Les jeux vidéo sortiront en mai
– Reviews News
Avec la PlayStation qui a déjà tiré quelques coups et la Xbox qui continue malheureusement de ne rien avoir de prêt, commençons par un peu d’honnêteté qui ne fait jamais de mal ces temps-ci : mai ne sera certainement pas un mois qui vous fera vous arracher les cheveux, déchirer vos vêtements et videz votre portefeuille. Du moins pas à première vue.
Par contre il est inutile de le nier, les grands noms sont peu nombreux et les grands noms sont quasi inexistants mais il y a de la place pour l’expérimentation, une pincée d’unicité et une grande envie d’étonner à la base de divers indé ou médium des productions à petite échelle. Nous nous concentrons donc sur des projets comme Loot River, un mélange fascinant de soulslike, de dungeon crawler et… de Tetris ! Qui aurait pensé que c’était vrai ?
Si nous parlons de simil-soulslike … ciel ouvert. Loot River est également rejoint par Salt and Sacrifice, une suite du très acclamé Salt and Sanctuary, et Dolmen qui marie à la place des contaminations de tireurs dans un décor complètement de science-fiction.
Mais nous savons que le monde n’est pas seulement soulslike (bien que l’incroyable succès d’Elden Ring place le genre dans une lumière mainstream inattendue) et en ce sens, méfiez-vous de la manière truculente du samouraï esquissée par Trek to Yomi et des ambitions du successeur de Suikoden. par Eiyuden Chronicle Rising. Sans oublier un Vampire The Masquerade : Swansong qui n’est peut-être pas le projet le plus attendu de cet univers mais qui a certainement de nombreuses flèches à son arc et, qui plus est, il ne vous fait pas attendre indéfiniment comme le « cousin » Bloodlines II.
Bref, restons honnêtes, au-delà des noms célèbres et connus, les titres marquants ne manquent pas encore ce mois-ci et notre article sur les jeux vidéo qui sort en mai est le guide parfait pour ne pas en rater un seul.
3 mai
- Loot River (PC, Xbox Series X / S, Xbox One)
Le mois de mai est aussi le mois de l’expérimentation. Nous l’avons dit au début de l’article et le jeu vidéo début mai est la meilleure carte de visite de ce concept. Rivière du butin combine soulslike, action de dungeon crawler et éléments de Tetris dans un mélange qui a intrigué et attiré plus d’un joueur depuis son annonce (celui qui vous écrit à coup sûr). Dans ce jeu, nous explorerons de mystérieuses ruines procédurales dans lesquelles nous n’aurons pas seulement des armes et des compétences plus ou moins classiques de notre côté puisque pour survivre à des monstruosités assorties et à des boss mortels, nous pourrons utiliser le pouvoir de la relique pour changer le terrain de la bataille et déplacez les plates-formes au-dessus d’une rivière longue et dangereuse qui coule entre des donjons et des ruines fascinants et dangereux.
5 mai
- Citizen Sleeper (PC, Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Game Pass)
- Trek to Yomi (PC, PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One)
- Warhammer 40,000 Chaos Gate – Chasseurs de démons (PC)
Les développeurs du célèbre In Other Waters présentent un titre très ambitieux qui s’inspire de la flexibilité, de la liberté et de la profondeur des RPG de table. Citoyen dormant est un RPG narratif se déroulant sur Erlin’s Eye, une station spatiale en ruine qui abrite des milliers de survivants dans un univers composé des ruines du capitalisme interplanétaire. En tant que conscience humaine dans un corps artificiel appartenant à une société qui veut nous récupérer, nous devrons survivre dans cette société tentaculaire d’amitiés, de factions et de dangers de toutes sortes. Cela pourrait être le rêve des fans des RPG les plus purs et les plus complexes.
Dans un mois où les énormes sorties sont, après tout, peu nombreuses, un jeu comme Randonnée à Yomi pourrait s’avérer être le point culminant de mai. Une action en deux dimensions fascinante et artistiquement capable de laisser sa marque grâce au travail des suspects habituels de Devolver Digital et Flying Wild Hog et Leonard Menchiari. Le jeune épéiste Hiroki a juré de protéger sa ville et les gens qu’il aime de toute menace. Le devoir et la voie d’un samouraï qui devra aller au-delà de la vie et de la mort.
