Le protocole Callisto proposera des graphismes record avec des personnages presque photoréalistes
– Reviews News
Il est proche de la sortie de Le protocole Callistol’héritier d’horreur de Dead Space et qui, selon les déclarations du directeur technique Mark James, de Striking Distance Studios, aura des graphismes impressionnants, avec des personnages qui seront parmi les meilleurs jamais créés dans un jeu vidéo.
Des mots lourds mais d’après les vidéos diffusées jusqu’ici, on n’a pas du mal à y croire. Interviewé par TechRadar, Marc James il a parlé de la technique du titre mais aussi d’une belle anecdote :
« Nos personnages sont les personnages les plus réalistes que vous verrez dans un jeu« dit James. »À tel point que lorsque nous avons montré pour la première fois The Callisto Protocol, tout le monde pensait qu’il était pré-rendu. Nous étions comme, ‘Non, c’est à quoi ressemble notre personnage. Voici à quoi ressemble Josh [Duhamel, l’attore dietro il personaggio principale del gioco]‘.
« Nous avons un scan complet, même des réflexes ray-tracés pour les globes oculaires. Donc, si vous regardez dans les yeux [del personaggio] dans notre jeu, vous pouvez voir leur optique réfléchie. C’est vraiment un tout petit détail, mais ce sont ces petits détails qui sont vraiment importants pour notre jeu.« .
« Notre moteur de rendu, Jorge Jiminez, a envoyé des photos de Josh et du rendu numérique [del personaggio principale del gioco], et a fait deviner qui était quoi. Si les gens pensaient qu’il y avait une différence, ils travaillaient dans ce domaine. Il est si important pour nous que ce réalisme soit dans notre jeu« .
« Si les visages ne sont pas réalistes, alors vous commencez à ne pas croire au réalisme dans le reste du monde. Nous voulions vraiment nous concentrer sur la puissance du cerveau dans l’évaluation d’une image. Vous pouvez toujours voir un visage dans nos ennemis « , a-t-il dit. » Vous pouvez toujours voir qu’ils sont disjoints ; naturellement mutés. »
« Nous voulons baser toutes nos mutations et nos horreurs corporelles autour de cette réalité enracinée : que se passerait-il si un bras devenait deux fois plus gros ou si une poitrine s’ouvrait ! ?. Nos ennemis ne sont pas les morts-vivants, ce ne sont pas des extraterrestres, ce sont des humains mutés. Nous voulons donc montrer ce changement – ils sont toujours reconnaissables comme humains – et cette connexion aussi. Ce sont vos codétenus et vos gardiens. »
Certes, The Callisto Protocol semble être un projet qui repose sur des bases solides et nous pourrions y toucher à partir du 2 décembre, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC et consoles de génération précédente.
Source : Tech Radar
SOURCE : Reviews News
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