Le protocole Callisto sera pris en charge avec les DLC pendant un an après son lancement
– Reviews News
Striking Distance va soutenir Le protocole Callisto pendant un an après son lancement en magasin en publiant plusieurs Contenu téléchargeable.
Comme les plus attentifs l’auront remarqué, l’arrivée de contenus post-lancement s’était déjà confirmée ces derniers mois grâce à l’ouverture des précommandes des versions numériques, étant donné que parmi les bonus inclus dans l’édition Deluxe, il y a aussi le Abonnement de saison.
Maintenant, grâce à une interview publiée par le portail TrueTrophies, de plus amples détails sont arrivés sur les plans de Striking Distance pour le support post-lancement du protocole Callisto, qui n’ont apparemment pas encore été entièrement définis.
« Nous considérons The Callisto Protocol comme un jeu » à service complet « et nous investirons dans les DLC. Nous visons un support d’une année complète après le lancement », a déclaré le CTO Mark James.
« Nous avons veillé à ce que le jeu puisse être étendu à l’avenir. Nous avons créé un monde qui peut raconter différentes histoires et nous pouvons donc le faire via DLC, ou nous pourrions en fait les raconter dans des produits ultérieurs. »
« Nous aimons considérer The Callisto Protocol comme une franchise : chaque développeur, lorsqu’il crée une nouvelle IP, aime penser que c’est un investissement pour créer une franchise. C’est très cher de créer une nouvelle IP, donc nous voulons toujours essayer et en tirer le maximum. »
L’un des nombreux ennemis auxquels nous serons confrontés dans The Callisto Protocol
James a ajouté que dans le DLC du protocole Callisto, nous pourrions voir « différents modes« , dont certains peuvent être inspirés par d’autres jeux d’horreur de survie.
« Nous avons actuellement un mode histoire linéaire », a ajouté James. « Nous pouvons également raconter le déclenchement de la pandémie dans la prison sans toucher à l’histoire originale. »
Le protocole Callisto sera disponible à partir de 2 décembre pour PC, PS5, PS4, Xbox Series X | S et Xbox One. Pendant ces heures, les paroles du directeur du jeu Glen Schofield, qui a admis que l’équipe fait face à une crise exténuante, font beaucoup parler.
SOURCE : Reviews News
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