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Accueil » Jeux Vidéo » Call of Duty » Les serveurs de Call of Duty sont-ils enfin réparés ?

Les serveurs de Call of Duty sont-ils enfin réparés ?

Ivy Graff by Ivy Graff
14 octobre 2024
in Call of Duty
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Avez-vous déjà rencontré ces moments de frustration où vous voulez plonger dans un bon vieux jeu Call of Duty, mais vos serveurs décident de faire la sieste ? Ah, les joies de la technologie moderne ! Vous vous demandez maintenant si les serveurs de Call of Duty sont enfin opérationnels ? Accrochez-vous, car nous allons décortiquer cela !

Réponse : Oui, la plupart des serveurs Call of Duty ont été corrigés !

Actuellement, les rapports d’utilisateur montrent qu’il n’y a pas de problèmes majeurs avec les serveurs Call of Duty. Les serveurs des titres Call of Duty, en commençant par COD 4, qui ont été lancés pour la septième génération de consoles (Xbox 360 et PS3), ont été réparés. Activision semble se concentrer sur les serveurs de la Xbox 360, ce qui signifie que si vous possédez cette console, vous pouvez relancer vos jeux et profiter sans interruption.

Si vous vous demandez si les serveurs de Warzone 2 sont également réparés, la réponse est assez rassurante : pour l’instant, nous ne détectons pas de problèmes avec Warzone. Évidemment, attendre en ligne pour jouer et se heurter à des problèmes de connexion est un véritable casse-tête. Pour résoudre les problèmes de connexion, vous pouvez essayer de redémarrer le jeu ou la plateforme (Steam, Battle.net ou votre console)… parfois, il suffit d’un petit coup de pouce technologique pour remettre les choses sur les rails ! Vérifiez également si des maintenances ou des pannes de serveur sont signalées.

En face de ce retour à la normale, cela soulève la question : pourquoi Activision a-t-il décidé de réparer les vieux serveurs de COD ? Eh bien, pour ceux qui ne le savent pas, il y avait un manque de joueurs, ce qui rendait difficile la recherche de parties. Donc, en corrigeant les serveurs, ils rouvrent la porte à des sessions de jeu nostalgiques que beaucoup d’entre vous ont probablement ratées. En résumé, Call of Duty n’est pas seulement un jeu, mais une expérience qui continue d’évoluer, même pour ceux qui préfèrent plonger dans le passé.

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Points clés sur l’état des serveurs Call of Duty

Améliorations et investissements de Microsoft

  • Microsoft a probablement amélioré les serveurs pour attirer plus de joueurs vers le Gamepass Xbox.
  • Microsoft investit dans l’infrastructure pour améliorer la compatibilité croisée et l’expérience de jeu.
  • Les serveurs Xbox 360 ont été un point de friction, mais des améliorations sont visibles maintenant.
  • Les mises à jour des serveurs peuvent également affecter l’expérience des joueurs sur PC et PlayStation.
  • Les anciens jeux Call of Duty semblent avoir été négligés par Microsoft, se concentrant sur les nouveaux.
  • La transition vers le Gamepass pourrait rendre les jeux Call of Duty plus attractifs pour les nouveaux joueurs.

Contexte joueur et dynamique du matchmaking

  • 160,000 joueurs actifs en ligne sur Black Ops montrent un regain d’intérêt pour les anciens jeux.
  • Matchmaking amélioré grâce à l’arrivée de nouveaux joueurs, rendant les jeux plus accessibles.
  • Les anciens jeux Call of Duty profitent d’une augmentation des joueurs lors des promotions à prix réduit.
  • Les jeux Call of Duty attirent un public fidèle, surtout lors des promotions et des mises à jour.
  • La popularité des anciens jeux Call of Duty pourrait générer des millions de dollars de revenus.
  • Les serveurs de matchmaking ont été affectés par la présence de joueurs de niveaux variés.

Problèmes de connexion et frustrations des joueurs

  • 83% des rapports d’incidents concernent des problèmes de connexion aux serveurs de Call of Duty.
  • Les joueurs signalent des temps d’attente allant jusqu’à 20 minutes pour se connecter aux serveurs.
  • Des erreurs comme « serveur non disponible » apparaissent fréquemment sur Call of Duty Black Ops 2.
  • Les problèmes de latence sont courants, avec des joueurs rapportant des latences de 999 ms.
  • Les serveurs sont souvent en maintenance, perturbant l’expérience de jeu des utilisateurs.
  • Les joueurs expriment leur frustration face aux problèmes de connexion récurrents sur plusieurs jeux.

État général des serveurs et rapport d’incidents

  • Les serveurs ont vu une amélioration, mais la perception de leur état dépendait de l’affluence des joueurs.
  • Les utilisateurs tentent des solutions comme la réinstallation du jeu sans succès apparent.
  • Les serveurs de Call of Duty subissent des interruptions, affectant l’accès aux modes multijoueurs.
  • Les serveurs de Call of Duty semblent particulièrement instables lors des lancements de nouveaux contenus.
  • Activision reçoit des plaintes constantes concernant la lenteur de ses serveurs et la qualité du service.
  • Les rapports d’erreurs augmentent considérablement pendant certaines périodes de la journée.

Réactions de la communauté et avenir des serveurs

  • La communauté de joueurs appelle à des améliorations urgentes des infrastructures serveur d’Activision.
  • Des problèmes de gel de l’écran et de déconnexion sont rapportés par de nombreux joueurs.
  • Les utilisateurs de Xbox signalent des difficultés spécifiques à se connecter aux serveurs de Call of Duty.
  • Les joueurs expriment leur mécontentement sur les réseaux sociaux concernant la gestion des serveurs par Activision.
  • La situation des serveurs a conduit certains joueurs à envisager d’abandonner la franchise Call of Duty.
  • Les discussions autour de la compatibilité croisée montrent un intérêt croissant pour les jeux multijoueurs.
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Amy Graff is a veteran of the newsroom, with more than 10 years experience. She was born and raised in California's Bay Area but got her start at UC Berkeley where she majored in English literature before going on to work for Reviews as editor-in-chief later joining us full time after graduation! You can email reviews.editors@gmail.com if you have any questions regarding anything related directly or indirectly involved in journalism - I'm sure she'll get back ASAP.

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