Être des émulateurs plus ou moins originaux de XCOM est une arme à double tranchant compte tenu de la comparaison souvent injuste avec l’œuvre originale. Warhammer 40,000 Chaos Gate : Chasseurs de démons est un RPG tactique dans lequel nous lancerons la plus grande arme de l’humanité, les Grey Knights, contre les forces corruptrices du Chaos. Armés par la foi et protégés par la dévotion, l’existence même de ces chevaliers est enracinée dans le mystère et la possession de toute connaissance non autorisée sur leur confrérie secrète est passible de la peine de mort. L’univers fascinant de Warhammer 40,000 est le cadre d’un jeu qui a tout ce qu’il faut pour être bien plus qu’un simple clone.
10 mai
- Eiyuden Chronicle: Rising (PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X / S, Xbox One, Xbox Game Pass)
- Sel et sacrifice (PC, PS5, PS4)
- This War of Mine: Final Cut (PS5, Xbox Series X / S, Game Pass)
- Nous étions là pour toujours (PC, PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One)
Présenté depuis son annonce comme le jeu compagnon / prequel d’Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, Chronique d’Eiyuden: Rising est un RPG d’action en 2D né de l’esprit de Yoshitaka Murayama, l’un des créateurs du bien-aimé Suikoden. Rien que la combinaison avec Suikoden suscite pas mal d’enthousiasme chez les fans de la série qui ont hâte d’explorer les mystérieuses ruines runiques révélées par un tremblement de terre qui a frappé Neveah Nuova en compagnie du jeune CJ et du mercenaire à l’apparence d’un kangourou Garoo. Une entrée à surveiller.
S’appuyant sur les bases solides et le succès de Salt and Sanctuary, Ska Studios revient pour explorer le monde du jeu de son soulslike 2D avec une suite qui promet des environnements encore plus complexes, un gameplay amélioré et un accent renouvelé sur la coopération et la possibilité de créer de puissants armes des ennemis abattus. Sel et sacrifice ne peut qu’attirer l’attention étant donné l’excellente réussite du chapitre précédent et les bons résultats obtenus en combinant des phases d’action de plateforme avec de nombreux éléments d’âmes. On en parle dans l’essai de Sel et Sacrifice.
Compte tenu de la situation en Ukraine et des scénarios de guerre de plus en plus proches de nos frontières, combien nous pourrons vivre à l’intérieur Cette guerre de la mine: Final Cut est très actuel et capable de nous faire réfléchir sur les horreurs de la guerre et sur les séquelles que les conflits ont sur la vie des gens ordinaires entre enfants, personnes âgées mais aussi hommes et femmes simples qui se retrouvent soudain confrontés à des situations à la limite de la survie et mettre en place le questionnement de sa moralité pour une miche de pain. Le travail de 11bit Studios est cela et bien plus encore, un logiciel de gestion qui nous fera vivre la guerre à travers les yeux du peuple et qui entre mécanique de gestion et choix moraux sait nous mettre à l’épreuve même et surtout sur un plan émotionnel niveau. On redécouvre le jeu dans la revue de This War of Mine : The Little Ones, la première version console, en attendant le lancement sur la next-gen.
La coopérative connaît une seconde jeunesse également grâce au succès de It Takes Two et au travail de Josef Fares mais il faut bien avouer que dans ce contexte la série We Were Here a toujours su réunir un bon nombre d’admirateurs bien avant le boom connu avec l’œuvre de Fares. Nous étions ici pour toujours est le dernier chapitre de la série qui nous piégera dans le sinistre Castle Rock en nous demandant de travailler ensemble pour surmonter tant d’énigmes et de puzzles et d’essayer de ne pas nous faire piéger… pour toujours.
