« Le protocole Callisto était censé se connecter à PUBG mais il était difficile de fusionner les deux mondes »
– Reviews News
PUBG est la bataille royale de l’éditeur Krafton et faisait initialement partie d’un univers partagé avec Le protocole Callisto. Cependant, la décision de fusionner les deux mondes a ensuite été abandonnée, car la connexion était très difficile pour le développeur Striking Distance.
Pour les non-initiés, The Callisto Protocol se déroule à bord d’une prison spatiale où le protagoniste devra faire face à d’horribles créatures. Entraîné par Glenn Schofieldl’ancien producteur d’EA qui a travaillé sur Dead Space, le développeur visait initialement à créer un univers partagé entre The Callisto Protocol et PUBG, mais comme l’a dit le directeur de la technologie Mark James, l’idée a été abandonnée car elle rendait les choses difficiles.
« Nous avons regardé les deux univers et il y avait 400 ans entre les deux. Cela commençait à être une si grande différence : la connexion emporterait l’univers de Callisto. Il est devenu si difficile de raconter notre histoire et de continuer à établir ce lien. Nous nous sommes donc dit « nous avons un jeu qui établit cet univers et nous espérons le présenter en tant que, croisons les doigts, une franchise », alors nous avons parlé à Krafton et lui avons dit « nous ne voulons pas continuer avec ce PUBG-lié histoire de l’univers.’ Ils ont compris et ont dit que si c’était mieux pour le jeu, alors ne pas implémenter PUBG était bien« .
Malgré l’abandon du projet, il se peut qu’il y ait encore PUBG dans le jeu car The Callisto Protocol contiendra une série d’œufs de Pâques à l’intérieur.
On vous rappelle que The Callisto Protocol est prévu pour le 2 décembre sur PC et consoles : à la Gamescom le jeu a été présenté dans une nouvelle vidéo de gameplay.
Source : PCGamesN
SOURCE : Reviews News
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