par région
4.2.3 Marché mondial de la distribution vidéo par région
4.2.4 Marché mondial de la sécurité vidéo par région
4.2.5 Marché mondial des autres types de solutions par région
4.3 Marché mondial des services par région
Chapitre 5. Marché mondial des logiciels de Streaming vidéo par type de déploiement
5.1 Marché mondial sur site par région
5.2 Marché mondial du cloud par région
Chapitre 6. Marché mondial des logiciels de Streaming vidéo par type de Streaming
6.1 Streaming vidéo à la demande mondial par région
6.2 Marché mondial de la diffusion en direct par région
Chapitre 7. Marché mondial des logiciels de Streaming vidéo par utilisateur final
7.1 Marché mondial des médias et du divertissement par région
7.2 Marché mondial des universités et de l’éducation par région
7.3 Marché mondial des logiciels BFSI par région
7.4 Marché mondial des soins de santé par région
7.5 Marché mondial du gouvernement et du secteur public par région
7.6 Marché mondial des autres par région
Chapitre 8. Marché mondial des logiciels de Streaming vidéo par région
Chapitre 9. Profils d’entreprise
9.1 Société IBM
9.1.5 Stratégies et évolutions récentes :
9.1.5.1 Lancements de produits et extensions de produits :
9.2 Brightcove, Inc.
9.2.5.3 Lancements de produits et extensions de produits :
9.2.5.4 Extensions géographiques :
9.3 Panopto, Inc.
9.3.2.2 Acquisitions et fusions :
9.4 Kaltura, Inc.
9.5 Vimeo.com, Inc. (Groupe IAC)
9.5.1 Présentation de la société
9.5.2 Stratégies et évolutions récentes :
9.5.2.1 Partenariats, collaborations et accords :
9.5.2.2 Acquisition et fusion :
9.6 Société Qumu
9.6.1 Présentation de la société
9.6.2 Analyse financière
9.6.3 Analyse régionale
9.6.4 Frais de recherche et développement
9.6.5 Stratégies et développements récents :
9.6.5.1 Partenariats, collaborations et accords :
9.6.5.2 Lancements de produits et extensions de produits :
9.7 Systèmes Haivision Inc.
9.7.1 Présentation de la société
9.7.2 Stratégies et développements récents :
9.7.2.1 Partenariats, collaborations et accords :
9.7.2.2 Lancements de produits et extensions de produits :
9.7.2.3 Acquisition et fusion :
9.8 Fonderie Sonic Inc.
9.8.1 Présentation de la société
9.8.2 Analyse financière
9.8.3 Analyse sectorielle et régionale
9.8.4 Frais de recherche et développement
9.8.5 Stratégies et développements récents :
9.8.5.1 Lancements de produits et extensions de produits :
9.9 Plantronics, Inc. (Polycom, Inc.)
9.9.1 Présentation de la société
9.9.2 Analyse financière
9.9.3 Analyse sectorielle et régionale
9.9.4 Frais de recherche et développement
9.9.5 Stratégies et développements récents :
9.9.5.1 Partenariats, collaborations et accords :
9.10 Vbrick Systems, Inc.
9.10.1 Présentation de la société
9.10.2 Stratégies et développements récents :
9.10.2.1 Lancements de produits et extensions de produits :
Pour plus d’informations sur ce rapport, visitez https://www.researchandmarkets.com/r/usragn
Personne-ressource pour les médias :
Recherche et Marchés
Laura Wood, gestionnaire principale
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Cision
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SOURCE Recherche et Marchés
SOURCE : Reviews News
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