11 mai
- Source de folie (PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X/S, Xbox One)
Il y a du génie derrière les idées d’un titre indépendant qui peut ne pas s’avérer inoubliable à tous égards, mais qui part de prémisses vraiment remarquables. Source de folie c’est un roguelite qui nous plonge dans une odyssée angoissée au sein d’un univers lovecraftien tordu. Le style artistique se démarque au premier coup d’œil mais c’est aussi l’utilisation de la génération procédurale et du machine learning qui attire l’attention. Le « aléatoire » dérivant de l’IA dans ce cas ne laisse pas la main uniquement sur les paramètres mais aussi sur les créatures ennemies qui ont par conséquent souvent des formes et des mouvements grotesques appropriés. Peut-être plus un ensemble de bonnes idées qu’un bon jeu vidéo ? Peut-être, mais nous ne le sous-estimerons certainement pas dans la revue.
12 mai
- L’affaire du centenaire : une histoire de Shijima (PC, PS5, PS4, Switch)
- Ultimate Epic Battle Simulator 2 – Accès anticipé (PC)
Square Enix nous confronte à un titre particulier, un Sherlock Holmes à la sauce orientale qui s’entremêle avec des images réelles avec des personnages en chair et en os et différentes énigmes à résoudre. Dans L’affaire du centenaire : une histoire de Shijima nous devrons enquêter sur une série de meurtres qui se sont déroulés au cours d’un siècle entier, quatre crimes qui se déroulent en trois époques lointaines comme 1922, 1972 et 2022 mais qui sont liés entre eux par un même contexte : la famille Shijima. Ce sera l’auteur de romans policiers Haruka Kagami (et nous avec elle) qui cherchera une solution à travers trois phases : l’affaire, la déduction et la résolution. Il est temps de mettre vos esprits en mouvement.
Le simulateur de bataille le plus absurde du paysage du jeu est prêt à revenir avec un premier accès anticipé qui sera sûrement plein de problèmes divers mais qui en même temps pourra donner beaucoup d’action insouciante et souvent improbable. Ultimate Epic Battle Simulator 2 veut donner aux joueurs la possibilité de s’engager dans des batailles gigantesques impliquant des centaines de milliers, voire des millions de personnages à l’écran. De multiples campagnes et situations créées par les joueurs viennent ensuite enrichir le mode bac à sable prêt à accueillir nos expérimentations les plus folles.
Mai 13
A plus d’une occasion approché Dead by Daylight pour sa nature hybride qui combine des éléments coopératifs, PvE et un multijoueur asymétrique qui se jette dans le PvP, Evil Dead : le jeu fait entrer la série de films de La Casa dans le monde des jeux vidéo. Le but de ce que l’on pourrait appeler les survivants, parmi lesquels bien sûr Ash se démarque, est de remplir une série d’objectifs en survivant à l’attaque du Démon Khandarian contrôlé par un autre joueur. Sera-ce juste une sorte d’émulation du précédent Dead by Daylight ? C’est sous peu à découvrir.
17 mai
- V Rising – Accès anticipé (PC)
Les éléments d’action, de survie et de gestion sont réunis dans un vampire Early Access qui ajoute également des éléments PvP au mélange. Dans V en hausse nous jouerons le rôle d’un vampire qui se réveille après des siècles et doit reprendre des forces en se nourrissant dans le premier village qu’il rencontre. A partir de ce moment commence une lutte pour la survie et pour prospérer en reconstruisant notre château et en rassemblant des acolytes pour donner vie à un véritable empire vampire. Tout en décidant de rivaliser ou de coopérer avec d’autres vampires, peut-être en utilisant des compétences différentes parmi celles pouvant être obtenues au cours de la progression de notre personnage.
19 mai
- Fils éternels (PC, PS4, Xbox One)
- Souldiers (PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X/S, Xbox One)
- Vampire la mascarade : Swansong (PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One)
Temps, choix et conséquences. Fils éternels est un jeu de puzzle à la première personne basé sur l’histoire et la manipulation du temps. En tant qu’agent chargé de vaincre la corruption dans le flux temporel, nous avons été envoyés dans le nord…
SOURCE : Reviews News
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